详解币安最新上线的 Web3 教育协议 Open Campus_NFT:Nftime

来源:BinanceResearch

编译:饼干,ChainCatcher

1、要点概述

1、OpenCampusProtocol是一个社区主导的Web3教育协议,旨在帮助教师和创作者能够将他们创建的内容货币化来标记世界的教育内容。OpenCampusProtocol的使命是确保教师对社会的贡献得到认可,并为全世界的学习者提供一个全球性的替代教育体系。

2、TinyTap是开放校园协议的第一个采用者,它是AppStore和GooglePlay上十大最畅销的儿童移动应用程序,拥有900万多个家庭,10万多个内容创作者,并与芝麻街、牛津大学出版社等众多知名品牌合作。

3、TinyTap是5万亿美元教育市场用户生成内容的领导者之一,它以其无代码创作平台而闻名,迄今为止已经制作了超过25万节互动课程。

4、EDU是OpenCampus?Protocol?(EDU)生态系统的原生实用代币,用于以下功能:

Rollup平台Caldera即将引入状态预编译,允许开发者定制和添加功能至他们的Caldera链:4月21日消息,Rollup平台Caldera宣布即将引入状态预编译(Stateful Precompiles),为开发人员提供一个新的界面来定制和添加功能到他们的Caldera链,无需编写Solidity即可向其EVM实例添加功能。状态预编译建立在EVM中标准的无状态预编译之上,从而实现更广泛的功能和可定制性。Caldera表示,状态预编译的用例包括启用合约担保收入,铸造EVM实例的原生硬币,部署性能更高且更低成本的智能合约,限制白名单部署智能合约等。

Foresight News 此前报道,2023 年 2 月份,Caldera 宣布已经完成 900 万美元的两轮融资,传统金融巨头红杉资本和加密原生公司 Dragonfly 领投,Neo、1kx 和 Ethereal Ventures 等参投。3 月底,Caldera 宣布在以太坊 Goerli 和 Polygon 上推出两个公共测试网(EVM 兼容),允许开发人员部署智能合约并通过 Ethers.js 和 Thirdweb 等常用工具连接,普通用户可以将测试网添加钱包,与部署的合约进行交互。[2023/4/21 14:17:24]

治理:EDU代币持有者可以提交协议的DAO提案并对其进行投票。

Safe、BitKeep等超30个项目合作推出MEV Blocker RPC:4月5日消息,Safe、BitKeep、DODO、Oasis、Balancer、1inch等超过30个以太坊项目合作推出MEV Blocker RPC,该工具旨在保护用户免受各种类型的MEV攻击。

MEV Blocker RPC是一个路由用户交易到“搜索器”网络而不是公共内存池的工具,这些搜索器通过竞标获取反向运行交易的权利,保护用户免受抢先交易和三明治攻击。[2023/4/5 13:46:40]

付款:EDU可用作采用该协议的公司提供的产品和服务的付款方式。

链上收益分享:贡献者在EDU中获得协议收益的份额。

用户获取:EDU可用于激励和引导Web2用户加入Web3,因为他们可以在访问协议生态系统合作伙伴提供的产品时获得折扣。

内容所有权:用户可以通过出版商NFT与EDU购买共同出版权。

Binance将于今日23:00提前上线Arbitrum(ARB):3月23日消息,Binance 公告显示,平台将提前上线 Arbitrum(ARB),原定于北京时间 3 月 24 日 01:00 的上线时间提前为今日 23:00.[2023/3/24 13:22:57]

5、OpenCampusProtocol正在推出一个可扩展的基础设施,以加入多样化的采用者生态系统,作为将全球数十亿教育工作者和学习者带入Web3的潜在门户:

入口:代币将通过钱包、代币作为支付方式以及折扣/激励措施等各种方式引入开放校园采用者的用户,以推动采用。

出版商NFT:教育内容可以标记为NFT。内容产生的收入将存储在智能合约中,共同所有者将能够根据他们的贡献提取收入。

市场:由OpenCampus采纳者发行的发布者NFT可以在EDU中买卖。

智能捐赠:使EDU助学金和奖学金能够根据可衡量的链上事件发放。

澳网公开赛虚拟活动AO ArtBall将推出NFT:金色财经报道,1月,90万名访客在现实生活中观看了澳大利亚网球公开赛 (AO) 网球赛事,远程访客可以通过metaverse进行参与。AO在2023年扩展了其web3服务,旨在使AO成为最容易获得的体育和娱乐活动。虚拟活动包括AO ArtBall 2023和AO metaverse。AO Artball将推出NFT,任何澳网比赛的制胜一球落数据就会记录在 NFT 上。然后为所有者提供诸如可穿戴设备、冠军赛获胜网球以及连续一年锦标赛决赛周的地面通行证等福利。[2023/2/10 11:57:54]

该项目在2022年的一轮私人代币销售中筹集了600万美元,占EDU代币总供应量的6%,FDV约为1亿美元。

截至2023年4月21日,EDU总供应量为1,000,000,000枚,上市后流通量为145,000,000枚。

2、什么是OpenCampus协议?

