链游的趋势和前景:团队开始专注于建设 进入 6-12 个月重新整合期_区块链:FTX

原文作者:DerekLau,由DeFi之道翻译编辑。

区块链游戏格局正在发生变化。整体宏观和行业状况、进入该领域的投资和人力资本以及游戏模式的“元”可能会导致转变。

链游行业现状

自2021年以来,区块链游戏领域变得疯狂。

巨额风险投资

自2021年初以来,我们已经看到大约80亿美元的资金投资于区块链游戏初创公司。与Web2同行相比,其中大多数的估值过高,这主要是由于加密货币的巨大潜力。

这是巨大的。

剑桥报告:数字资产可以协助价值分配:金色财经报道,剑桥商学院旗下替代金融中心(CCAF) 发布了一项考虑基于人道主义现金转移的数字资产的报告认为,数字资产可以协助价值分配。CCAF 指出,只要有适当的监督、管理和监管条件,效益就会以各种方式出现。通过利用数字资产,收款人可以受益于更好的隐私,与传统转账相比成本更低,同时减轻当地货币的挑战。由于许多援助受益人的银行账户不足,或根本没有银行账户,数字资产可以促进这些传统服务不足的人群实现目标。

CCAF 的联合创始人兼执行董事Bryan Zhang表示,该项技术可以在提高人道主义援助的效率和安全性方面发挥关键作用。这项研究探讨了在人道主义背景下将数字资产用于基于现金的转移计划的潜力。[2023/6/1 11:52:07]

假设其中至少一半资金用于在4年的时间内雇用员工,并且每位员工的总成本为20万美元/年,这意味着现在有5,000人在构建区块链游戏。

Blox Holdings自3月13日以来已出售超48.5万枚SSV:金色财经报道,ssv.network开发公司Blox Holdings自3月13日以来已出售超485,022枚SSV,其中285,022枚SSV以场外交易的方式出售给了DWF Labs,20万枚直接转入了币安。[2023/4/11 13:56:59]

更多的团队意味着更多更好的游戏。但是制作游戏需要时间,所以我们现在仍处于“滞后”期,还需要时间才能开始看到这些游戏进入市场。

SBF:FTX客户在Alameda账户存入超50亿美元,无法解释资金去向:12月4日消息,SBF表示,他无法解释FTX客户向Alameda Research的银行账户发送的数十亿美元发生了什么。

据悉,一些FTX客户通过将钱电汇到Alameda控制的银行账户进行存款,目的是将这笔钱用于为他们的FTX账户提供资金。SBF称,这是该交易所早期遗留的问题,当时FTX没有自己的银行账户。

SBF表示,随着时间的推移,FTX客户在这些Alameda账户中存入了超过50亿美元。现在这些资金都没有了。SBF解释称,美元可以相互替代。所以这不像这里有这张1美元的钞票,你可以从头到尾追踪。你得到的只是综合性的,各种形式的资产。

华尔街日报分析表示,SBF言论表明,流入Alameda银行账户的FTX客户资金可能记录在两个地方——既作为FTX客户资金,也作为Alameda交易头寸的一部分。这种重复计算会在FTX和Alameda的资产负债表中造成巨大漏洞,因为资产实际上并不存在。SBF否认重复计算影响了FTX的财务状况,但承认Alameda的负债可能没有完整记录。

此外,SBF表示,由于内部系统存在缺陷,他没有意识到Alameda在FTX的交易规模。SBF也并未排除FTX违反其服务条款的可能性。(华尔街日报)[2022/12/4 21:21:23]

最佳人才涌向Web3

元宇宙相关加密资产总市值升至近150亿美元:金色财经报道,据最新数据显示,元宇宙相关加密资产总市值升至149.6亿美元,24小时交易额44.2亿美元,增长68.36%。当前市值排名前五的NFT通证分别是:ApeCoin(20亿美元)、Decentraland(19.8亿美元)、The Sandbox(17.6亿美元)、AxieInfinity(14.6亿美元)、THETA(13.2亿美元)。[2022/6/1 3:54:13]

除了资本,还有大量人才流入。区块链和Web3可能是目前世界上最有趣的工作场所之一,并且正在吸引来自硅谷等地的人才。

NFT是2021年的年度词汇,它伴随的就业概况已经从“超高风险”变成了“尖端”岗位。

这意味着我们现在有一些最聪明的人正在研究区块链游戏,还有更多人想要加入。新的商业模式正在转变Web2团队

Web3解锁了2个与普通游戏不同的独特商业模式:

首先,正如上面提到的,区块链游戏与Web2游戏相比,估值溢价和超高融资。

其次,区块链游戏运行“预售”的能力,这使他们能够预先获得收入并降低开发风险

这两个条件促使许多强大的“Web2”游戏工作室尝试构建Web3游戏,这意味着我们将在即将推出的区块链游戏中看到更多免费游戏的影响。

我们现在发展到哪儿了?

市场状况:“熊市”

在最近几个月中,我们看到加密行业发生了一些令人震惊的事件,同时价格大幅下跌。UST的暴雷、3AC事件以及对其他机构的所谓多米诺骨牌效应导致市场前景黯淡。

VC的融资轮次已经从“我什么时候签约”变成了“我们需要做更多的努力”,而且融资资金看起来将更难获得。

同样,我们看到NFT价格大幅下降,“99%的NFT项目都会失败”的说法似乎已经成为现实。

这对游戏意味着什么?

资本似乎会收紧,这意味着游戏开发商现在必须为多年的熊市做准备,必须回归“基本面”以推动需求。

“玩赚”模式的消亡

区块链游戏市场在过去一年中不断发展,我们现在看到了多个游戏经济体的兴衰。

市场已经从FOMO转变为P2E的想法,现在应该回到“游戏应该首先有趣,其次是赚钱”的观念。

这伴随着许多“P2E”公会的倒台,他们现在正在将他们的商业模式转向不再是榨取而是增值。

大多数游戏的区块链和经济设计现在都转向关注可持续性而不是增长,这意味着下一波即将推出的游戏可能是那些首先关注“乐趣”而不是奖励的游戏。

前景

由于熊市、行业对不可持续经济的洞察以及经验丰富的免费游戏开发者进入该领域的广度,我预计下一波游戏的重点将回归基本面——打造让玩家满意的优秀游戏,而不是游戏化的庞氏局。

这些游戏中的大多数可能会在很大程度上依赖于免费游戏——让区块链成为“附带功能”、隐藏或复制现有游戏并使一些皮肤可交易。

更少的团队会冒着创新的风险,真正从头开始设计只有区块链才能成功的游戏。

一年后,我们可能会看到10到20倍以上数量的游戏发布,但其中大部分仍处于早期原型或演示阶段。在那之前,看起来未来6-12个月可能是一个重新整合期,因为该行业专注于建设。

来源:金色财经

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