五分钟读懂Immutable孵化的Gods Unchained:一款集换式卡牌链游_GODS:UNCH

来源:Coinlist博客

编译:谷昱

由MagicTheGathering:Arena的前游戏总监领导,GodsUnchained?是一款基于以太坊的免费集换式卡牌游戏,专为休闲和竞技游戏而设计,玩家必须在战略上智胜对手,赚取卡片并构建套牌以应对各种战术。与其他游戏不同,玩家完全拥有他们的数字资产,让他们可以自由地以任何方式交易、出售和使用他们的卡——就像拥有一张真实的、有形的卡一样。

前段时间,Coinlist与GodsUnchained团队坐了下来,详细了解他们正在构建的内容、GODS代币和最近的动态,以下是链捕手对原文的翻译:

1.GodsUnchained是什么以及它如何利用区块链?

GodsUnchained是一款免费的集换式卡牌游戏,玩家可以使用奇幻卡牌进行史诗般的决斗。该游戏旨在从根本上改变游戏的运作方式;使用以太坊技术为玩家带来真正的数字所有权,并提供获得真正重要物品的方法。GodsUnchained通过将游戏内物品转换为ERC-721代币/NFT来提供对游戏内物品的真正所有权。玩家有权以真钱出售他们的物品,在GodsUnchained中使用它们,甚至将它们嵌入第三方游戏和工具中。这将GodsUnchained与主流游戏中提供的内容区分开来。

Reflexer发文斥责Paragidm,表示将与Paradigm划清界限:5月27日消息,DeFi 协议 Reflexer 在社交媒体上发文表示 Paragidm 此前投资的 FTX 给加密生态带来重创,并斥责其不再专注于 Crypto 而转投 AI 领域的行为,希望 Paradigm 销毁持仓的全部 FLX(Reflexer 治理 Token),不想再为 Paradigm 工作。

此前报道,加密风投公司 Paradigm 将关注重点扩大到包括人工智能在内的领域。根据其官方网站信息,Paradigm 将现在称自己为“研究驱动的技术投资公司”,而不是专门投资于“颠覆性加密 / Web3 公司和协议”的公司。但熟悉该战略的人士表示,该公司没有改变其任务,继续专注于加密和 Web3,没有实际变化。

Reflexer Labs 此前于 2020 年 8 月宣布完成 168 万美元种子轮融资,该轮融资由 Paradigm 领投,Standard Crypto、Compound 创始人 Robert Leshner 和 a16z 基金创始人 Jesse Walden 参投。[2023/5/27 9:45:45]

2.你能描述一下你的目标玩家吗?什么类型的玩家和用例最适合利用GodsUnchained的经济和生态系统?

数据:第一季度流入英国数字资产公司的风投资本较上年同期下降94%:4月2日消息,据彭博社援引PitchBook数据报道,第一季度流入英国数字资产公司的风险资本投资较上年同期下降94%至5500万美元。相比之下,欧洲其他地区的增长率约为31%。

据悉,自2月以来,包括汇丰银行和Natwest在内的主要银行通过进一步限制英国客户可以转移到数字资产交易所的金额而成为头条新闻,这对饱受打击的行业造成了新的打击。[2023/4/3 13:41:04]

GodsUnchained吸引了全球游戏观众。通过将AAA游戏玩法与领先的区块链技术相结合,我们的愿景是为交易卡游戏和整个游戏开辟一条新道路。这意味着我们将吸引所有类型的用户,包括但不限于:

传统的集换式卡牌游戏玩家玩游戏赚取玩家数字TCG游戏玩家收藏家一般网络游戏玩家影响者创作者集换式卡牌游戏(TCG)类型是一个价值10亿美元的行业,颠覆的时机已经成熟。2017年数字交易卡牌游戏市场的年收入为13亿美元,此后一直在增长。GodsUnchained被建立并定位为这种破坏力量。

3.区块链游戏领域竞争日趋激烈,项目争夺玩家。GodsUnchained的竞争对手是谁?GodsUnchained与这些游戏的区别是什么?

