链云财经公开课第65期:玩赚链游,HappyPanda引领Gamefi新变革!_APP:PUPPY价格

近期,加密市场最大的风口莫过于链游。资本加持之下,GameFi愈加火爆,先入者赚得盆满钵满。而这,或许仅仅只是开始。由于赛道较新,GameFi的早期红利远没释放完,越来越多的玩家正跑步入场,其实玩链游并不复杂,资本正趁着行情的低迷持续不断地涌进加密世界,特别是NFT游戏领域。

今天有幸邀请HappyPandaCOOSony做客链云直播间。

链云财经:请嘉宾做一个自我介绍。

Sony:大家好,我是sony,目前负责HappyPanda整个项目的市场运营。很高兴今天能在这里与大家见面与交流。

链云财经:能简单为我们介绍一下HappyPanda这个项目吗?

Sony:HappyPanda是一款基于BSC智能链的NFT养成类链游,它的乐趣从玩家养殖小熊猫开始,在休闲的游戏氛围当中,玩家通过砍伐竹子养殖小熊猫,然后收获Hap和Hpd代币,并通过代币和各种NFT道具,将自己的小熊猫养殖成功并且出售,从而获得经济效益。玩家还可以建立自己的游戏公会,边玩边赚。

链云财经:标重点:Bsc链、NFT养成类链游,还有游戏公会,听起来玩法很丰富,也结合了很多当下的热点。由此看来HappyPanda在游戏生态方面还是愿意为玩家做建设的。那我们知道,好的链游一定有一个优秀的开发团队sony能为我们介绍一下happyPanda开发团队吗?

Sony:HappyPanda项目启动于2019年,由SingaporeChineseStudio全力打造,项目核心成员曾研发大型网络游戏,拥有成功的运营经验,团队成员来自全球知名游戏团队和区块链资深开发者以及世界500强高管。

Polygonzk EVM日交易数超10万笔:8月1日消息,Polygon创始人Sandeep Nailwal发推称,Polygonzk EVM日交易数量达115144笔,首次超过10万笔。另据L2Beat数据显示,当前Polygonzk EVM锁仓量达5437万美元。[2023/8/1 16:10:49]

HappyPanda是以成熟网游作为基础架构,此款游戏在韩国以及东南亚、亚太地区取得巨大成功,成为了居家必玩游戏,用户达500万,DAU超60万,如今结合区块链底层合约技术架构以及游戏完整的嵌入式、沉浸式体验搭建科学的经济体系,交易体系,为用户打造一个边玩边赚的轻松休闲类养成游戏。

链云财经:拥有这么多用户,看来游戏架构已经很成熟了。那接下来HappyPanda项目有什么愿景规划呢?

Sony:越来越多的世界型企业进军元宇宙,我们相信元宇宙与现实世界接轨是完全有可能的事件,所描绘的理想世界终会到来,游戏将区块链经济融为一体,玩游戏本身就是获取经济利益的手段之一,我们致力于打造一个可玩性高,轻松愉快的休闲游戏,让玩家在边玩边赚的过程中,享受区块链游戏所带来的乐趣。

项目未来发展规划是

1、2021年12月30日??HappyPanda1.0版本正式上线

2、2022年5月30日??HappyPanda2.0版本正式上线

Cosmos生态Layer 1 Aura Network获LD Capital投资,建立合作伙伴关系:5月17日消息,Cosmos生态NFT区块链Aura Network宣布与LD Capital达成合作伙伴关系,并获LD Capital投资,将通过此次合作推动Aura Network生态发展,旨在扩展亚洲NFT区块链市场,促进NFT技术的采用。据悉,Aura Network为Cosmos生态Layer 1链,旨在推动在Cosmos生态系统中大规模采用NFT。此前报道,今年2月,Aura Network完成400万美元Pre-A轮融资,Hashed和Coin98领投,GuildFi、Istari Ventures、K300 Ventures参投。[2023/5/17 15:08:03]

3、2022年10月30日??HappyPanda3.0版本正式上线

链云财经:玩家如何参与游戏呢?

Sony:Happypanda将部署于BSC智能链中,玩家可以通过以下几种方式参与到游戏当中来:

在网页中打开H5页面,通过MetaMask等钱包链接到网站,进行游戏。

在区块链钱包当中,选择BSC智能链,打开HappypandaDapp页面,进行游戏

在官网下载手机APP登录进行游戏

链云财经:HappyPanda游戏里面有哪些内容呢?

GMX社区提议将协议部署至Coinbase的Base上:3月21日消息,去中心化衍生品交易所 GMX 治理论坛上的一篇帖子显示,GMX 社区的一些成员支持在 Coinbase 的Layer2 区块链 Base 上部署 GMX 协议。GMX 交易所目前在 Arbitrum 和 Avalanche 上锁定了 5.82 亿美元的总价值。[2023/3/21 13:17:29]

Sony:玩家的成就全部体现在游戏系统里,通过养殖小熊猫,并出售,在游戏当中获得相应的回报。

例如:游戏开始时,玩家使用Hap购买一只小熊猫,然后再使用Hpd购买竹子饲养小熊猫,饲养成大熊猫后,将大熊猫卖出,即可获得代币,代币在二级市场自由买卖。

这就是游戏的玩法之一,也是游戏的主要交互手段,在游戏内有着稀有的NFT道具资源和通用道具资源。

链云财经:HappyPanda游戏里有哪些道具呢?

