去中心化视频平台OpenStream World 宣布新功能模块_OSW:Openpay

随着高质量摄像机和无处不在的带宽和无线网络的普及,人们对视频娱乐媒体的需求和使用激增,这也进一步带动了视频应用程序的崛起。然而在传统的、中心化的结构下,内容创作的版权和安全性是难以实现的。

知名去中心化视频流网络平台OpenStreamWorld(OSW)?于?2022年1月1日正式宣布将在其去中心化视频流网络中搭建直播模块。OSW?的核心开发团队来自越南,拥有丰富的行业经验,致力于通过新技术和理念,为东南亚地区带来新的就业和收入模式。OSW?的构建理念是社区引导、自由开放和高可扩展性,非常适于交互式的在线活动,此次官宣的“直播创收”模式正是建立在平台当前蓝图之上的附加优势。

比特币全网未确认交易数量为127,750笔:金色财经报道,据BTC.com数据显示,目前比特币全网未确认交易数量为127,750笔,全网算力为338.44 EH/s,24小时交易速率为5.72交易/s,目前全网难度为48.71 T,预测下次难度下调1.99%至47.82 T,距离调整还剩6天5小时。[2023/4/29 14:33:49]

OSW?在软件开源、优化计算能力和带宽等资源的使用的基础上,引入了加密经济激励和去中心化社区理念,致力于提供一种全新的视频媒体基础设施,能够以高效率高安全性和性价比,大规模地为视频流应用程序提供支持,这项技术有可能为未来的社会开启通信、经济和娱乐的新机遇。

数据:过去一周USDC流通量减少9亿美元:金色财经报道,官方数据显示,过去7天Circle共发行5亿美元USDC,赎回14亿美元USDC,流通量减少约9亿美元。截至4月20日,USDC总流通量为310亿美元,储备量为311亿美元,其中现金57亿美元,短期美国国债255亿美元。[2023/4/22 14:19:58]

“2020年以来,“非接触式”经济开始了爆发式的成长,如在线会议、在线娱乐等。其中,超过?80%?的全球互联网流量用于视频流媒体,而且这个比例还在进一步增加。视频流媒体是?OSW?的产品核心,游戏视频和直播则是?OSW?生态系统中的重要产品线。?我们对这个市场的巨大潜力充满信心。”OpenStreamWorld?的创始人兼首席技术官?KhoaTrinh?评论到。

BurnBNB:BNB实时销毁量为14.95万枚,约合5601.25万美元:金色财经报道,BurnBNB发布推特表示,BNB实时销毁量为14.95万枚,约合5601.25万美元。据悉,BNB的实时销毁机制由BEP95提出,类似以太坊当前的EIP-1559销毁机制。[2023/1/31 11:37:17]

“我们希望抓住视频直播的风口,实现带领东南亚用户创业创收的目标。?OpenStream加入直播流媒体,还可以解决当前Gamefi平台收入单一、玩法单一的问题,玩家可以在玩游戏的过程中,通过提供直播来吸取流量并赚取收益,成为?Gamefi?用户的额外娱乐和收入来源。”?Khoa补充说。

与目前的传统直播平台相比,OpenStreamWorld?在主播收入机制上也进行了改革和创新。在传统平台中,主播只能够获得单一平台的固定的月收入,外加打赏奖励。?OSW?允许同时在多个平台上进行直播,帮助主播/偶像达到最大的观众群。同时,主播在OSW?的平台上还可以获得代币奖励,作为一种额外的收入来源。由于?OSW?可以同时在多个直播平台上播放,这也使得现有的主播可以很容易地切换到?OSW的平台来。

OSW?主要团队来自越南,越南在链上加密货币交易价值方面排名世界第二,领先于美国、中国和俄罗斯等国家。此外,从越南访问加密货币网站和交易平台的人数在全球排名前五。扎根于这样一个区块链普及和采用速度很快的地区,也为?OSW?团队提供了额外传播的优势。

除了娱乐目的的直播,OSW?还为教育、培训、咨询甚至医疗目的提供直播解决方案,并提供双向交互用沟通支持工具和实用程序。

关于?OpenStreamWorld:

OpenStreamWorld?是一个去中心化的视频流网络,旨在实现可扩展、易于操作的交互式在线活动。通过开源软件的力量,优化计算能力和带宽等资源的使用,加以加密经济激励来引导和参与,为视频媒体提供高性价比的基础设施,并为视频流应用程序提供支持。

来源:金色财经

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