a16z合伙人Chris Dixon:概述NFT的七种类型_NFT:WEBOO价格

a16z合伙人ChrisDixon在推特上总结了目前NFT的七种类型,分别包括:

1、艺术:这些可以是诸如Cryptopunks和「无聊猿」BAYC之类的收藏品,也可以是Foundation和SuperRare平台上的数字艺术品。人们喜欢收集数字艺术的原因与人们喜欢实体艺术、时尚、棒球卡等的原因相同——NFT艺术品是美学、赞助、地位、收藏和社交的混合;

美国会议员:美国用户或成为“AI社会实验”中的“失败者”:金色财经报道,美国国会议员Adam Schiff呼吁对人工智能(AI)进行监管,他表示:“国会在应对社交媒体的所有变化方面做得很糟糕,在人工智能方面我们需要做得更好。否则,这个国家将经历最大规模的社会变革,美国用户可能成为AI社会实验中的失败者,我们需要确保这种情况不会发生”。

包括OpenAI首席执行官Sam Altman和联合国秘书长在内的几位知名人士近期呼吁美国政府对人工智能进行监管,但目前尚不清楚如何实施以及哪些机构拥有管辖权。[2023/7/18 11:00:37]

2、音乐:音乐对于NFT来说是一个特别重要的领域,因为在Web2.0世界里,音乐家获得的报酬很少,最近推出的一系列音乐NFT项目包括arpeggi.io、Sound.xyz、以及royal.io;

数据:长期持币者持有的430万枚BTC处于亏损状态:金色财经报道,Glassnode数据显示,目前长期持币者持有的430万枚BTC处于亏损状态,相当于流通供应量的22.2%。然而,HODLer的决心仍然坚定,尽管遭受了严重的未实现损失,但大多数代币持有者仍保持静止。[2023/5/11 14:58:08]

3、访问权:NFT使票证用例变得更加便捷且具有互操作性,NFT可以替代传统工单,更原生的用例是数字访问,比如私人Discord服务器或视频课程;

Cboe:收购ErisX后已导致4.6亿美元的资产减记:金色财经消息,芝加哥期权交易平台Cboe在第二季度财报电话会议上称,收购美国数字资产现货市场运营商Eris Digital Holdings.LLC(ErisX)后,由于市场环境的变化,已导致4.6亿美元的资产减记。

此前5月份消息,Cboe完成对ErisX的收购。[2022/8/2 2:51:51]

4、游戏道具:Web2游戏玩家每年在虚拟商品上大约花费400亿美元,但他们却无法真正拥有游戏道具,这些道具被游戏公司所拥有,而且道具也不支持跨游戏互操作和组合。NFT允许用户真正拥有游戏道具,未来游戏可能会围绕用户拥有的道具来构建,而不是让用户依赖游戏。诸如AxieInfinity和NBATopShot已经引发了Web3游戏热潮,预计更多边玩边赚游戏会在2022年推出;

5、可赎回实体商品:Unisocks是这种模式是一种值得关注的NFT用例创新,在这种模式下,可以将代币兑换为实物商品。这种机制可以应用于很多线下商品;例如,许多实物商品的高端收藏家将他们的收藏品保存在金库中。你可以创建一个代表它们的数字代币,让它们以数字方式展示和交易,不仅可以消除中介,还能提升用户体验。

6、身份:Web2领域里处理个人信息的方式并不有效,敏感个人信息很容易被黑客入侵,处理密码更是一团糟。大企业会随心所欲地更改隐私政策和服务条款,而像比特币和以太坊这样的区块链从未被黑客入侵。在Web3中,身份信息由用户自己负责:没有中央数据库可以破解或出售,这意味着使用ENS这样系统就能可互操作的方式登录系统并识别身份;

7、Web2数据库。使用加密方法和分散的数据存储,您可以将NFT扩展到当今存储在集中式Web2数据库中的任何内容。Web2数据库可能会处理一些简单的事情,比如您的数据访问偏好,或者更高级的事情,比如您的整个社交图。NFT能使您从一种服务无缝切换到另一种服务-并完全控制您自己的数据,这也是Web3愿景的关键部分。

2021年我们看到围绕NFT的创新呈现出爆炸式增长,这种趋势可能会持续很多年,因为当前仍然处于Web3发展的早期阶段。

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