赵长鹏:区块链没有国界,不应用“离岸”和“在岸”的思维讨论问题:2月20日消息,币安创始人赵长鹏发推文称:“‘离岸’一词显得过于狭隘、以自我为中心,放眼大局,无助于我们行业的发展,从‘在岸’的角度来看,所讨论的问题,FTX.US是一个‘在岸’交易所(角度是从美国出发)。SBF和FTX的主要执行官是美国人。他们花费了大量的时间和精力在美国进行游说。这并没有阻止欺诈行为的发生。区分‘在岸’和其他人是以自我为中心的,有点自大。

每个人都从自己的角度‘在岸’。‘我们比其他人都好’并不是建设更好行业的灵丹妙药。到处都有好人和坏人。拥抱多样性和开放性将带来更好的结果。任何过度概括(尤其是针对他人)都会适得其反,而且是消极的。区块链没有国界。”[2023/2/20 12:17:19]

在GodsUnchained,我们不喜欢将其他区块链游戏项目本身视为“竞争对手”。这里正在发生一场更大的运动,整个行业都在努力改变游戏玩家体验的当前范式,即他们不会从游戏时间中获得任何内在价值。我们相信将帮助我们实现这一总体使命的内容如下:

令人兴奋的游戏玩法:由《Magic:TheGatheringArena》前游戏总监ChrisClay掌舵,《GodsUnchained》提供了充满活力和竞争性的体验,并且非常注重战略。我们有成千上万的玩家在玩这款游戏,因为它是一款有趣的游戏,具有可与类似主流游戏相媲美的出色游戏玩法和机制。真正的数字所有权:?GodsUnchained通过将游戏内物品转换为ERC-721代币/NFT来提供对游戏内物品的真正所有权。玩家有权以真实的钱出售他们的物品,在GodsUnchained中使用它们,甚至将它们嵌入第三方游戏和工具中。这将GodsUnchained与主流游戏中提供的内容区分开来。PlaytoEarn:为了促进竞争和刺激参与,玩家可以通过简单地玩游戏来赚取有意义的货币和物品,包括ERC-20GODS代币。获得有形奖励的能力是推动我们未来增长的关键因素。史诗般的游戏经济:?GODS代币被设计为存在于经济的核心,被玩家用来购买新的卡包和宝箱,制作自己的NFT卡,并获得质押奖励。通过将GODS包含在GodsUnchained体验的关键方面,它创建了一个可持续的生态系统,玩家可以在其中获得经济自由来赚钱,并为经济做出贡献。为在以太坊上扩展而构建:我们与ImmutableX的集成允许通过即时交易确认进行无气体NFT铸造和大规模交易。这极大地改善了用户体验,并实现了低成本资产的大批量交易,这是GodsUnchained的一个关键特性。?

BurnBNB:BNB实时销毁量为14.17万枚,约合5387万美元:金色财经报道,BurnBNB发推特表示,BNB当前实时销毁量为14.17万枚,约合5387万美元。据悉,BNB的实时销毁机制由BEP95提出,类似以太坊当前的EIP-1559销毁机制。[2022/12/19 21:53:21]

4.GodsUnchained的原生代币GODS的内在价值和用例是什么??

GODS代币是ERC-20代币,旨在成为GodsUnchained的核心游戏货币。与现有的游戏内货币类似,GODS代币将通过游戏奖励给用户,但与现有货币不同的是,GODS将是稀缺且可交易的。

GODS代币的四个主要用例:

制作可玩和可交易的新NFT:玩家可以使用GODS代币制作可在游戏中使用或在市场上交易的新交易卡NFT。质押:质押奖励将分发给所有符合活跃质押者资格的用户。这些奖励将从StakingRewardsPool中分配,其中包括在GodsUnchained商店、市场和Forge中捕获的GODS代币。购买GodsUnchained物品:?GODS代币可用作在GodsUnchainedStore中进行的所有购买的部分付款以及市场费用。如果用户选择不使用GODS进行支付或没有足够的代币来支付费用,则20%的费用将在公开市场上自动交换。治理:持有GODS使用户能够参与与一般GodsUnchained生态系统发展相关的治理投票。?

南非将加密业务列入责任机构名单:11月30日消息,根据周二公布的修正案文件,南非立法者已将加密业务添加到该国的责任机构名单中。

提供交易服务或负责保管加密货币的企业将必须识别和定义新客户和现有客户,并保留他们的身份记录。该规则是作为对该国2001年金融情报法的修正案添加的,将于12月19日生效。(CoinDesk)[2022/12/1 21:13:26]

5.ImmutableX将如何提升GodsUnchained的玩家体验?它将如何使游戏的代币经济受益?

