撰文:apix
编译:深潮TechFlow
Web3游戏NFT的金融化一直是行业热议的话题。在Blur推出了借贷功能后能够对游戏NFT产生作用吗?虽然目前看来影响不大,但随着Web3游戏的发展壮大,这种可能性将会越来越大。加密研究员apix就此问题在本文中给出了他的观点。
大多数人对于这个话题的第一印象可能是「借贷对游戏NFT没有影响」,但同样都是NFT,为什么没有产生影响呢?让我们把视线拉长:
但首先,让我来解释一下Blend是做什么的:
1.交易者可以使用他们的NFT作为抵押品借ETH。
Otherside开发公司Improbable已对开发人员开放MSquared元宇宙创建引擎:6月20日消息,Yuga Labs元宇宙Otherside开发公司Improbable已对开发人员开放MSquared(M2)元宇宙创建引擎,包含元宇宙标记语言(MML),开发人员可通过Construct Metaverse环境使用这些工具进行创作。Improbable目前暂未公开后续计划细节,未来几周或将宣布除Yuga Labs以外的其他合作伙伴。[2023/6/20 21:48:40]
2.交易者可以以比最低地板价便宜得多的价格借出NFT。
Ledgible完成2000万美元的A轮融资,EJF Capital领投:6月7日消息,加密税务和会计平台Ledgible宣布完成2000万美元A轮融资,EJF Capital旗下EJF Silvergate Ventures Fund领投,JAM FINTOP、Thomson Reuters Ventures、TTV Capital、Fenbushi US、Commerce Ventures、Nathan McCauley和Perkins Coie等参投。
据悉,Ledgible加密税收和会计平台支持跨主要区块链、加密货币交易平台、钱包和专业会计工具的集成,能够确定加密税收与账目,并将该数据提供给专业税务申报系统以及总账会计系统。Ledgible 将使用该笔投资扩大产品线并扩充团队,以支持更多的机构合作伙伴和会计师事务所。(Prnewswire)[2022/6/7 4:09:00]
现在,我们确实拥有像Digi、Dimensionals、Treeverse等大型游戏收藏品,就目前而言,它们的地板价可能非常适合Blend。
声音 | 李启威:MimbleWimble在莱特币网络上测试需要6-18个月:莱特币创始人李启威在推特回应用户“MimbleWimble什么时候可以在LTC网络上采用”时表示,部署和测试可能需要6个月左右的时间。之后,只要矿工准备就绪,它就可以上线。我现在估计最可能是在6-18个月之间的某个时间。其在回答用户“首先要确保交易所认可这样做”时,其最新推文表示,我们已经与主流交易所进行了沟通,他们不会将LTC退市。我们不会轻易去冒险,但任何事情也都会有一定风险。[2019/11/12]
但这些都是创世系列。一旦发布,游戏将拥有更大的生态系统和更便宜的NFT。
Yuga已经这样做了一段时间了——BAYC→MAYC→BAKC→Otherside→HV-MTL→Vessels。
Biddable的首席执行官表示 投资者将会以对待传统资产的投资态度来对待加密货币:Biddable的首席执行官马克·吕里(Mark Lurie)表示,对投资者来说,他们将会多样化自己的加密数字货币资产,并以对待传统资产和投资的态度来管理加密数字货币资产的投资。[2017/12/29]
在Yuga生态系统中有超过20万个物品,最便宜的售价为560美元。我希望他们能走得更远,最终让Yuga的资产变得非常便宜。所以,我们来看看借贷和游戏NFT面临的主要问题。
1.它们太便宜了
没有人会为1美元游戏皮肤进行贷款,并为此支付15%的年利率。这是不现实的,玩家也不会对此感兴趣。
2.没有基于游戏NFT本身特征的借贷?
Blur是针对交易者进行优化的,这意味着每个NFT都被视为地板价。
没有基于特征的投标或贷款。但是特征在游戏NFT中扮演着巨大的角色。不同的皮肤,有资源的土地等等对价格的影响很大。
3.链和代币
另一个重要的问题是,Blur只允许在ETH上进行交易。
但99%的游戏收藏品在其他链上拥有其生态系统的重要组成部分,这些链费用更低,技术支持更好。
此外,游戏NFT通常是ERC-1155标准,而这也不受Blur支持。
举个例子,OthersidePlots有1804种不同的特征,所有ParallelCards都是ERC-1155。
因此,没有基于特征的借贷,不支持其他链和ERC-1155将游戏排除在这种NFT金融化之外。但有一点让我改变了想法。
Blur显然相信NFT将在我们的数字未来中发挥重要作用,但我们已经看到许多对PFP的讨论,认为PFP项目将永远不会再有另一个热潮。虽然我不同意这一点,但很明显,目前NFT领域的参与者非常少。
这意味着我们需要一个重大的催化剂来增加对数字收藏品的关注度、需求和使用案例。
显而易见的答案是游戏。
游戏可以成为推动另一波牛市和大规模采用的催化剂。也许在未来,我们将看到Blur开发基于特征的Bid、多链支持等功能,因为他们不想错过Web3游戏,他们不想错过即将到来的1亿到10亿Web3游戏玩家。
并且有现实生活中的例子可以证明这一点,我们每隔不久就会看到Csgo皮肤金额又创新高。玩家还可以将其出借一段时间...或在不失去收藏品皮肤的情况下获得一些流动性。
这些用例对我来说非常有意义,这就是为什么我认为Blend和其他借贷平台可能也会对游戏NFT产生影响的原因。当然,在短时间内,不会有Web3游戏变得像Csgo一样庞大,但这些东西也可以在较小的规模上发挥作用。
而Web3Degen们可能会因为投机而推动价格飙升。这就为像Blend这样的产品开辟了空间。
TL;DR
像Blend这样的借贷平台对Web3游戏会立即产生影响吗?——不会。
那这种情况会在未来发生改变吗?——可能会,如果Web3游戏表现良好,这种可能性将会更大。
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