区块链游戏逆市而上?加密熊市真正的幸存者_区块链:GAL

去中心化应用(dapp)行业,近期在经历最严重的长期熊市挣扎。加密货币市值自2020年以来首次跌破1万亿美元,同样dapp行业的活动也降至去年9月以来的最低点,每日唯一活跃的钱包(UAW)仅剩222万个。

在一片萧条的惨况中,却有一个项目逆市而上,在整个行业熊市的严酷环境中挺身而出,这就是——区块链游戏!

5月,区块链游戏与UAW的日均互动量,没有受到熊市明显拖累,达到日均115万次,环比仅下降5%。优秀的数据表现加上几周发生的重要事件,证明了链游作为区块链垂直领域的佼佼者,可以更好地度过熊市。

DuneCon 2022:各主流公链DAU总和仅为互联网0.05%,Web3开发者占全球开发者不足0.06%:9月19日消息,近期Redpoint Ventures总经理Tomasz Tunguz在DuneCon 2022大会中表示,各主流公链每日活跃用户(DAU)累计约为250万,而互联网DAU为50亿,目前占比仅为0.05%。此外,Web3领域约有1.6万名开发者,而世界上有大约2700万开发者。Web3开发者占比不足0.06%。[2022/9/19 7:05:45]

《Splinterlands》每天35万+UAW

目前是加密货币的熊市,去中心化应用行业的严冬?区块链游戏第一个不同意。连续八个月,链游头部产品人《Splinterlands》以其优异的机制统治了链游界,5月每天吸引350,000个UAW,仅比4月减少4%。

除了UAW,《Splinterlands》在更重要的数据表现更为优异。5月26日,在不到15分钟的时间内,完全售罄2,000个ValidatorsNodeLicenses,消耗了1450万个SPS,为游戏的DAO分配了近400万美元。

SPS节点许可证将依赖委托权益证明(DPoS)作为批准所有交易的共识机制,有助于《Splinterlands》生态系统的去中心化未来,SPS有者将通过治理投票来塑造《Splinterlands》的DAO的未来。除了委托SPS获得归属于验证者节点的部分奖励外,玩家将能够在游戏市场中获得节点许可证,从而更公平地分配游戏奖励。

赵长鹏与土耳其财政部长就区块链生态系统和加密资产进行了讨论:7月27日消息,土耳其财政部长Nureddin NEBAT?与Binance创始人赵长鹏进行了视频会议,就区块链生态系统和加密资产进行了讨论。

此前报道,土耳其正在制定立法以加强对加密货币市场的监管,并可能对涉及加密资产的一些交易进行征税。[2022/7/27 2:41:51]

《Illuvium》土地价值高达7200万美元

尽管遭遇史上最严重的熊市之一,可作为极大极大期待的区块链游戏《Illuvium》,还是成功地售罄了游戏中的第一块地块。

从6月2日到6月4日,在以太坊的开放世界中成功售出了20,000块土地,价值4,018ETH,等于7200万美元左右。《Illuvium》的土地之所以抢手,在于所有玩家能够在土地上获得燃料,这是游戏中重要的资源。

在土地正式出售之前的第一季度,《Illuvium》推出了测试服,让少数玩家提前体验了游戏独特的战斗快感。此外,《Illuvium》将发布一个移动版本《IlluviumZero》,让玩家在该版本中建立工业基础开采资源。

Ripple报告:85%的全球金融业支付领导者认为他们的国家在4年内将发起数字货币:7月15日消息,据 Ripple 发布的新价值报告显示,全球70%的主要金融业领袖预测CBDC(央行发行的数字货币)将是法定货币的未来。在对全球五个国家的 1,600 名金融机构领导人的调查中,85% 的受访者表示,他们的国家将在未来四年内推出数字货币。此外,44% 的人表示 CBDC 将提高国家竞争力,43% 的人表示将改善支付系统,42% 的人预计将促进金融创新。[2022/7/15 2:16:20]

《Illuvium》的土地销售是第一个3A级区块链游戏的重要里程碑,同时也为L2和侧链等扩展解决方案如何成为托管任何类型的区块链游戏交易的首选方案奠定了基础。

打造链游帝国的“GalaGames”

链游工作室“GalaGames”正在尽力打造一个属于他们的的区块链游戏帝国。Gala本身的生态系统,对于《TownStar》《SpiderTanks》一类的模拟游戏非常友好,而《TWD》《Mirandus》等游戏资产,更是以太坊市场上最受欢迎的Web3.0游戏之一。况且Gala依赖于玩家运行的去中心化节点,这些节点为所有Gala游戏dapps提供动力,使这个生态系统非常独特。

从6月月6日到6月8日,“GalaGames”在马耳他举办了Galaverse会议,团队在会议上公布了诱人的合作伙伴关系,同时阐明了公司生态系统中一些即将推出的dapp重大节点。

美国专利商标局和版权局就NFT对知识产权的影响展开研究:7月12日消息,美国专利商标局和版权局将启动一项研究,研究NFT对知识产权的影响。今年6月,参议员PatrickLeahy和ThomTillis要求深入研究这一新兴资产类别在知识产权方面可能产生的潜在影响。这两个部门已经同意与Leahy和Tillis进行通信研究,并就制定行动计划进行了初步讨论,其中包括与熟悉NFT领域的各种利益相关者进行磋商。佛蒙特州和北卡罗来纳州的两位参议员最初提出的一系列议题将被考虑。这包括NFT未来应用的潜在知识产权挑战、与转让NFT所有权相关的权利、许可权利和侵权以及授予NFT创作者的潜在知识产权等。(Cointelegraph)[2022/7/12 2:08:23]