Sony:稀有NFT道具资源包括:锻造炉,小熊猫,斧头,冶铁厂等,这些都需要通过HAP代币来解锁,这些稀有的NFT道具会随着游戏进展,不断的推出。

通用道具资源包括:生铁,竹子,大熊猫,这些都需要通过HPD代币来解锁,这些通用道具会随着游戏的进展,不断的推出。

链云财经:HappyPanda游戏内有哪些代币呢?

Sony:游戏内主要有三种代币,HAP,HPD,NFT资产。

支付巨头Visa已终止与FTX的信用卡协议:11月14日消息,全球最大的支付处理商Visa Inc(V.N)周日表示,已终止与破产加密货币交易所FTX的全球信用卡协议。

Visa公司发言人表示,“FTX的情况很不幸,我们正在密切关注事态发展,我们已经终止了与FTX的全球协议,他们的美国借记卡计划正在被相关发卡行终止。”

此前消息,FTX和Visa公司曾在10月初宣布扩大合作伙伴关系,包括计划在40个新国家/地区推出与FTX账户关联的Visa借记卡。(路透社)[2022/11/14 13:00:43]

HPD:HPD是游戏当中的流通代币,相当于游戏的兑换以及交易媒介,游戏当中通用道具和装备锚定HPD,玩家购买游戏内道具必须使用HPD,当玩家使用HPD兑换道具,HPD便在系统中回收销毁了,HPD获取的唯一途径就是通过养成熊猫做任务获得,完成任务和工作赚取HPD。

HAP:HAP的数量恒定为1亿枚,为游戏平台代币,HAP是身份的象征,持有HAP越多级别越高,玩家可以通过二级市场交易或者在游戏内质押HPD获得HAP,稀有NFT道具等资源需要用HAP兑换,进阶更高的等级或者来解锁更多的游戏内容需要持有一定数量的HAP,同时平台将收益的50%回购销毁HAP,直至销毁到2000万枚为止,这一措施是为了保持HAP一定的通缩。

NFT道具:HappyPanda内有多种多样的NFT道具,用来提供更多的游戏内容解锁,NFT道具可用HAP来购买。

人权基金会CSO:LNLink和Cashu项目将获得BTC赏金:11月1日消息,人权基金会(Human Rights Foundation)首席战略官(CSO)Alex Gladstein近日发推称,Opensats Board已决定,William Casarin开发的项目LNLink有资格获得‘Tip jar’赏金,并将获得1 BTC奖励。calle开发的项目Cashu有资格获得“Ecash”赏金,并将获得0.5 BTC奖励。如果calle能在12月31日之前改进Cashu设计以保护用户IP地址,那么他将有资格获得剩余的0.5 BTC奖励。

据悉,2021年12月,HRF和Strike宣布将设置三项闪电网络开发挑战(Tip jars、Stable Bitcoin和Ecash),涉及隐私、美元流动性和比特币捐赠功能。第一个成功发布每个指定功能的开发人员或团体将获得HRF的 1 BTC赠款,该赠款由Strike赞助,并通过其慈善附属机构Bitcoin Worldwide Development Foundation提供资金。该计划于2022年1月1日启动,并将持续到2022年12月31日。(Bitcoinist)[2022/11/1 12:04:22]

链云财经:HappyPanda游戏内的代币是一个什么样的循环机制呢?

Sony:HPD循环流程:玩家通过钱包,使用BNB购买HPD,初始HPD价格为0.01USDT,购买获得HPD,玩家可以在游戏中去购买通用道具,在经历养成的过程当中通过出售成品,再次获得HPD,在钱包内部通过出售给其它玩家获得收益。

HAP循环流程:玩家通过钱包质押的形式,可以获得HAP,HAP可以二级市场进行流通,也可以用来购买稀有道具,参与游戏赚取更多的HAP和HPD。

链云财经:可以给我们介绍一下Happypanda游戏的经济模型吗?

