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作者:有匪
2021年,全球范围内NFT的火热推动了创作者经济,艺术家们可以直接进入二级市场买卖自己的作品。然而,NFT始终只是产品的最终表现形式,创作者经济中还存在一样事物能够左右行业的发展,那就是版权。Web2世界中版权的中介化问题仍是创作者经济的重大阻碍。以音乐版权行业为例,自从迈入流媒体时代,从消费者-流媒体平台-PRO到内容创作者形成了产业链闭环。而置身其中的无论是内容创作者还是消费者都无法享受到流媒体时代的福利:作为内容创作者被层层盘剥最后收益所剩无几,而消费者则因隐私泄露和无孔不入的广告而不堪其扰。最后的赢家还是Youtube、Spotify这些互联网平台。那么,web3世界中区块链能否引领版权相关行业的革新呢?
区块链SaaS借贷解决方案提供商Lentra完成6000万美元B轮融资:11月16日消息,基于区块链、AI 和机器学习技术的软件即服务 (SaaS) 借贷解决方案提供商Lentra宣布完成6000万美元B轮融资,现有投资者Bessemer Venture Partners和Susquehanna International Group (SIG) Venture Capital领投,Citi Ventures参投,该公司将利用这笔资金把业务扩展到美国、越南和菲律宾等5个国家。[2022/11/16 13:12:17]
音乐版权行业的痛点
关于上述问题毫无疑问是可以的。在解析区块链如何赋能之前,我们先了解一些音乐版权行业。其中包括了以下几个角色:
Web3游戏工作室Gallium Studios完成600万美元融资:8月22日消息,Web3 游戏工作室 Gallium Studios 宣布完成 600 万美元融资,本轮融资由 Griffin Gaming Partners 参投。Gallium Studios 由传奇视频游戏设计师、《模拟人生》系列开发者 Will Wright 和《卡门·山迪亚哥在哪里?》开发者 Lauren Elliott 成立,旨在制作无缝融合最新 Web3 和 AI 技术的面向创作者的模拟游戏。
Gallium 的参与项目包括为 Gala Games 设计的元宇宙 VoxVerse 和记忆模拟游戏 Proxi,两者都使用到区块链技术。据悉,Gallium Studios 已与区块链技术公司 Forte.io 达成合作,以增强玩家在游戏经济中的所有权,并为玩家提供对区块链和 Web3 技术的无缝访问。[2022/8/22 12:41:37]
创作者
Bitfury CEO:加密货币估值不应与它们可以取代美元的想法挂钩:金色财经消息,Bitfury Group CEO(Brian Brooks)表示,加密货币估值不应与它们可以取代美元的想法挂钩,相反,加密货币应该被视为取代价值传输的系统。加密货币价格应该被视为互联网股票而不是货币。[2022/6/29 1:37:36]
唱片公司
音著协等中介机构
流媒体平台
尽管国内外在各个角色分工上有些许差别,但总体上的行业痛点都是一致的。
第一:创作人的收入非常低,其中85%左右的收入都变成了中介费用。这里的中介费用指的是发行一首歌的环节中唱片公司、制作公司、宣发公司以及版权集体管理组织所收取的费用。当然,流媒体时代中一些音乐平台或取代了传统唱片公司的角色,直接与一些独立音乐人签约;同时,独立音乐人如果缺少了唱片公司的庇护可能会缺乏议价能力。
好莱坞“喜剧之王”金·凯瑞以20ETH购入“The Wild Within”系列NFT作品:6月4日消息,好莱坞“喜剧之王”金·凯瑞(JimCarrey)在社交媒体上发文称自己第一次购买了NFT,但他并没有选择CryptoPunks或BAYC,这位喜剧演员选择的NFT作品Devotion是The Wild Within NFT系列中的一部分。金·凯瑞表示,他选择这个NFT是因为其捕捉自然的非凡方式和艺术价值,这幅作品通过NFT市场SuperRare上的MoonPay服务获得,售价20ETH,约合39,500美元。[2022/6/4 4:02:18]
第二,创作者从创作到拿到版权费用中间存在较长的账期。一般情况下,版权费用需要六个月到创作者手中,当然也有拖欠一两年才到创作者手中的情况。
第三,因为涉及到诸多版权人,音乐版权在管理上是非常复杂的。举个例子,在一些线下的环境中,一些集体管理组织会对于音乐的播放权收费。在这过程中会存在暗箱操作的情况,这些集体管理组织收入的20%~50%是没有分配到真正的版权人手上的。另外,版权管理中还涉及到繁缛的签订合约工作,行政成本十分高昂。
区块链对版权行业的革新
总的来看,无论是唱片时代还是流媒体时代,对于版权收入的分配是不均的,创作者的生存环境也一直很恶劣。那么,区块链能有效解决版权行业的痛点吗?理论上是的,EUTERPE可以实现这些功能:
1.将智能合约代替复杂法律的文书或者交易的文件,可以大幅地减少中间费用和交易费用。
2.创作者可以以NFT的方式将作品通证化,在平台上实现融资,而投资者也可以通过投资NFT来获得持续的版权收入。
3.引入socialfi的模式。无论是投资者还是消费者,均可以通过播放、投票以及宣发等等行为进行挖矿并获得奖励。平台可以真正做到无中间商的情况下将内容创造者以及消费者联系起来,打造一个健康的内容生态。
EUTERPE想通过加入激励模型以及socialfi的一些玩法,让版权行业去中心化地运作起来:粉丝可以真正去中介化地和自己喜欢的创作者建立联系,其中包括众筹、投资、宣发以及打赏的模式。而创作者可以掌握议价权,在版权交易的过程中实时拿到回报。
腾讯音乐,并负责这几家公司的音乐版权业务。
NFT+版权的潜在价值
尽管2021年是NFT元年,人们都将铸造以及买卖NFT看作一种潮流。但是由于对于NFT的法律解释还比较模糊,导致了NFT用例的局限性。有一种误区就是NFT代表了此JPG的版权,此NFT的持有者可以将此JPG用于除了收藏以外的其他商业用途。但事实并非如此,NFT效用的解释权归发行的项目方所有。比如说,NBATOPSHOT的项目方就明确禁止NFT持有者对于NFT锚定的多媒体材料进行商业化使用。
因此,NFT+版权可能成为这个领域探索的方向之一。未来用户拥有的不再是锚定该底层资产的NFT或者仅仅是虚拟资产本身了,而是它的使用权以及版权了。在享受底层资产增值的同时,用户还得以依靠版权获得源源不断的“睡后”收入。当NFT的种类不仅限于JPG以后,而是拓展至一段音乐、一段影像时,NFT+版权模式的想象空间更大了。
总而言之,区块链版权赛道还未真正启动,目前仍是一片充满机遇和想象力的蓝海。而当区块链真正赋能版权生态以后,解决85%的中介费用以后,创作者经济才能真正意义上爆发。而NFT的发展也才刚刚开始,未来NFT的形态和用例还将爆发式增长,而NFT+版权有望成为新的业态。
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来源:金色财经
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