区块链游戏产业正在发生变化。经过去年的快速发展,许多成功的游戏都试图通过更多地关注游戏的娱乐性、界面和故事讲述来解决对可持续性的担忧,以留住玩家。
这种从“边玩边赚”到“又玩又赚”的转变显示了在去年的短暂疯狂之后,区块链游戏逐渐走向了成熟,人们对这些游戏未来发展投入了更多的关注。
然而这些游戏并没有优先考虑可得性、可玩性和趣味性。
CleanSpark以930万美元收购两个比特币矿场:金色财经报道,比特币挖矿公司CleanSpark将以930万美元收购位于乔治亚州道尔顿的两个比特币挖矿园区。
这两个采矿设施将容纳超过6000台比特币矿机,包括最新一代Antminer S19 XP和S19j Pro+设备。根据一份新闻稿,这些机器是CleanSpark今年早些时候订购和支付的。此次收购是CleanSpark计划的一部分,以实现到2023年底16EH/s的增长目标。[2023/6/21 21:52:35]
另一方面,区块链游戏有一个明确的目标,把从元宇宙游戏中获得丰厚回报放在了首位。而这些从某种角度而言限制了这些游戏的发展。
Numen发布微软漏洞解析,黑客可通过该漏洞获取Windows完全控制权:6月9日消息,安全机构 Numen Cyber Labs 发布微软 win32k 提权漏洞解析。Numen 表示,该漏洞系 win32k 提权漏洞,是微软 Windows 系统层面的漏洞。通过该漏洞,黑客可获取 Windows 的完全控制权。
Numen 指出,win32k 漏洞历史众所周知。但在最新的 windows11 预览版中,微软已经在尝试使用 Rust 重构该部分内核代码。未来该类型的漏洞在新系统可能被杜绝。
此前报道,5 月,微软发布的补丁更新解决了 38 个安全漏洞,其中包括一个零日漏洞。[2023/6/9 21:25:55]
当我们讨论电子游戏的未来,区块链技术允许了以实际金钱激励玩家。这些所谓的“边玩边赚”游戏在疫情期间迅速流行起来,并彻底改变了传统的付费游戏模式。
派盾:Nexo相关地址转出20,000枚FTT至币安:金色财经报道,据派盾PeckShield监测,Nexo相关地址转出约20,000枚FTT(约合28,000美元)经中间地址至币安。[2022/12/7 21:28:40]
区块链游戏将是视频游戏行业的主打产品,但区块链游戏的未来会是怎样的呢?
据“福布斯”报道,P2E游戏通过数字资产交易创造了数十亿美元。
比如由总部位于越南的SkyMavis公司拥有的流行游戏AxieInfinity,拥有250万日活用户。
Axie是2021年8月第一款交易额超过10亿美元的基于以太坊的区块链游戏。在随后的市场热潮中,许多开发商专注于尽快将Axie克隆产品推向市场,并从中获利。
到了2022年,当市场炒作如火如荼的时候,许多成功的游戏开始寻找延长游戏寿命的方法。即使是AxieInfinity也开始改进游戏和进行图形的改变,P2E游戏巨头开始担心游戏的可持续性。
只有有实质内容的游戏才会因区块链游戏市场的发展而受益。玩家并不仅仅想要“边玩边赚”,而是想要“又玩又赚”。
但是什么是“又玩又赚”游戏?与传统游戏相同,画面、娱乐性和趣味性是驱动玩家参与到一个游戏中的重要要素,成熟的区块链游戏可以结合区块链技术创造的有价值的数字资产,兼顾“玩”和“赚。
通过一些无可挑剔的具有审美水平和经验的设计师来进行高质量的游戏设计,并将其转化为数字资产。
充分的利用区块链技术,让玩家在完全控制和拥有他们在游戏中的资产的同时,获得更高层次的参与度和娱乐性,将新技术融入游戏。
随着区块链游戏产业的高速增长,我们有理由相信“又玩又赚”游戏会逐渐取代“边玩边赚”游戏成为市场的主流。
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