如前所述,ImmutableX使GodsUnchained用户能够参与无gas的铸币和大规模交易,并具有即时交易确认。自2021年6月下旬将GodsUnchained迁移到ImmutableX以来,社区成员之间已经进行了超过744,000次二级NFT交易,完全是零gas费。

这极大地改善了用户体验,任何和所有用户都可以从低成本资产的大批量交易中受益,这是在ImmutableX的解决方案现成可用之前不可能实现的选项。要成为主流,我们需要尽可能多地消除区块链环境中可能存在的障碍,而ImmutableX的无gas交易帮助我们实现了这一目标。

6.许多加密游戏的火爆都归功于他们的赚钱机制。你的团队是如何通过创造你的游戏来赢得设计的?你试图鼓励什么样的用户行为??

随着GODS代币的推出,我们的团队对GodsUnchained的游戏赚取的未来感到非常兴奋。

在我们设计即将推出的游戏赚取系统时,玩家可以从游戏中赚取$GODS,我们正在围绕以下几个关键挑战来设计我们的系统:

保持免费游戏:这对我们很重要,因为我们相信每个人,无论他们是谁,都应该能够玩我们的游戏,我们知道许多玩家现在玩GodsUnchained只是因为他们觉得游戏超级有趣!除此之外,我们还在寻找方法让我们的免费游戏玩家参与我们的游戏赚取系统。可持续性:创造一个可持续的游戏来赚取游戏经济是具有挑战性的,并且有一些重要的考虑因素来实现它。对我们来说,GodsUnchained必须为玩家提供有趣且引人入胜的体验。它绝不能变成一个无意识的点击狂热游戏,在这种游戏中,玩家只是为了赚钱而执行例行公事。我们的目标是制作一款持续数十年的游戏。因此,我们在设计时考虑了不同的受众:玩游戏是为了赚钱的玩家,玩游戏纯粹是为了乐趣的玩家,以及重视竞技游戏玩法的玩家。我们的目标是让生态系统获得足够的价值并将其公平地分配给所有类型的参与者,从而使经济保持平衡。有竞争力的游戏玩法:随着我们扩大游戏赚取系统的规模,我们将继续为玩家推出更多赚取GODS的方式。这包括排名奖励和潜在的定期全球锦标赛,玩家可以在这些锦标赛中相互竞争以获得丰厚的奖池。?

7.游戏经济中的传统TCG与游戏经济中的区块链/NFT有何不同?你如何确保游戏内市场自由运行,同时保持游戏的可负担性?

在传统的手牌TCG游戏经济体中,玩家受到地理位置和可访问性等因素的限制。在数字TCG游戏经济体中,玩家无法从他们的游戏时间中赚取价值,因为他们基本上只是被游戏公司授予在游戏中使用卡片的许可。在任何时候,数字TCG都可以撤销用户对其卡的访问权限,这就是区块链实现真正所有权的重要性所在。此外,缺乏所有权意味着没有数字TCG玩家可以真正拥有他们的卡,因此不能继续出售这些以赚取价值。

关于GodsUnchained,我们专注于创建一个所有人都可以使用的游戏内经济体。通过简单地免费玩游戏,用户将能够赚取GODS,融合NFT并提取货币价值。这让他们掌握了权力,选择继续使用该价值购买额外的卡片,或与同行进行交易。在让东西负担得起方面,市场的价格由用户决定。其可访问性由他们管理,因为让尽可能多的人可以访问游戏及其资产符合他们的集体最大利益。社区越大,每个人的成功就越大。

8.在2021年剩下的时间里,你最感兴趣的区块链游戏趋势是什么?

我们对由不同的游戏赚取社区运营的奖学金计划感到特别兴奋,并期待探索不同的方式,我们可以在未来将类似的系统引入GodsUnchained。

奖学金计划是指拥有多个游戏内NFT的个人允许免费玩家访问他们的游戏内NFT。这使玩家可以访问各种游戏内NFT,他们可以在游戏中使用这些NFT来赚取代币。NFT拥有者的动机是他们将能够从玩家获得的代币中分一杯羹。

我们对此感到非常兴奋,因为它为玩家创造了一种全新的方式来参与GodsUnchained的生态系统。GodsUnchained中的一些人拥有数以千计的GodsUnchainedNFT,通过奖学金计划,向NFT引入了额外的实用程序,这让我们的社区有更充分的理由继续建立他们的NFT集合,同时我们免费给人一种新的方式来访问我们的未来的游戏赚取系统,有各种NFT套牌可供选择。

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