本文来自AmberGroup,Odaily星球日报经授权转载发布。
自AxieInfinity大获成功以来,游戏已成为加密行业投资最多的垂直领域之一。许多人认为,鉴于区块链游戏领域的进入门槛低,并且游戏具有广泛的吸引力,因此区块链游戏最有可能促使加密货币成为主流。Amber投资了几家加密游戏公司,当我们在开发早期与团队沟通时,会经常被问到,"我应该在哪个链上构建游戏?"区块链的选择对于大多数游戏项目来讲是至关重要的决定,因此需要仔细考量。在本报告中,我们将回顾几款加密游戏的历史,并分析不同区块链生态系统的优缺点。我们希望本报告能够对当下和未来的游戏开发者们在区块链选择方面有所帮助。
AxieInfinity:从以太坊到Ronin链
AxieInfinity于2018年2月18日开启预售,玩家可以通过支付以太币认领小精灵"Axie"。团队计划开发小游戏、任务、活动及赛事来让小精灵所有者与他们的Axie共度时光。
数据:矿工费用收入的百分比已达到12.4%:金色财经报道,据Glassnode数据显示,在交易数量达到 ATH 之后,矿工费用收入的百分比已达到 12.4%,只有 254 / 5228 (4.9%) 个交易日提供了更大的费用贡献。与 2019 年的反弹相比,我们注意到费用占总收入的比例已经超过 2019 年的峰值,表明当前的费用压力非常大。[2023/5/6 14:45:44]
Axie预售公告中展示的小精灵
该游戏最初构建在以太坊上,其三个关键经济要素Axie、AXS和SLP均为以太坊上的通证。其中,Axie为ERC-721通证,而AXS和SLP为标准ERC-20代币。如以下图表所示,AxieInfinity在2021年的夏天终获主流关注。
来源:AxieWorld
高昂的以太坊gas费让Axie团队面对更多来自社区的压力,因此Axie团队宣布上线Ronin链,这是一条专为AxieInfinity和日后在SkyMavis上构建的游戏来打造的兼容EVM的以太坊侧链。该侧链旨在为用户打造更快捷、更便宜、更轻松的使用体验。另外,该侧链不需要玩家向以太坊矿工支付gas费,而是从交易费用支付中计提价值。
然而,Ronin在2022年3月遭遇了黑客攻击,价值6亿美元的资产遭到洗劫。更糟糕的是,令其声名狼藉的此次攻击源于Ronin安全设计的一个特定漏洞。该链由9个验证节点来确保其安全性,其中有5个被黑客成功控制。Ronin黑客事件突出了一个备受关注的问题:建立侧链的优点是否超过了潜在的成本。侧链的构建和运营需要专业的知识和审慎的规划,对于很多游戏工作室来说这可能无法实现,即便是加密领域高度原生的游戏工作室亦是如此。
Consensys创始人:ETH在加密寒冬中保持稳定,看好以太坊生态系统:2月8日消息,Consensys创始人Joe Lubin在接受采访时表示,当某些CeFi玩家崩溃时,ETH有能力在很长一段时间内保持其价值在1200美元左右,这使得他看好以太坊生态系统。此外,Lubin也强调ETH通缩对ETH升值的重要影响,并表示相信ETH供应不会出现大的变化,持续收缩可能会继续下去。“我认为缓慢收缩是合理的。我们肯定会在协议、DAO投票系统、DeFi等锁定ETH,这对生态系统很有价值。”(cointelegrap)[2023/2/9 11:55:38]
Stepn:从Solana到BNB链
Stepn是今年最耀眼的明星项目之一。在BinanceLaunchpad上公开发售后,其代币价值曾在峰值时一度飙升约380倍,与此同时Stepn使大量玩家涌入Solana,因此还为SOL带来了短期牛市。
来源:stepn.com
Stepn是一款GameFi赛道中"运动赚钱"模式的应用,其允许玩家通过跑步或走路来赚取奖励。玩家在开始游戏之前需要先在其市场中购买一双鞋。当玩家穿着鞋子走路或跑步时,会获得GST代币作为奖励,GST代币可以在公开市场出售或在游戏中使用。游戏鼓励玩家使用GST代币升级鞋子,玩家可以通过升级获得更快的GST代币赚取速度。升级的价格会逐渐升高,最高可达30级。而对于一些更高级别的升级或鞋子铸造,玩家还需要使用治理代币GMT。这种复杂却有趣的游戏内经济模型吸引了许多玩家设计独有的最优策略,以实现收益最大化。
Animoca Brands将于明年初推出基于NFT的自行车:11月8日消息,Animoca Brands宣布与3D打印初创公司Arevo Inc.合作推出一个全新的NFT自行车项目,每辆自行车都有NFT验证,碳纤维车身上也将装饰配套的NFT图像,进一步将数字资产和实物融合,预计将于2023年一季度上市。(Endurance)[2022/11/8 12:33:41]
