区块链+游戏会成为2020年的流行趋势吗?_区块链:NoLimitCoin

今年,A股中的区块链企业大杀四方,游戏版块同样一路涨停,一片红彤彤的颜色令所有人赏心悦目。

网络媒体纷纷发声,认为互联网和游戏都将在2020年再创新高,甚至实现两位数的增长。

游戏发行需要审核之后获得版本号,而自从2019年以来,审核渠道加大开放力度,这才使得游戏行业看起来风光旖旎。

而区块链呢?它一直是近年来国家大力扶持的高新科技项目,如果双方能够有机结合,自然会擦出耀眼的火花。

Bitstamp推出XRP借贷服务,可提供2%的年收益率:金色财经报道,加密货币交易平台Bitstamp在上个月重新上线XRP交易后不久,宣布推出XRP借贷服务,并将XRP借贷的年收益率 (APY) 提高至2.0%。该公司表示,与Tesseract合作提供贷款服务,该服务“只向信誉良好的机构提供贷款,并对所有借款人进行严格的风险和信用评估”。Tesseract将交易对手分为四类,第一类包括来自传统金融的大型顶级做市商,第四类包括小型机构借款人。[2023/8/4 16:17:42]

很多人都认为,疫情的到来会使得游戏发展速度变慢,可事实恰恰相反。疫情把所有人都锁在了家里,线上产业获得了飞速发展,游戏自然也不会例外。

AP_Abacus:购买CoinDesk是DCG CEO和Bloq联创之间的内部交易:金色财经报道,据推特加密KOL AP_Abacus透露,购买CoinDesk是DCG首席执行官Barry Silbert和区块链初创公司Bloq联合创始人Matthew Roszak之间的内部交易。Matthew和Barry关系密切。Bloq是DCG目前的投资组合公司。

金色财经报道,据《华尔街日报》援引知情人士报道,一投资者集团接近以1.25亿美元收购加密媒体CoinDesk。该投资集团由专注于加密货币和Web3技术的私人投资公司Tally Capital的Matthew Roszak和风险投资公司兼家族理财办公室Capital6的Peter Vessence领导。[2023/7/22 15:51:24]

区块链作为高新科技的载体和基础设施,外界普遍认为它能够赋予游戏全新的活力。在目前的大多数区块链游戏白皮书中,投资平台、在线钱包、游戏和社交网络等名词屡见不鲜。

V神新书《Proof of Stake》所获捐款已超200 ETH:金色财经报道,据Dune Analytics数据显示,截止发稿时,V神新书《Proof of Stake》已获得来自44,983个独立地址的47,441笔捐款,累计捐款金额达218.96ETH。

此前报道,V神于8月31日表示,其近十年文集《Proof of Stake》数字版和实物版将出版。读者现可在Gitcoin为其捐赠并获得数字副本和纪念NFT,全部收益将用于公益事业。[2022/9/4 13:08:11]

自2019年10月24日高层讲话以来,很多数年之前就搁置研发的区块链游戏又重新焕发了生机,一些原本不太受重视的小技术又得到了重视,这不得不说是一种进步。

国家大力推行无币区块链,这个方向自然是没错的,但从有币到无币之间应该有一个过渡,而游戏无疑是最为恰当的选择。

以热门游戏平台波尔世界为例,他们依托于目前已知的全球最快公链Bitconch,用积分来奖励玩家,同时将实物奖励搬运到区块链上,获得了极大好评。

很多人的思维陷入了一个误区,认为如果没有物质奖励,游戏就不会有流量,这种说法其实是片面的。

当初我们热衷于在蓝屏手机上玩贪吃蛇,获得了什么物质奖励吗?没有。玩家在意的是成就和尊重。

游戏可以没有奖励,但你要把积分系统做得透明公平,还要把玩家的弱价值精准体现,要时刻告诉玩家:你在游戏里做出的任何贡献,我们都会忠实记录。

这恰好是区块链的魅力所在,也是区块链游戏爆火的一大前提。

如果继续发展下去,玩家会在公平公正的基础上渴望获得更多,这时候再开放数字货币储值等服务,将国家战略和个人生活紧密连接,真正的「杀手级」应用也就应运而生了。

就目前来看,第一批区块链游戏的模式主要还是通过游戏内的玩法产生可交易资源,再通过积分进行买卖。

虽然玩法单一,但区块链游戏必将会在未来的一段时间内,成为各大厂商试水的一片蓝海。

区块链游戏与传统游戏最大的不同在于,传统游戏厂商以盈利为第一目的,很难真正做到用户优先;而区块链游戏的目的则是持续游戏内的生态发展,只要游戏内的循环交易体系始终处于良性运转状态,厂商则就可以从其中获利。

“区块链+游戏”模式当前仍处于初期探索阶段,从长远来看,不管是区块链技术本身,还是区块链技术与游戏领域的结合都还有更多新的可能性。

虽然现状已经足够美好,但我认为这还不是终点和高潮。

如果区块链还能够结合人工技术和物联网等其他前沿技术,整个游戏市场或许都会被引爆。

来源:金色财经

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