首先,“GalaGames”宣布射击游戏《GRIT》将在EpicGamesStore上架。这将是一次在3000万EpicGamesStore活跃用户平台上,介绍区块链游戏的好机会。

EpicGames是Fortnite和3D计算机图形游戏引擎Unreal背后的工作室,目前允许《GRIT》上架,和去年10月禁止所有区块链游戏登上Steam平台相比,个中心态值得玩味。

在Galaverse会议上还宣布了一个令人兴奋的伙伴合作关系。为了获得IP使用权利,Gala将与环球影业合作,而与AMC合作开发《行尸走肉帝国》只是Gala主要合作伙伴的另一个例子。

Twitter将实施处理危机时期虚假信息新政策:5月20日消息,Twitter周四宣布了一项在危机期间处理错误信息的新政策,如果某些推文被视为传播错误信息,则建立新标准来限制或阻止其推广。新政策特别审查了对事件的虚假报道、涉及武器或使用武力的虚假指控,或者关于暴行或国际反应等传播广泛的错误信息。根据新政策,被归类为错误信息的推文不一定会被删除或禁止;相反,Twitter将增加一个警告标签,要求用户在显示推文之前点击一个按钮(类似于现有的明确图像的标签)。这些推文也将被阻止在算法中推广。[2022/5/20 3:30:28]

此外,“GalaGames”将推出《ForeverWinter》,这是一款由FunDog开发的恐怖射击游戏。该游戏工作室主要由参与TheWitcher3的开发人员组成,被游戏业界普遍认为是近年以来最好的游戏之一。

此外,GalaGames将成为ForeverWinter的所在地,这是一款目前由FunDog开发的恐怖射击游戏,该游戏工作室主要由参与TheWitcher3的开发人员组成,被认为是近年来最好的游戏之一。

还有《LastExpedition》,这是一款备受期待的TPS游戏,由Halo和COD这两个最成功的游戏系列创作者开发。总之,“GalaGames”将成为未来几年的Web3.0游戏强国。

A16z和DapperLabs引领业界投资

区块链游戏另一个看好的方面,在于持续注入的投资资金。2022年,有多达49亿美元投入到游戏与虚拟世界,包括区块链基础设施以及公会和孵化器,以提升Web3.0游戏前景。这笔资金数额还不包括以a16z为创建GamesFundOne承诺的6亿美元,该基金将专注于推动游戏工作室和基础设施的发展。

另一项值得注意的投资是DapperLabs筹集的7.25亿美元,用于进一步扩展Flow生态系统。Flow与一些最大的体育IP品牌合作,包括NBA、NFL、西甲和UFC,并且是OG游戏CryptoKitties的所在地。

总而言之,看到资本流入区块链游戏是一个积极的信号,尽管市场动荡,但自5月以来已筹集了14亿美元。今年筹集的资金中已有33%用于基础设施项目,而25%由元宇宙界游戏项目本身筹集。即使在熊市期间,对这一类别的兴趣也没有放缓。

顶级游戏推动抵制市场崩盘

游戏dapps是抵御市场崩盘的最强垂直领域。虽然包括移动赚钱dapps在内的新游戏在增加这种阻力方面发挥了重要作用,但在顶级游戏dapps中观察到的,区块链游戏一直是避开市场崩盘的主要驱动力。

令人印象深刻的是,《FarmersWorld》的玩家基数在5月份增长了18%,超过了每天133,000名UAW。Mining网络是另一个WaxGamefidapp,其链上使用率很高,尽管这些数字是来自正常活动还是机器人还有待观察。

高地也成为一致性的代名词。自2021年第一季度以来,EOS虚拟世界一直是最受欢迎的游戏之一。5月份,Upland链上玩家的数量增加了5%,超过了47,000名/UAW。自2021年5月以来,Upland的玩家基数几乎翻了一番。

尽管处于熊市季节,Polygon的《SunflowerLand》和《Arc8》也设法扩大了他们的玩家群。在今年早些时候游戏的第一个版本崩溃后,《SunflowerLand》正在完成转机。与此同时,《Arc8》不断将迷你游戏添加到他们的项目中,通过他们的足球和篮球游戏更新来寻找积极的回应。

除了现有的区块链,值得注意的是,兼容EVM的链Thundercore正在构建完整的移动区块链游戏产品。《GalaxyBlocks》和《JellySquish》的活跃度比上个月增加了23%,而《ColorCraze》的玩家基数比4月的水平增加了53%。

最后是《AxieInfinity》,它仍在感受Ronin的破解的后果。《AxieInfinity》的链上活跃度较4月减少了39%,但仍比2021年5月高出55%。《AxieInfinity》发布了Origin移动测试版本,这将使游戏更容易为更广泛的受众所接受。

总结

在加密熊市期间,区块链游戏被证明是真正的幸存者。我们即将看到大量具有真正沉浸式游戏机制的区块链游戏,将娱乐提升到一个新的水平,完成从玩到赚到玩到赚的过渡。

原文标题:Blockchaingamescontinuetodefythebearmarket

原文来源:dappradar

节选编译:云图投研

来源:金色财经

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