Sony:游戏开始时,玩家使用Hap购买一只小熊猫,然后再使用Hpd购买竹子饲养小熊猫,饲养成大熊猫后,将大熊猫卖出,即可获得代币,代币在二级市场自由买卖。这是最简单的玩法之一。

整个游戏的链条是这样子的,当玩家购买了小熊猫以后,需要到交易市场购买竹子来饲养小熊猫,当然玩家也可以购买一个斧头,自己去砍伐竹子来饲养小熊猫,当斧头钝了以后就需要拿到锻造炉进行修复锻造了,锻造炉此时就是接修复锻造订单而盈利,而锻造炉在修复锻造的时候是需要生铁的,就需要冶铁厂生产出来的铁了。所以在游戏内玩家可以只购买一个冶铁厂生产铁卖铁。也可以只购买一个锻造炉,只接斧头的修复锻造订单,也可以只购买一个斧头,砍伐竹子卖竹子。当然玩家也可以把冶铁厂、锻造炉、斧头都买了,自给自足,然后把多余的卖掉盈利。而小熊猫通过饲养会变成大熊猫,玩家可以选择把大熊猫卖掉,也可以选择继续饲养大熊猫繁殖小熊猫,以此循环。

链云财经:可以为我们介绍一个这些道具初始是什么价格吗?

Sony:稀有NFT道具资源价格:锻造炉1000HAP,小熊猫1000HAP,斧头1000HAP,冶铁厂1000HAP。

通用道具资源价格:生铁100HPD,竹子500HPD,大熊猫800000HPD。

链云财经:那么请问这些道具资源在游戏内又是如何运转的呢?

答:冶铁厂每小时可以生产1块生铁。

锻造炉12小时可以将50块生铁修复好一把斧头并出售获得5200HPD,24小时可以将100块生铁锻造成一把斧头并出售获得10500HPD,

斧头用于砍伐竹子,每砍伐一次消耗20%锋利值,锋利值为100%时,1小时砍伐一个竹子,锋利值为80%时,2个小时砍伐一个竹子,锋利值为60%时,4小时砍伐一个竹子,锋利值为40%时,8小时砍伐一个竹子,锋利值为20%时,16小时砍伐一个竹子,竹子可以出售,也可以直接用来饲养小熊猫。斧头修复需要花费100HPD。

小熊猫每小时饲养1次,每次消耗1个竹子,饲养500次竹子,熊猫长大,可出售获利800000HPD。

大熊猫每小时饲养1次,每次消耗1个竹子,饲养1000次竹子,大熊猫将繁殖出6只小熊猫,小熊猫可以自己饲养,也可以在交易市场出售。

链云财经:请问玩家在游戏收益的时候会像其它链游一样产生手续费或者维护费吗?

Sony:是的,玩家在收益后进行卖出时,会有交易金额的1%作为维护费。

链云财经:HappyPanda有没有什么推广机制或者用户分享后的收益呢?

Sony:是的有,happypanda与其它的链游不同之处之一也在于此,happypanda将平台维护费的85%都会拿出来回馈给玩家。具体的呢会有一个达标的标准。我在这里呢也顺便讲一下。

分享收益:直接分享10个有效地址,拿维护费50%加权平分。

超级玩家:团队有效地址达到500个,拿维护费享受20%加权平分。

贡献奖励:直接分享3位超级玩家,拿维护费15%加权平分。

链云财经:请问一下HappyPanda游戏什么时候上线呢,有没有一个具体的时候规划呢?

Sony:happypanda目前的进展非常的顺利,用户社区基础也在不段的壮大,目前happypanda在12月初的时候会公布官网,所有玩家朋友都可以注册,在12月上旬尾的时候会开启盲盒的抢购,在12月中旬尾的时候游戏会正式上线。

链云财经:请问在开放注册的时候有没有什么针对玩家的活动推出呢?

Sony:这个肯定是有的,用户通过DAPP进入时,首先需要绑定邀请码方可进入首页。所有用户注册账户时空投100枚HPD,用户推广一个用户注册时也会空投10枚HPD。

链云财经:刚才讲到了一个抢购盲盒,请问这个盲盒的抢购是什么样的呢,可以为我们详细的介绍一下吗?

Sony:用户通过去中心化钱包进入游戏DAPP,进入盲盒抢购区,抢购盲盒,抢购成功即可获得NFT道具,另随机赠送不等的通用道具,NFT道具盲盒抢购期间,分为三期抢购。

第一期开放200个盲盒,每个盲盒500U

其中冶铁厂100个,锻造炉50个,斧头30个,小熊猫20个,另随机赠送不等的通用道具。

第二期开放500个盲盒,每个盲盒600U,

其中冶铁厂250个,锻造炉150个,斧头70个,小熊猫30个,另随机赠送不等的通用道具。

第三期开放1000个盲盒,每个盲盒700U,

其中冶铁厂500个,锻造炉个300,斧头130个,小熊猫70个,另随机赠送不等的通用道具。

NFT稀有道具限量发行,拥有NFT稀有道具等于拥有财富制造机,等于自己开了一个银行。

链云财经:请问happypanda针对市场在推进过程当中有没有一些更大的活动呢?或者说有没有一些特别的创举呢?

Sony:有的,HappyPanda计划届时启动一项叫做社区联营、公会联营的方案,社区,公会可以跟HappyPanda进行深度的合作,并可以享受平台代币的奖励,以及维护费的分红。这个方案官方会提前公布,大家也可以持续关注官方消息。

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水星链

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