Chain Pet 链宠 P2E加Staking 一款即将爆发的BNB生态链游_PET:NFTBomb

5月7日下午4点,链游项目ChainPet团队CTO?JohnRogerRustia?受邀做客金色直播间,同时受邀的还有链宠的社区大使。在本次AMA当中,JohnRogerRustia跟广大的加密爱好者和链游玩家们分享了他看到的Gamefi行业的现状和痛点,以及链宠将如何面对这些行业问题,将如何在竞争激烈、优胜劣汰的市场环境中冲出重围。

以下是本次AMA中,笔者梳理的精彩问答:

Stronghold公布一项去杠杆化交易以减少债务并加强资产负债表:1月3日消息,比特币矿企Stronghold Digital Mining宣布,与公司经修订和重述的10%票据持有人签订交易协议,所有约1790万美元的根据票据到期应计的未偿付债务本金和利息将被清偿,换取面值约为2310万美元的新可转换优先股(C系列优先股)。C系列优先股将以每股0.40美元的转换价格转换为公司A类普通股的股份,或可以为A类普通股股份行使的预融资认股权证。根据交易协议,最迟交易完成日期为2023年2月20日。

截至2022年12月31日,Stronghold手头约有1240万美元的无限制现金和约6枚比特币。(Globenewswire)[2023/1/3 9:49:51]

Q:纵观市面上Gamefi产品,除了极少数产品能发展的比较平稳,其他绝大数项目都会经历一波用户爆发和币价上涨,最后陷入“死亡螺旋”的情况。嘉宾,您对这一行业痛点的看法是怎样的呢?ChainPet又将如何去面对的呢?

观点:FTX破产不会蔓延到其他金融市场:金色财经报道,花旗分析师Joseph Ayoub表示,FTX破产不太可能蔓延到更广泛的金融市场,主要是因为加密市场规模只有8300亿美元左右,与43万亿美元的美国股市相比较小。

Joseph Ayoub补充称,其他加密货币交易平台可能会利用FTX倒闭抢占市场份额,但与2008年金融危机不同,加密行业没有中央银行救助,因此可能需要加密货币市场内部花很长时间才能解决。(Business Insider)[2022/11/14 13:00:14]

Rustia:

其实不止是Web3游戏产品,任何产品都会面临用户增长难题,碰到增长瓶颈。这是一个正常产品发展不可避免的。

GameFi游戏之所以能够迅速发展,离不开token带来的P2E价值,能够给到玩家足够的收益和ROI回报,玩家就能够保持持续的增长。现在大部分项目有一个问题点是,前期的高回报短时间吸引了太多用户的涌入,导致下一阶段的token产出过于庞大,而此时新的玩家增长又不足,就会过早出现数值膨胀,导致模型崩塌。

加密数字银行MinePlex完成1亿美元融资,GEM参投:10月11日消息,加密数字银行MinePlex从数字资产投资公司 GEM Digital Limited (GEM) 获得了 1 亿美元投资,旨在缩小数字资产与传统银行业务之间的差距。 这笔资金将用于新的银行技术,包括与万事达卡和 Visa 合作进行加密交易。

MinePlex是为满足对更先进、更现代的支付解决方案的需求而出现的新一代数字生态系统。该公司利用独特的CrossFi技术,结合了传统金融的稳定性和区块链技术的透明度和安全性。(prnewswire)[2022/10/11 10:31:05]

通证是一把双刃剑。Gamefi的本质是Game+fi,而不是fi+Game。通证的释放和用户增长不能协调好的话,项目都很难走的长远。

过去30天,dYdX协议收入为1800万美元位列第一:金色财经消息,据token terminal数据显示,过去30天,协议收入最高的5个协议为dYdX、Synthetix、OpenSea、Metamask、PancakeSwap。其中dYdX收入为1800万美元。[2022/7/4 1:48:40]

在一点上,ChainPet目前会通过把控平台盲盒的销售数量来把控玩家的增长。同时也会日常监测平台内的CPET产出消耗情况,在必要时刻进行调整,在这其玩家的收益不会是非常固定的,但回报比依然是有保障的。

未来,ChainPet也会更加重视游戏的本身,尽可能去提升游戏性,通过游戏性来驱动玩家的增长,提升留存。

Solana生态Move to Earn应用Walken将在6月7日进行公测:6月6日消息,Solana生态Move to Earn应用Walken将在6月7日推出公开测试版,该公开测试版已经可以在苹果应用商店APPStore和谷歌应用商店Google Play市场中下载,适用于iOS和Android移动操作系统,如果测试顺利将在6月底正式发布并上线WLKN代币。

此前报道,6月2日,Walken宣布完成470万美元融资,Morningstar Ventures等参投。[2022/6/6 4:04:33]

Q:链宠的游戏跟其他链游对比,有哪些优势?链宠后续的迭代路线是?

Rustia:

与其他项目相比,链宠的收益不是一成不变的。

比如,链宠每日免费PVP的次数是5次,增加PVP次数需要用金币购买。同时精灵的属性、队伍的等级会影响每局收益,这里面就存在博弈。玩家需要去判断战力,胜率,投入产出,来找到合适自己的收益水平。

目前,玩家日常主要可以通过PVP、NFT质押来参与游戏,这是我们初期阶段开放的功能,也是玩家收益的主要来源。很多其他项目早期最先开启的是PVE,高通胀过后又抛弃了PVE。链宠则是相反的,合理调节代币的释放消耗,是我们非常重视的。

目前的游戏只算是早期版本,我们还有以下功能正在开发,并有序推出。

1.抵押收益:根据$CPET模型的设计和对释放的预估,我们将启动$CPET的早期锁仓质押系统。在早期锁仓$CPET将获得高额的年化收益。具体的数值我们目前还在设计当中。

2.NFT租赁:玩家可以通过租赁市场,将精灵和元素宝石出租给其他玩家。智能合约将确保借款人不得转售或销毁标的物,并确保标的物在租赁期结束时归还给所有者。

3.NFT集市:游戏物品既可以通过游戏内市场交易,也可以通过链上其他NFT市场进行交易。这为游戏资产创造了流动性收益,并鼓励更多玩家参与ChainPet。

链宠的目标是成为一个真正的用户拥有的游戏,拥有自己的去中心化组织,称为社区委员会,由社区管理。一般情况下,用户可以决定使用NFT销售收入,游戏内资产销售和传统游戏内NFT市场交易费用。他们还可以确定项目开发时间表和代币回购计划。

当然,最终的目标就是让大家可以通过链宠来获得永久的稳定收益,实现价值体现。

从AMA中可以看得出,链宠团队对于目前Gamefi领域有着非常深刻的观察和理解,也善于从借鉴其他同类项目的经验。从社区大使的分享中也可以得知,链宠上线至今已经捕获了一批非常忠实的用户,相较于其他项目,游戏机制更为简单容易上手且收益稳定。Playtoearn与NFT质押的融合,满足了不同类型玩家的诉求。先PVP而后才推进PVE,极大调控了通证在早期的通胀速度,更好的保证了项目能够长时间稳定发展。

在本次AMA获知,链宠将于5月8日0点,既北京时间5月8日上午8点,正式开启链宠首届邀请大赛。这是链宠上线以来,福利最大的活动。活动为期一个月,分四个周榜奖励及一个月度奖励。玩家在活动期间内邀请新玩家加入,即可获得新玩家的消费返佣,最高比例可达35%!

此外,CTO还在AMA中透漏,链宠在本月还将有更大的利好公布。

总的来看,链宠是目前处于早期红利期,可以保持关注。

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