7月5日晚,StarfishOS迎来了对其生态通证的第四次销毁,本次销毁量总计11,157,295.19枚SFO。通过市场供求关系理论实践得知,销毁是直接改变市场供应量,且直线提升通证价值的一大手段,当SFO的数量缩减,即,供应减少而市场需求不变或增多的情况下,sfo的价值增长已经被明确标示出来。StarfishOS自上线以来,其价值通证SFO的稳定上涨已经足以说明了StarfishOS在其生态赋能及其自身机制设定之出就完成了对“市场供求关系”的深刻理解。
通过合理的销毁手段,不断优化自身内容,持续增加顶流交易所合作项目方,制造热度,带领全体starfishos用户平稳向上延展,共同创造更大的价值,这就是starfishos正在做的事。
2021年以来,Web3.0开始爆发,通过GameFi,加密货币、Play-to-Earn、NFT、DeFi和元宇宙得以融合成一个蓬勃发展的行业。无论是元宇宙游戏Sandbox、Decentraland,还是XToEarn模式的AxieInfinity和STEPN都在用户增长与Token表现等各方面获得了极大的关注。
PermaDao Builder Panda:流量入口的最终目的就是让进入Web3.0的门槛越来越低:金色财经现场报道,在8月8日由金色财经主办的金色沙龙活动中,PermaDao Builder Panda在《下一个十亿级Web3用户来自哪里》圆桌会议中表示,流量入口的最终目的只有一个就是让Web3.0进入的门槛越来越低。
很多开发者会出现私钥保管不当,发地址的时候错发成私钥。我从去年一直在关注MPC和AA钱包赛道,有了MPC钱包,就是让用户拿不到私钥,这样被盗的概率就会大大降低。AA钱包还有一个好处,很多新人理解不了为什么要用GAS,因为在Web2.0是免费转账。
在以太坊和BTC网络存数据非常昂贵。这样我们可以把比特币网络的数据和代码放到永存网络上,把计算逻辑和VM放到链下。大家可以尝试更廉价的存储,比如Arweave等公链,这也是一个新的思路。
现在看起来ZKL2是一个值得发展和探索的路子,但能不能行通不好说,也要看技术落地。因为现在交易链非常慢,所以要看在V神的带领下,ZK这些项目哪个到底更好用,这也是值得期待的。[2023/8/8 21:32:36]
另一方面,区块链游戏行业的发展仍面临许多挑战,一些区块链游戏并未得到传统游戏玩家的积极响应。而StarfishOS正是一个尝试解决这些挑战的平台。
一小时前Apecoin团队从金库分配中领取了460万枚APE:金色财经报道,据Token Unlocks监测,一小时前,Apecoin团队最近从金库分配中领取了460万枚APE(价值814万美元)该钱包可容纳460万枚APE。(附:一小部分APE被转移到bulletinbored.eth,该地址目前持有15,855枚APE)。[2023/8/1 16:11:19]
StarfishOS是一款真正让所有人参与到GameFi的“P2E”中来,StarfishOS是一款轻量级的GameFiP2E游戏,利用StarfishNFT聚合用户、KOL、媒体、机构等,让不同的参与者在共识协作下创造价值。而除了制作精良外,StarfishOS最大的两个特点在于以现实为纽带增进与现实世界的联系,以及通过人员治理来深度的为NFT赋能,来促进自身元宇宙体系商业的崛起,让生态具备足够深厚的项目阵容。
多链钱包Trust Wallet移动端发布版本9.1:7月27日消息,多链钱包Trust Wallet移动端发布版本9.1,该版本的更新包括添加Swap菜单项、为THORChain交易添加了ERC-20稳定币支持、扩展了对Injective、Stargaze和Cronos Staking的支持、为Kumasa添加包括质押的区块链支持等。[2023/7/27 16:02:12]
StarfishOS生态丰富
海星OS根据参与者的特点,设计了NFT的多种呈现方式,包括普通NFT、KOLNFT、媒体NFT、机构NFT四类,以利用所有参与者的专业知识或资源。不同类别的NFT拥有不同的专有权:
1.用户NFT拥有参与GameFi和接收任务的权益。
2.KOLNFT通过提供社区管理利益来加强KOL的领导力;
ben.eth引用DJ Steve Aoki帐号被攻击后发布的推文后,粉丝因钓鱼链接损失约17万美元:5月26日消息,ZachXBT发推称,在美国DJ Steve Aoki的推特帐号短时被攻击并发布PSYOP相关推文和钓鱼链接后,ben.eth引用了该推文,之后,关注ben.eth的粉丝因该钓鱼链接损失了约17万美元。[2023/5/26 10:41:17]