与以太坊及其他区块链相比,Solana上的交易成本明显低廉,这可能是Stepn决定在Solana上推出的原因。Stepn曾在SolanaIGNITION黑客马拉松链游板块中斩获第四名。然而,Solana网络近期偶尔会受到网络停机和性能下降的困扰,并且每次会持续几个小时。这导致了Stepn团队无法与Solana节点正确通信,从而造成了资产转移延迟。不难理解,大多数不了解Solana机制的用户都将故障归咎于Stepn。即便Stepn试图向用户解释这些问题不是由他们引起的,但这仍然阻止对玩家体验产生的负面影响。
为了降低在单一链上运行的风险,Stepn团队决定扩展部署到BNB链。BNB链上的交易成本虽然不及Solana低廉,但与其他Layer1区块链比较仍相对便宜。此外,BNB链庞大的社区为Stepn扩大了用户群,在撰写本文时,BNB链上日活地址数达970,218个。2022年4月,币安实验室宣布对Stepn进行战略投资,进一步加强Stepn与BNB链的合作关系。
SBF评“美国CFTC加密监管草案”:核心目标是规范中心化加密场所:10月23日消息,针对美国CFTC加密监管草案已被上传至GitHub,SBF表示,该法案的核心目标是规范中心化加密场所。FTX这样的中心化实体可能会被要求有披露、某种可能的“客户适用性测试”等,以公平的方式完成这项工作非常重要。
DeFi主要有关的是:受监管的中心化实体如何与DeFi交互?特别是,它不声明DeFi开发者、智能合约和验证者必须做什么。对于制裁,SBF表示,验证者和智能合约需要是免费的、无需许可的和去中心化的,我们应该有工具来使筛选更容易和更快。SBF认为监管会变得更好、更清晰,并为加密货币卷土重来创造途径。此外,SBF表示,但是我们必须再次看到最终的版本;他只支持正确的版本。[2022/10/23 16:36:16]
来源:CoinMarketCap
尽管Stepn在技术层面上是“多链”的,但游戏在两个区块链网络之间相对孤立。在撰写本文时,由于两条链之间缺乏GST代币的跨链桥,Solana上的GST与BNB链上的GST之间存在很大的价差。
在传统游戏中,存在多个服务器且其游戏内经济系统彼此保持独立是再正常不过的。然而,链游开发商们希望平衡现有玩家和新玩家的利益,并管理资产跨链转移中存在的潜在攻击风险,因此这种区块链的开放性给加密游戏开发商带来了新的挑战。
DeFiKingdoms:从Harmony到Avalanche子网
粉丝平台Fandom以5000万美元价格从Red Venture收购多个娱乐和游戏品牌:金色财经报道,总部位于旧金山的粉丝平台Fandom宣布从Red Venture收购多个娱乐和游戏品牌,包括 GameSpot、Metacritic、TV Guide、GameFAQs、Giant Bomb、Cord Cutters News和Comic Vine。据 Fandom 称,上述网站每月总共带来4600 万活跃用户该交易的财务条款尚未正式公开,但据称 Fandom 将向 Red Venture 支付大约 5000 万美元现金。在过去的几年里,Fandom 一直在整个粉丝数字生态系统中扩张,他们在 2018 年收购了ScreenJunkies ,在 2019 年收购了Curse Media ,在 2021 年收购了Fanatical。(mobidictum)[2022/10/4 18:39:01]
DeFiKingdoms是一款角色扮演神话游戏,最初在Harmony上推出。它通过将DeFi活动包装成有趣的游戏体验来“游戏化”DeFi。用户通过完成任务和出售游戏内物品来获得DefiKingdoms的原生代币JEWEL。用户还可以在虚拟银行中质押JEWEL,类似于DeFi中的单一资产质押。
值得关注的是,DeFiKingdoms曾宣布计划于2021年12月在Avalanche子网上构建名为Crystalvale的新领域。在Crystalvale中DeFiKingdoms的核心保持不变,同时引入了新的代币CRYSTAL来为新领域提供动力。用户可以通过跨链桥将其持有的JEWEL代币从Harmony转移至Avalanche的DFK子网,并通过质押JEWEL代币来赚取CRYSTAL代币。JEWEL代币用于在子网上支付gas费,而CRYSTAL代币则是游戏内的主要流通货币。不同利益相关者之间的妥协促成了双代币的设计——新玩家希望在没有旧包袱的情况下探索新领域,而现有的JEWEL持有者担心新代币的引入会导致价值稀释。
