对于元宇宙建设者来说 用户体验与互操作性谁才是最重要的?_元宇宙:区块链TEC币有这种币吗

大多数现有的游戏元宇宙都向用户承诺了互操作性,但可行的案例具体有多少呢?

跨游戏元宇宙的互操作性仍然是一个遥不可及的梦想,至少在中短期内是这样,而这背后有很多原因。

例如,由于构建游戏元宇宙的基础设施的区块链网络目前尚未实现完全的互操作性。

根据设计,区块链网络在独立环境中单独运行,以满足其社区的特定需求。区块链并非能够做到完全的相互交流,这就导致了生态系统的碎片化。

因此,在这些独立的环境之上构建的游戏元宇宙在实现互操作性方面也将面临类似的挑战。

尽管区块链技术在不断发展,但区块链生态系统要实现现有Web2平台、产品和解决方案所提供的用户体验还有很长的路要走。

数据:3月份Coinbase的现货交易量为494亿美元,较去年同期下降46%:金色财经报道,据 The Block 的数据,随着加密货币价格飙升,第一季度加密货币交易所的整体现货交易量略有上升,TD Cowen 分析师指出,Coinbase 交易所每月的平均每日现货交易量继续呈下降趋势。我们认为美国对加密银行的监管打击(Signature 和 Silvergate 的 24/7 交易支持网络)可能在这方面发挥了作用。

根据 The Block 的数据,3 月份 Coinbase 的现货交易量为 494 亿美元,比去年同期的 918 亿美元下降了 46%。此外,Coinbase 上一季度来自 USDC 的利息收入为 1.46 亿美元,较上一季度增长超过 100%,尽管全年收入有所下降。这一收入有助于提高本季度交易所的收入。?[2023/5/4 14:40:39]

随着我们离Web3越来越近,元宇宙建设者应该首先关注更紧迫的问题,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统合作,最终将它们整合到一起。

Interlay宣布推出比特币超级应用计划:11月5日消息,基于波卡生态的跨链互操作性网络 Interlay在里斯本Web3峰会上宣布推出比特币超级应用计划(DeFi Superapp),即将构建一套去中心化金融应用,使用户能够以去中心化和无需信任的方式进行借贷、交易、并赚取比特币收益而不需要依赖中心化的供应商。

Interlay于今年8月份推出了首个完全无需信任的 BTC 稳定币桥 interBTC,通过 interBTC 可在其他区块链上使用比特币进行DeFi、跨链转移、NFT等的安全交易。[2022/11/5 12:20:27]

元宇宙建设者与其专注于互操作性,尤其是那些构建元宇宙游戏的人,不如开始关注用户体验,因为这是推动主流采用的关键组成部分之一。

美联储理事:即时支付系统FedNow可以解决CBDC需求的问题:8月18日消息,美联储理事Michelle Bowman在一次演讲表示对金融科技和加密行业产生了异议,其中的关键是推动美国央行的数字美元或CBDC,他认为FedNow能够解决一些人提出的关于CBDC需求的问题,此外还对加密行业对银行使用加密资产的希望进行了抨击,并警告称最近关于美联储“主账户”要求的指导方针还有更多工作要做。

FedNow服务是美国联邦储备银行正在开发的一种新的即时支付服务,使美国每个社区的各种规模的金融机构能够实时、全天候、全年无休地提供高效的即时支付服务。[2022/8/18 12:32:34]

借贷协议Yeti Finance已上线Aave 3CRV LP代币a3CRV存款服务:5月30日消息,Avalanche生态借贷协议Yeti Finance已上线Aave 3CRV LP代币a3CRV存款服务,总容量2500万美元。用户可存入a3CRV累积收益,并以0%的利率借入YUSD。[2022/5/30 3:50:32]

用户体验对于成功至关重要

用户体验对于任何基于技术的产品或服务进入主流市场都至关重要,对于元宇宙和在其中运行的各个虚拟生态系统来说也是一样的。

元宇宙旨在提供身临其境的体验,虽然目前有许多用户体验组件,但最终目标是为用户提供有意义的、密切相关且灵活的体验。

因此,从加载时间到场景美学的每一个细节都将对用户体验产生巨大的影响。

当涉及到最受欢迎的元宇宙之一的游戏元宇宙时,采用率的增加与用户体验直接相关。

即使该游戏包含3A级画质和最新的PlayToEarn功能,如果它所构建的区块链无法提供快速吞吐量,它也无法吸引大量玩家。

对于区块链速度有一定需求

众所周知,区块链在交易速度方面还有很长的路要走。在当今快速发展的世界中,尤其是在游戏领域,消费者不想等待太久。

Web2基础设施,如API、集中式服务器等,很好地弥补了消费者行为的这种变化。

现有的Web2平台、产品和服务生态系统通过提供消费者想要的便利性和可访问性来建立受众忠诚度。

而所有消费者想要的都只是出色的用户体验。

目前,与在AWS或Azure机架上托管的游戏服务器上的玩家互动相比,即使是最快的区块链网络也像是一只缓慢而笨拙的“乌龟”。尽管速度快且响应迅速,但传统游戏有时会因为毫秒级的交互延迟而失去玩家。

因此,游戏元宇宙需要关注的第一件事是寻找潜在的解决方案来解决区块链的交易效率问题。

玩家也不可或缺

最后,游戏元宇宙还应该专注于吸引用户。虽然PlayToEarn的概念、资产的真正所有权和货币化机会吸引了部分用户,但对开发人员来说吸引并留住用户同样重要。

为此,游戏元宇宙可以从Web2游戏行业以及GTA、魔兽世界、Roblox、Minecraft等流行游戏中学习如何通过用户生成的内容扩展其社区。

游戏元宇宙在这方面有很大的潜力,尤其是因为它能够提供身临其境的互动体验。

在这种情况下,游戏元宇宙应该专注于添加易于使用的功能,允许用户生成自己的内容并将其添加到现有的元宇宙中,例如:在GTA上添加模组、玩家在堡垒之夜中构建自己的皮肤,以及玩家在Minecraft中生成的世界等。

同时,元宇宙开发人员还可以利用区块链的功能让玩家能够通过他们的用户生成内容获利,这对双方来说都是双赢的局面。

最重要的事:专注于当下

我们不能否认互操作性是未来元宇宙的关键,但元宇宙开发人员需要更直接地解决更紧迫的问题。

互操作性是一个长期目标,其道路仍在探索中,因此,与其专注于目前无法实现的事情,不如专注于改善元宇宙项目的整体用户体验。

随着区块链底层技术的不断发展和潜在的互操作性解决方案,例如跨链、多链和全链协议等。

它们都在证明其价值,元宇宙建设者应首先在各自的元宇宙中工作,然后与专门连接不同Web3项目的GameFi生态系统携手合作构建互联互通的元宇宙生态系统。

原文由UnixGaming的CEO兼创始人MirkoBasil撰写,中文内容由元宇宙之心团队编译,如需转载请联系我们。

来源:金色财经

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

水星链

[0:15ms0-0:906ms