元宇宙服务将构建Web3互联网时代基础_元宇宙:WEB

元宇宙的概念早在20世纪80年代就出现了,但直到最近几年我们才看到成百上千的项目出现在这个领域。我们正在经历的是逐渐游戏化的世界,但实际的整合和参与能力有限。可以说目前元宇宙任然是一块大片空白的画布,亟待我们从业者涂抹上开创性的色彩。

因此,在展望元宇宙的未来并弥合物理世界和数字世界之间的差距时,我们需要突破界限,换句话说,超越目前被定义为“元宇宙”的东西。

作为一个科幻概念,或在游戏世界中,“元宇宙”听起来就很棒。但是,为了元宇宙作为社交和商业工具蓬勃发展,我们必须确保有一层效用或激励措施来保持用户投入。

Web3驱动的技术在帮助推进元宇宙的概念和想法方面发挥着重要的作用,这要归功于区块链技术、NFT、扩展现实、人工智能功能等等。可以说,构建虚拟参与新途径的元宇宙将在元宇宙服务,即MaaS产品中找到最大的价值,并将成为下一个互联网的基础。

Base Goerli测试网Regolith硬分叉升级已推迟至5月5日:金色财经报道,Coinbase Layer 2网络Base公布Base Goerli Regolith硬分叉进展,由于排序器配置错误,该硬分叉未按计划激活,并将新分叉时间安排到PT时间5月4日10:00(北京时间5月5日01:00)。最新版本v0.2.0具有一个修补程序,应该可以解决节点卡的问题,并确保为下周的硬分叉做好准备。本次硬分叉通过对OP Stack的Rollup节点和执行引擎基于时间戳的配置进行更改来启用,旨在使Base更加安全可靠。[2023/4/28 14:31:59]

那么,什么是MaaS?这是一种元宇宙服务模式,品牌可以将他们的空间定义为他们想要的任何东西。MaaS平台使用户能够创建适合每个用户自己独特需求的数字分身。为了使元宇宙作为一个实用概念取得成功,MaaS——元宇宙服务将会是关键,原因如下。

音乐NFT项目Daniel Allan Entertainment完成100万美元种子轮融资:3月30日消息,音乐制作人、Web3爱好者Daniel Allan日前宣布已在种子轮筹集100万美元资金用于建立音乐NFT项目Daniel Allan Entertainment,该轮融资由Coop Records领投。Daniel Allan表示已于2021年4月制作了第一款音乐NFT。在过去的一年半里,其NFT的一级销售总收入228ETH,二级销售总收入105ETH。[2023/3/30 13:34:45]

每个元宇宙都有不同的要求

每个人都有关于元宇宙可能成为什么的观点或愿景,无论是游戏化的世界还是Web3的接入点,人们从不同的角度阐述设想中的元宇宙。比如用户希望有机会定义空间,并将其塑造成一个反映最生动的想象力平台。

过去1小时全网爆仓3776万美元:金色财经报道,Coinglass数据显示,过去1小时全网爆仓3776万美元,其中ETH爆仓1103万美元,BTC爆仓374万美元。[2023/2/13 12:04:29]

一个为爱好音乐或艺术的用户所构建的世界,将与一个为体育迷互动而构建的世界有很大的不同。虽然Web3充当了许多元宇宙的共同线程,但其核心作用是使用去中心化来确保每个元宇宙都是唯一的,并服务于不同的目的。

对于MaaS,定制将是至关重要的,且这个定制方案将掌控在创建者手中,比如电子竞技元宇宙将更多依赖于团队品牌和游戏化的代币化,而艺人可能想要创建一个活动空间来举办虚拟音乐会。

Circle推出两项新资助计划,旨在吸引人才以推进其Web3愿景:1月17日消息,Circle宣布推出新的资助计划,以吸引开发人员和研究学者,并帮助实现公司的使命。具体如下:

1.为学习Web3开发的学生提供10项10000美元的USDC资助,项目细节,包括今年春季开放的申请流程,将在未来几周内公布。

2. Circle Insight Award。这是Circle与Crypto and Blockchain Economics Research Forum(CBER)合作推出的首个此类奖项,该金融奖项将表彰杰出的学术论文。这些论文为区块链技术解决实际问题提供了原创、有洞察力的方法。奖金从5000美元到1万美元不等,将在5月份的CBER年会上宣布。(PR Newswire)[2023/1/17 11:16:37]

每个元宇宙都有不同的要求,具体取决于行业和最终用户激活的参与层。元宇宙是品牌扩大粉丝群和建立社区作为额外参与层的地方。因此,不仅元素会有所不同,整个元宇宙的品牌也必须看起来不同。

随着越来越多的品牌选择将他们的社区参与努力扩展到元宇宙,它需要的可定制性就越高。不是每个人都有建立这种类型的元宇宙的技能——就像不是每个人都可以学习编程来建立一个网站一样。

因此后来出现了WordPress和Shopify等平台,这些平台提供了由该领域的技术专家建立的核心基础要素,同时允许最终用户根据品牌和战略进行定制,这就是MaaS带来的好处之一。

构建互操作性的元宇宙

虚拟环境是社交、建立关系和创建社区的地方,人们可以在其中与其他用户进行实时交互。为了更进一步沟通,用户不应被锁定在一个元宇宙或社区中,并在其他元宇宙之间传送他们的数字身份,

想象一下,如果你每次访问不同网站都必须更换对应的浏览器,那么浏览网站将变得十分麻烦。互操作性确保任何构建的元宇宙都不会成为虚拟孤岛,并且跨多个元宇宙的人们将能够在统一的经济文化体系下交换经验和财产。

因此,元宇宙的每个元素都必须围绕互操作性进行设计,因为每个基于Web3的服务方案都需要在每个元宇宙中正常工作——无论是代币、化身、NFT还是其他数字资产。

考虑到互操作性的构建将连接人们,拥有开放的边界能使所有人更容易访问元宇宙。无边界解决方案在其他行业已经兴起,但同样的概念也必须适用于数字领域。例如,电竞元宇宙中的化身也应该能够前往他们最喜欢的时尚品牌的元宇宙进行购物。

增强现实体验

元宇宙不应该作为物理世纪的替代品,而应该是曾强现实世界体验的额外参与层。除了上述的两点以外,MaaS还能使用户把参与层集成到他们自己的物理世界中。

例如,如果一个人在他的实体房屋中展示了NFT,则访问者可以扫描QR码并最终进入他的虚拟世界,访问者可以在这个虚拟世界中继续查看主人的NFT库——此功能可以通过XR激活。

如果没有MaaS作为服务方案,通过沉浸式体验和始终在线的参与层来弥合物理世界和数字世界之间的差距,元宇宙将继续是一个游戏化的世界,仅以数字化的形式存在于单个断开的空间中。

随着元宇宙的不断推出,决定它们将要被塑造成什么样子的不仅仅是它们背后的区块链专家,MaaS将成为创造力的催化剂,也是创作者经济蓬勃发展的下一个必要步骤。

当互联网在1980年代推出时,如果没有那些零头建设它的人,它永远不会发展成今天的样子。早期业者将为元宇宙如何发展以及它将变成什么样子奠定基础。只有当MaaS是原声代以外的用户能够开始自由创建自己的元宇宙时,元宇宙才会被大规模采用,从而为下一代数字生态系统铺平道路。

来源:金色财经

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