该团队选择与Synapse合作,将其作为在Harmony和Avalanche之间发送代币的官方跨链桥。然而,跨两条链的统一货币JEWEL的存在也带来了套利、流动性和跨链桥漏洞的潜在问题。
DeFiKingdoms
尽管DeFiKingdoms在Harmony上找到了市场契合点,但团队还是决定迁移到Avalanche上,这可能是为了追求更好的可扩展性、更高的安全性和更大的社区影响力。如果DeFiKingdoms是该子网上唯一的游戏,那么其用户将能够充分享受高达4,500的TPS。与此同时,因为Avalanche子网也由主网节点进行验证,因此在安全性和去中心化性上也毫无妥协。除了Avalanche的技术力之外,Avalanche基金会还推出了Multiverse计划,这是“一项高达2.9亿美元的激励计划,旨在加速全新的子网互联网发展”。DeFiKingdoms成为第一个获得该计划资助的子网项目,资助金额达1500万美元。
Illuvium:ImmutableX协议
Illuvium是一款收集NFT的战斗游戏,玩家可以在游戏中狩猎、捕捉上百种不同的神兽"Illuvial"一起战斗,每个"Illuvial"都是NFT。玩家可以通过合成多个Illuvial来完成进化以生成更强大的神兽。另外还有可供购买的土地。除了土地购买机制以外,Illuvium类似于口袋妖怪类的游戏,同时增加了包括玩家对战和下注对战结果等功能。Illuvium的联合创始人KieranWarwick近日在Illuvium的Discord服务器上宣布,游戏发布时间为2022年8月30日。
该游戏最初计划上线以太坊的Layer1,但之后决定转移到ImmutableX协议上线。IMX的Layer2平台铸造NFT不需要gas费,这完全是为边玩边赚模式的游戏而打造的平台。ImmutableX协议还允许在各种交易市场自动上架NFT,让卖家接触到更多潜在买家。通过使用ImmutableX协议,Illuvium得以效地植入以太坊生态系统,却无需处理通常与之相关的高昂gas费。由于大多数现有的NFT用户已经在以太坊或以太坊的Layer2上,因此Illuvium的新用户进入门槛并不高。此外,Illuvium通过使用汇总最大程度地降低了安全风险,特别是与跨链桥移动资产相关的风险。
Sandbox:从以太坊Layer1到PolygonLayer2
Sandbox旨在构建一个元宇宙,用户在其中可以购买数字化地块LAND,并在LAND上使用NFT和Sandbox的实用代币SAND构建、持有及货币化游戏内体验。然而,以太坊昂贵的gas费造成了进入壁垒,因此Sandbox宣布用户可以将他们的资金转移到Polygon的PoS链上,以此缓解高昂的交易费用。
Polygon的PoS链是Polygon网络的主要公链。但是,Polygon也正在上线其他多种扩展解决方案,其中包括允许开发人员构建和运行其定制区块链的Edge。开发人员可以像使用Avalanche子网一样,自定义gas成本和验证节点组。
为了方便用户轻松连接钱包,游戏开发者可以利用PolygonID,其能够在保护用户隐私的同时帮助验证链上凭证。此后游戏可以根据玩家持有的资产授予其相应的访问权限。
PolygonID
原生的Polygon跨链桥是开发人员用来将现存NFT或ERC20资产从以太坊的Layer1合并到PolygonLayer2的主要工具。这促使Sandbox可以被轻松地部署到Polygon上。由于Matic跨链桥是经过实战考验最多且用途最广的跨链桥之一,因此与大多数游戏专用的跨链桥相比,Matic跨链桥的安全问题较少。其他游戏也在采用Polygon架构,例如Coolcats的Coolpets游戏。
结语
借鉴上述示例,我们从可扩展性、交易费用、链的可靠性、用户基础和代表游戏等方面总结了几大区块链的关键特征。
多款游戏已经成功实现多链上线。一些游戏已完成了新链迁移,而其他一些游戏则以不同的经济模式打造了全新的领域。向新区块链的挺进伴随着跨链桥带来的风险和跨链经济的不稳定性。随着整个加密领域迈向多链未来,在区块链选择和扩展方面深思熟虑的链游将为玩家提供更加无缝的用户体验,并能够在行业竞争中脱颖而出。
来源:金色财经
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