作者:北辰
在行将结束的2021年,区块链行业与游戏行业都迎来了爆发式增长,区块链游戏已经成为了横跨区块链与游戏的不可忽视的存在。
但区块链游戏并不能简单理解为只是区块链和游戏的简单叠加,更不能误以为只是为蹭这两个行业的热点而生造的概念。
CP、发行、玩家和资本大规模涌入区块链游戏,是因为看见了其中的机遇,而且机遇已经到来。
??1.GameFi
因为运用区块链技术的游戏已经存在许多年,但直到2021年,区块链的基础设施才基本搭建完善,Crypto市场也开始走向成熟,这些都能够支持游戏这种复杂的虚拟世界的运行与发展了。
今日恐慌与贪婪指数为55,恐慌程度为贪婪:金色财经报道,今日恐慌与贪婪指数为55(昨日为54),恐慌程度为贪婪。注:恐慌指数阈值为0-100,包含指标:波动性(25%)+市场交易量(25%)+社交媒体热度(15%)+市场调查(15%)+比特币在整个市场中的比例(10%)+谷歌热词分析(10%)。[2023/1/27 11:32:03]
但此时的游戏已不再是仿照传统游戏然后照搬到区块链上,而是在区块链世界里催生出的一种新的游戏范式——Play-to-Earn。
Play-to-Earn并不是简单改一下经济模型,而是在游戏的制作过程中,就要考虑NFT、token和DAO等因素进去,实现把数字身份、资产和所有权交给玩家的同时,游戏公司仍有可观的收入。
V神:可通过部分区块拍卖应对区块构建者的中心化风险,长远看区块生产需要第三者介入:10月3日消息,以太坊联合创始人Vitalik Buterin发文表示,可通过部分区块拍卖限制构建者权力以应对其中心化风险,并主要介绍了包含列表(Inclusion lists)、提议者后缀(Proposer Suffixes)两种可能方式:
在包含列表模式(Inclusion Lists)中,提议者提供一个包含列表,他们要求的事务列表必须包含在块中,除非构建者可以完全用其他事务填充块。这种设计相当简单,但弱点包括:激励相容性问题;提议者的额外负担;构建者仍然可以从事一些滥用行为;需要partial enshrining才能使账户抽象化发挥作用。
另一种构建方法是允许提议者为区块创建一个后缀。构建者在构建区块时不会看到关于提议者意图的信息,而提议者能够将构建者遗漏的任何交易添加到末端。这样的做法减少了激励的兼容性问题,尽管对提议者来说可能增加额外负担,但在从构建者那里得到响应和必须发布区块之间,提议者将得到一些MEV机会。
在任何情况下,我们需要在最大限度地减少构建者的权力和信息的同时,最大程度地减少强加给提议者的负担,而这似乎清楚地表明在区块生产中需要一些第三者介入。[2022/10/3 18:38:10]
所以2021年爆发的区块链游戏相关的投资,重点领域集中在提高游戏的可访问性方面,即如何让新玩家更容易地参与Play-to-Earn,所以更准确来说是GameFi。
Meta首席运营官桑德伯格宣布离职:金色财经报道,据报道,Meta首席运营官雪莉·桑德伯格当地时间周三宣布,将辞去Meta首席运营官一职。Facebook CEO扎克伯格说,为了配合调整,Meta会进行内部重组。
2008年桑德伯格进入Facebook,成为公司第二号人物。今年秋天,Meta首席增长官哈维尔·奥利文将会接替桑德伯格成为新COO。不过桑德伯格会继续担任公司董事。[2022/6/2 3:57:25]
??2.元宇宙
元宇宙概念在Facebook、字节跳动等科技巨头的高调入局之后,彻底掀开了想象力。
元宇宙承载着人们对数字化世界的想象,从社交巨头到VR厂商,似乎万物皆可元宇宙。
元宇宙的实现需要有足够多的数字化场景,代表数字所有权的NFT则是场景的聚焦点,现阶段NFT这个聚焦点的最佳切入点还是GameFi。
无论是从趣味性还是经济效应来看,GameFi都有着足够强烈的吸引力。
现在的元宇宙还处在构建宏大叙事的阶段,GameFi作为可能是元宇宙爆发的起点,需要Web3、元宇宙、公链等各个领域的共同参与。
??3.「GameFi链游专场」
2021年的区块链游戏浪潮是在AxieInfinity的Play-to-Earn效应的刺激下引爆,然后涌现出了一大批仿盘共同推高热度。
但真正成规模化的具有创新性和颠覆性的游戏正在酝酿中,当前的GameFi市场增长趋缓正是还在路上的表现。
预计2021年2月份以后,会有一大波新兴的GameFi项目袭来,第二波将会是比现在更复杂也更具有颠覆性的新范式。
那么第二波GameFi将会是怎样的形态?对游戏产业的商业模式带来何种程度的颠覆?如何进入GameFi领域抢占市场?
以上只是抛砖引玉,更多重磅且深度的内容,欢迎参加游戏茶馆和链茶馆主办的第九届金茶奖盛典。
现场有「GameFi链游专场」沙龙,邀请多个区块链行业和游戏行业的大咖,参加主题分享以及圆桌论坛,拨开迷雾见未来!
值得一提的是,本次活动的协办方AVAX和章鱼网络,都是在2021年令人眼前一亮的区块链网络,那么在2022年,将会在GameFi领域有何布局以及扶持计划?
一切都将在AVAX亚太负责人Wilson发表的主旨演讲《GameFi需要怎样的基础设施?》和章鱼网络Co-founder刘毅发表的主旨演讲《Web3游戏经济系统的思考》中揭晓。?
无论你是来自传统游戏还是区块链行业,只要你关注GameFi,都能在以下的活动议程中找到感兴趣的议题。
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来源:金色财经
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