2022年1月14日UTC15:00,PlatoFarm开启IDO,XX分钟内结束,总体超募xx%。此次IDO完成后,PlatoFarm以5亿美金的市场估值项目上线。
PlatoFarm是一款支持HRC721,HRC1155和ERC1155协议的NFT游戏协议。玩家的任务是在小农场种植植物和饲养牲畜,以赚取MARK和PLATO代币。PlatoFarm已获得ChronosVentures、BlockVenture、HuobiVenturesFormless、OKExBlockdreamVentures、OPCrypto、Web4Ventures、CipholioVentures、ZBSCapital、ChainBroker、CryptoDep、VadymPiholenko、GagarinCrypto、GcryptoMedia、Top7ICO、BlockPatch、Incrypted、Bitwired、MagicEnterprises、CryptoPhd和等机构的投资,估值达3亿美元。
以太坊L2网络总锁仓量为61.2亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为61.2亿美元。近7日涨幅7.12%,其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum,约30.3亿美元,占比49.52%。其次是Optimism,锁仓量18.9亿美元,占比30.89%。dYdX占据第三,锁仓量4.95亿美元,占比8.09%。[2022/8/15 12:25:12]
PlatoFarm可以允许用户或者社区创建自己的公会,但是在游戏内允许玩家提供佣金或NFT租借给其他用户,让其他用户替代进行游戏,从而使工会和用户获得更多的利润。代币持有者可以雇佣其他玩家为他游戏,这样代币持有者不用玩游戏就可以获得利润,而被雇佣的玩家不用投资就可以玩游戏。
以太坊Layer2网络Arbitrum链上总用户量突破100万:7月31日消息,据Dune Analytics数据显示,以太坊Layer2网络Arbitrum链上总用户量已突破100万,截至目前为1,025,930。此外,Arbitrum链上成功交易量已突破2000万笔,当前为20,499,780笔(总交易量为21,416,388笔)。[2022/7/31 2:49:56]
在游戏中,玩家可以根据自己的专长,而选择“成为”各种角色。通过工会或者DAO治理选出领导委员会并思考资金的最佳用途的方式或者人。成立专属的财政部,提出治理建议。这些角色会为不同的计划创建资金请求。当然有些玩家会专注于积累或收获某些材料。通过这种不同类型玩家的分工,让PlatoFarm更符合现实世界中的工作方式,从而让资金和生态的发展更加高效,创造更多的收益。
Web3教育元宇宙初创公司Edverse完成70万美元种子轮融资:7月5日消息,教育元宇宙初创公司Edverse宣布完成 70万美元种子轮融资,blufolioAG、Crypto Oasis Sentio、Vulcan Forged、TDeFi、Grizzly Capital 和 Encryptus 领投,Web 3 社区中一些知名VC 和人士参投。(globenewswire)[2022/7/5 1:52:29]
PlatoFarm竞品对比下的发展空间
选择与赛道中同为农场类链游产品Farmsworld的对比分析。
DataofFarmsworld
农行陕西省分行推出以农行形象IP“小豆”为原型的“六一”主题系列数字藏品:金色财经消息,为积极响应国家美育教育倡导,在今年“六一”儿童节来临之际,农行陕西省分行携手秦储数藏文化传媒有限公司,共同推出以农行形象IP“小豆”为原型的“六一”主题系列数字藏品,为孩子们带来一份最特别的礼物。通过发行数字藏品的方式,为儿童健康成长注入金融力量,在整个金融机构尚属首家。(阳光报阳光网)[2022/6/1 3:55:36]
DataofPlatoFarm
游戏目前处于GAMMA版临上线版本,需要通过白名单等方式参与。目前NFT的总交易量截止发稿达到了1067981笔,突破100万笔交易。游戏中NFT的持有者数量已经接近20K地址数。
从用户数,日活,NFT持有地址数等多个指标分析目前两者数据差距处于同一个等级,FarmersWorld目前要更大、NFT价格更高。PlatoFarm的基础农民门槛在200U~500U。而FarmersWorld的用户门槛在4000U以上。
从同一用户体量分析,如果NFT价格相近情况下,PlatoFarm的市值规模将会是Farmersworld的8~20倍,来到60亿$~160亿$
从同一个市值规模分析,PLATO早期价格将很有可能突破100U,甚至达到理论值400U。这就是IDO近80倍的理论空间啊。
生态积分MARK的经济模型分析
MARK是游戏中流通的货币,相当于游戏的交换和交易媒介。游戏中的一般物品和道具都和MARK锚定,玩家必须使用MARK购买这些道具。当玩家使用Mark购买道具时,MARK会被系统回收并烧毁。获得MARK的唯一途径是在游戏中完成任务和工作(通过种植、养殖、加工等)。完成任务和工作赚取的MARK比例为2:8。MARK的产出以游戏GDP的增减为基础。对于调控,当GDP增加时,MARK供给按F(X)函数增加,当GDP减少时,MARK供给按特定函数F(X)减少,但每天上限不超过1000万枚。
MARK是否增发是由GDP决定的,并且每次增发都会写入代码,增发时都会向外界披露,数据在链上也是可查。因此,游戏生态越丰富,MARK也只会适当影响用户体验,并且会给用户带来更加丰富的收益能力。
MARK也能增加玩家在游戏外的收入能力。
Plato代币价格预估
PLATO上市初只有机构私募融资,每个月解锁的5%,以及其他如上图释放比例。预计上所初期有200万枚PLATO流通,结合国际公募平台TokensoftIDO公布的信息PLATO为5U价格锁仓认购,PLATO的流通市值为1000万$。目前数据相似的竞品流通市值在8亿$,如果保持同样的流通估值,PLATO的价格将为400U。同时PLATO会作为游戏场景中NFT的支付代币,会极大的消耗PLATO流通,我们预估PLATO价格会从5UIDO价格持续攀升,突破100U来到2亿$市值极有可能,达到20倍以上的增幅!这样看来控制PLATO价格增长过快,将会是官方不得不考虑的问题,以保持PLATO价格的健康合理增长。
来源:金色财经
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