AAX学院丨从技术角度看Web 3.0_WEB:什么叫做区块链技术的概念

互联网自诞生以来,经历了重大的变革。

2000年初,只读互联网Web1.0被Web2.0所取代,用户不仅可以浏览,还可以在平台上进行互动并创作内容。

虽然Web2.0引入了一些优秀的功能,但它也存在一些严重的问题,为科技巨头、广告网络和其他大型服务提供商提供了越来越多的控制权。

除了加密货币之外,区块链网络还拉开了一场互联网民主化运动的序幕,最终导致了Web3的发展。

Web2.0的问题

一般来说,Web2.0有两个主要的问题,这两个问题都与一种叫做状态的东西有关。

Michael Novogratz:BTC牛市即将到来:金色财经报道,Galaxy Digital首席执行官Michael Novogratz在最近的讨论中表示,最清晰的交易将是继续做多黄金、做多欧元、做多比特币和做多以太坊。这些资产应该在美联储停止加息然后降息的情况下表现良好。在 2023 年的最后几个月,比特币的价格将达到约 4 万美元,最终将为加密货币领域增加约 2000 亿美元。[2023/5/23 15:19:55]

状态是指接收方保留的关于客户端的信息。

由于网络构建协议的简单性,在其基本形式上,互联网是在无状态的基础上运行的,这意味着服务器不会保留用户的交互数据或他的会话历史。

比特币挖矿难度下调7.32%至34.24T,创2021年7月以来最大跌幅:12月6日消息,BTC.com数据显示,比特币挖矿难度于今日09:50(区块高度766,080)迎来挖矿难度调整,挖矿难度下调7.32%至34.24T,创2021年7月以来最大跌幅。[2022/12/6 21:25:13]

要想明白为什么这会是一个问题,只需想象一下,每次你想在Netflix上看一个节目或在Spotify上听你最喜欢的歌曲时,都要重新创建一个新的帐户。在无状态的互联网就是这样运行的。

正如上面的例子所说明的那样,状态为互联网增加了巨大的价值,而网络需要它来高效地运行。为此,服务提供商开始使用Cookie,这是网络浏览器存储在用户设备上的小块数据,用于收集用户的状态和活动信息。

Blockchain.com CEO:公司无Genesis风险敞口:11月17日消息,加密交易所Blockchain.com的首席执行官Peter Smith昨日晚间在推特上表示:“Blockchain.com没有Genesis Lending、Genesis Trading或任何相关实体的交易对手风险敞口。我们希望他们在解决业务面临的挑战的同时,努力保护客户和市场。”[2022/11/17 13:17:21]

虽然Cookie帮助网络变得有状态,但提供商负责创建和控制Cookie,这使他们对用户的状态拥有权力。

此外,在通往有状态网络的道路上,大型互联网公司开始将用户的状态掌握在中央服务器上。因此,他们对消费者在其平台上创造的价值拥有最终控制权。

Nansen CEO:过去24小时仅币安与Uniswap上以太坊交易额超10亿美元:11月14日消息,Nansen首席执行官Alex Svanevik在社交媒体上表示,据CoinGecko与Uniswap数据显示,过去24小时Uniswap上以太坊交易额为11.1亿美元,而中心化交易所中ETH与USDT或USD交易对的交易量均未超过10亿美元。仅币安在考虑了其他以太坊交易对的基础上超过了10亿美元。[2022/11/14 13:03:34]

由于用户无法控制自己的状态,他们也无法转移状态。尽管现在由于互联网的发展,信息转移非常容易,但无论是消费者还是小企业都无法从这种价值交易活动中获益。

作为盈利的替代方案,企业纷纷转向广告投放。

虽然这种商业模式在理论上可以行得通,但在实践中效率非常低下,因为像Facebook和谷歌这样的科技巨头主导着数字广告领域,他们作为中间商从每笔交易中抽取分成。

Web3:提供高效率有状态互联网的解决方案

要想解决上一节介绍的问题,那么互联网上的任一用户都应该能够原生地创建、控制和转移状态–以及随之产生的价值–给任意参与者,而不需要任何中间人或中心化的企业来阻止他们这样做。

区块链网络已经将这一设想变为现实,如比特币和Ethereum。加密项目开始以此为基础构建他们的应用程序和服务,目标是创建Web3,即未来版本的互联网。

为了实现更加公平和开放的网络,区块链网络通过不同的层来运作,其堆栈如下。

状态层:状态层位于顶部,它捕捉并保存了每一个活动的状态,交互,或发生在下面各层的事件。状态层由区块链提供,它可以是公开的,也可以是授权访问的。

计算层:通过计算层,开发者可以与状态层进行交互,并给它下达指令,指令的复杂程度因区块链网络而异。以比特币为例,计算层是比特币脚本,而在Ethereum的例子中,Ethereum虚拟机负责这个任务。

组件层:组件层包括那些建立在计算层之上的元素。其用例包括原生加密货币、可互换和不可互换代币、稳定币和数字身份解决方案。

协议层:为了让组件工作,开发人员必须添加功能并以协议的形式创建一套标准化的规则。比如用于衍生品的dYdX,用于交易的KyberNetwork和用于借贷的Aave。

可扩展层:与计算层兼容,可扩展层可以包括侧链和其他解决方案来提高区块链网络的性能。例如比特币的闪电网络和Ethereum的Raiden。

用户控制层:用户控制层的主要功能包括管理用户的私钥,同时通过状态层为他们提供签署交易的能力。出于这个原因,托管和用户控制钱包都驻扎在这一层。

应用层:应用层包括建立在上述各层之上的第三方去中心化应用。例如,这是基于Ethereum的CryptoKitties游戏或UniSwap平台的网络应用。

除了上述堆栈外,Web3还采用了去中心化的架构,区块链网络由矿工维护,将数据存储在成千上万台计算机上,而不是Web2解决方案红采用的中心化服务器。

基于此,用户可以对Web3的平台及其内容拥有直接控制权,允许原生地创建、保存和转移状态及价值,同时向所有遵循每个网络规则的参与者提供访问。

来源:金色财经

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