OceanMollu丨 游戏质量决定GameFi发展上限_TER:Terra

可玩性不足成为当前GameFi发展的主要限制

不可否认,当前GameFi仍处在发展早期,都还没有脱离DeFi时代的「挖矿」玩法,只不过模式从流动性挖矿变成了「游戏即挖矿」。

放眼整个链游板块,当前大多数传统游戏,都存在可玩性不足、游戏机制设定简单等缺陷。虽然近几个月里,诞生了大批链游,但游戏玩法大同小异,无论是角色扮演类、卡牌收集类还是养成类游戏,都有需要通过战斗、比赛等方式来挖矿的相似设定。

比特币挖矿难度下调至52.33T:金色财经报道,BTC.com数据显示,比特币挖矿难度于今日20:51(区块高度800,352)迎来了挖矿难度调整,挖矿难度下降至52.33T,当前全网平均算力为366.43 EH/s。[2023/7/26 16:00:14]

在游戏质量有限的情况下,玩家更多冲着奖励而来,也并不注重游戏本身的玩法。开发者往往急于赶上GameFi热潮,降低了游戏场景的开发和探索标准。这就导致了大批生命周期较短的游戏出现——当游戏中产出的「矿」价下跌,链游就成了既无利可图也不好玩的鸡肋,流量便很快离开,寻找下一个早期红利。

Terra Classic(LUNC)核心开发者提议移除Terra Swap的稳定币交易模块:10月2日消息,Terra Classic (LUNC)核心开发者Edward Kim提议移除Terra Swap的稳定币交易模块。

此前Terra Classic生态系统内拥有锚定23种法定货币的稳定币。由于Terra 生态系统崩溃,虽然LUNC和这些稳定币之间的交易已经被禁用,但这些Terra稳定币之间的交易仍然可以通过其“Terra-to-Terra”模块进行。本次提案即建议移除这一部分。[2022/10/2 18:37:26]

区块链分析平台的研究人员认为,GameFi若要达到更高的高度,在价值流通的金融属性之外,也应该注重「Game」的质量升级。

HashKey Capital在首个PoS区块写入寄语:支持下一代区块链创新:9月15日消息,HashKey Capital在合并后的第一个PoS区块中(区块高度为15537394)写入Memo:支持下一代区块链创新。[2022/9/15 6:58:21]

GameFi划分为四个发展阶段。第一阶段,市场上以创新小游戏和养成类小游戏为主,游戏属性不强,但由此打开了链游的市场;第二阶段,它们具备一定游戏属性,开发难度和周期较短,更看重其资产价值而不注重玩法;第三阶段,开始研发更高质量的游戏产品,相比前一阶段有更多的独游团队和成员加入,整体游戏质量大大提升,一小部分传统游戏玩家开始加入链游玩家群体;第四阶段,将有更高质量的3A游戏厂商进入,或将研发全新高品质的链游,或在其原有生态链上加入区块链技术或元素。

「目前的GameFi生态处于第二阶段至第三阶段之间,主要特征体现在市场上成熟的产品较少,游戏质量参差不齐。」只有随着高质量玩家的不断加入,对游戏质量的要求才会越来越高,链游的整体水平也会不断提升。

无论如何,GameFi是链上生态的篇章之一,链游伴随着元宇宙概念开始逐渐走出小圈子,甚至成为了某些国家的国民收入之一,它的演进也值得更长远的期待。

来源:金色财经

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引语元宇宙一定是未来,因为未来一定是元宇宙。????????如果元宇宙的终局就是未来的人类社会形式,那么它将从哪些方面影响人们的生活?毋庸置疑的是,元宇宙必然会有一套自己的经济&金融体系.

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