3.MediaNFT可以为用户或组织提供准确的信息服务;
4.机构NFT可以自定义任务并提供收益。
尽管角色不同,StarfishOS的不同NFT持有者有着共同的利益。StarfishOS正在开发基于Web3.0技术的数据共享协议接口,实现平台与行业顶级媒体和机构的数据互通,让不同的NFT持有者无缝对接KOL、媒体、机构资源。共同提升海星操作系统的整体价值。
美马萨诸塞州提交法案拟创立“区块链特别委员会”:金色财经报道,两项与加密相关的法案被提交给美国马萨诸塞州众议院,第一项涉及创立“区块链特别委员会”,第二项涉及“保护加密货币交易中的消费者”。据悉,名为“建立区块链和加密货币特别委员会的法案”由马萨诸塞州代表 Josh S. Cutler 和 Kate Lipper-Garabedian 提交,旨在马萨诸塞州众议院内成立一个指导小组来研究区块链技术,成员包括众议院议长、少数党领袖和参议院议长,主要研究政府使用区块链技术的可行性、有效性、可接受性和风险,数字资产和加密货币对马萨诸塞州收入的潜在影响等。(cryptoslate)[2023/1/23 11:27:16]
1.0版本的链游玩家就不会拥有这样的体验,在那个脚本的世界,玩家只不过在玩游戏设计者想要的,而在StarfishOS,玩家们能把自己所想变成现实。
StarfishOS对SFO的赋能
对于一些游戏,经济模型并不发挥重要作用或任何作用,但对于GameFi来说,良好的经济模型对游戏的成功至关重要。此外,GameFi通过增加具有循环和自我可持续经济的游戏模式,使代币经济学更复杂了一步。
通证模型可以理解为使用一种通证来做所有事情——治理、游戏内流通的货币等。通证模型的矛盾在于,玩家想要赚钱,得先花钱购买通证。如果通证价格太高,玩家可能会犹豫不决;如果价格太低,玩家会失去玩的兴趣。出于这些原因,更多的项目开始在游戏中建立双/多通证经济模型。在双通证模型的情况下,主要通证通常是治理通证和游戏中的次级通证。
在经济模型的严谨度上,StarfishOS给出了自己的解决方案。
StarfishOS的平台代币为SFO,共10亿个币。SFO通过NFT输出,输出率逐渐降低;NFT等级越高,产出率越高。
赋能一:消耗场景
●海星NFT养殖升级过程中,SFO用于海星NFT的摄食和旅行。
●媒体需要消耗SFO才能准确传递信息;
●机构定制任务、发布任务和福利分配需要消耗SFO。
●用户未来购买海星NFT需要消耗SFO;
●KOL消费SFO升级农场;
●子生态扩张需要SFO消费;
●使用数据接口共享等工具需要质押和消费SFO。
SFO作为StarfishOS的治理型代币,持有SFO的用户不但可以参与平台的去中心化治理,而且还可以享受到平台在发展过程中带来的红利,SFO通证在游戏中不可缺少,充当着各样的角色,以及随着游戏的做大做强,SFO的价格也会水涨船高。
赋能二:持续销毁
StarfishOS生态以SFO作为治理通证,生态内开展的各类活动都将以SFO通证作为主要筹码,同时也是进入各个游戏生态的主要门票,而生态内的一些机制调整、事项决议等都将通过持有SFO的社区用户投票决议。此外,玩家在生态内的P2E也可能以SFO的方式呈现。
SFO在生态内将秉承极致通缩机制,无论是游戏内消耗、游戏机制销毁,都是SFO的销毁场景,并且社区也将定期将生态内的盈利用来销毁SFO。SFO是生态内的机制赋能载体,通过不断的销毁进一步挤掉游戏所产生的泡沫。
相较于中心化机构的印钞模式,StarfishOS通过智能合约限定Token的产出方式并公开源码,更能体现初次分配中的公平原则。在根据挖矿机制产出之后,Token在市场上流通并依据效率原则自发形成再分配。
无论是持币,还是处理消费和产出关系方面,StarfishOS都设计得恰到好处。其100%的销毁机制、消耗机制,甚至是赋能代币的价值,抑制可能的价格通胀,让SFO不断往极致通缩方面发展,从而让StarfishOS形成完整的通证生态经济模型闭环。
更早的持有SFO,将在未来获得更大的收益。
结语
GameFi仍处于蓬勃发展的阶段,游戏资源效用也将从两个方向逐渐发生演变,即可玩性方向和金融属性方向,两者都有极大的探索空间与可能性。
电子游戏从发展至今衍生出的无数品类足以兼顾多种玩家,最终实现趣味性和收益的平衡,GameFi领域也正因如此拥有比普通资金流项目更多的可能性和破圈机会。
我们期待着StarfishOS能以“GameFi3.0”的姿态与Web3碰撞出更多的火花,终有一日功不唐捐。
来源:金色财经
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