OlympusDAO社区投票赞成将7700万枚DAI部署至DAI储蓄利率赚取策略DSR:1月23日消息,OlympusDAO社区已通过治理投票赞成将7700万枚DAI部署至DAI储蓄利率赚取策略(DSR)。OlympusDAO表示,MakerDAO最近将DAI储蓄率(DSR)提高到1%,Olympus金库作为最大的DAI持有者之一,应该利用新的储蓄率来增加收入。OlympusDAO建议先将100万枚DAI从储备金存入DAI储蓄率模块,2周后再跟进存入7600万DAI存款。[2023/1/23 11:26:57]

OpenCampus利用一种新的协议,允许社区创建、拥有和推广他们希望在世界上看到的内容,并使教育工作者能够赚取收入并因其贡献而获得认可。

社区可以利用区块链技术来资助、共同拥有和学习适合他们需要的教育内容。

创作者通过出版商NFT获得推广服务,在OpenCampus上发布他们的内容,联合出版商可以根据他们的贡献赚取收入。

慈善家可以直接支持教育事业,并通过智能捐赠在链上跟踪他们的捐赠。

项目亮点——TinyTap

最畅销的移动应用程序:TinyTap一直位列全球最畅销的儿童应用程序前10名,并且正在快速增长——2022年第一季度收入环比增长2倍。

Genesis拍卖:2个genesispublisherNFT拍卖已经筹集了240枚ETH。这也是全球首次尝试将教育内容代币化并作为NFT进行交易。

生态系统合作伙伴:OpenCampus还加入了包括GEMSEducation在内的合作伙伴,GEMSEducation是世界上最大的私立学校网络之一,在北非和中东拥有60多所学校和13万多名学生,还有许多其他合作伙伴,包括但不限于AnimocaBrands、Sandbox、Hooked和Highstreet。

3、现有产品

TinyTap是AnimocaBrands的子公司,成立于2012年,拥有全球最大的教育游戏库。他们与包括芝麻街、牛津大学出版社在内的知名品牌和出版商合作,并继续向全球900万多个家庭提供高质量的教育内容。

TinyTap移动应用程序:全球收入最高的10大儿童应用程序,拥有超过25万款游戏

无代码游戏创建工具:任何人都可以在平台上自由创建内容,进入门槛极低,无需编写代码。

可衡量的活动:创建的任何游戏都可以用来衡量学生与玩它的任何其他学生相比的结果。

出版商NFT:教师可以将其内容的出版权作为NFT出售

NFT管理仪表板:持有人能够查看他们购买的出版商NFT并跟踪相关指标

4、代币销售和经济学

4.1代币销售数据

4.2代币分配

5.路线图、更新和业务发展

5.1完成的里程碑

5.2更新路线图

2023年第二季度:

推出EDUDAO以实现EDU代币持有者的治理

为协议合作伙伴发布应用内钱包,例如,在TinyTap移动应用和网站上引入钱包模块,用户可以在其中使用EDU

客户/学生与创作者/教师之间的链上收益分享

接受加密货币以访问协议合作伙伴的产品

利用EDU吸引web2客户,作为从销售漏斗中退出的潜在客户的试用模型

2023年第三季度:

通过与当地教育机构合作拓展全球市场

通过将EDU纳入他们当前的业务并使用PublisherNFT代币化他们的教育内容,让合作伙伴加入OpenCampusProtocol

为包括TinyTap在内的协议合作伙伴推出面向大众的发行商NFT

2023年第四季度:

在协议合作伙伴产品中加入自助铸造功能,使内容创作者能够铸造他们的内容,并让NFT买家能够在市场上购买。

试点第一个社区众筹项目,使OpenCampus社区能够通过“预购”内容支持新课程的创建

2024年第一季度:

推出智能捐赠,这是一种锁定慈善家奖学金和助学金的工具,资金只会根据链上可衡量的事件发放

加入合作伙伴公司,例如慈善机构和基金会,以实施协议以参与智能捐赠。

5.3商业伙伴关系及业务发展进展

TinyTap:一个教师制作内容的幼儿学习平台,它推出了革命性的PublisherNFT,为创作者提供了通过内容赚钱的新方法。

AnimocaBrands:Web3数字产权的先驱,并一直在通过其400多家投资组合公司网络推动Web3向前发展。

Sandbox:世界上最大的元宇宙,玩家可以在其中构建、拥有自己的游戏体验并从中获利。

GEMS:中东和北非地区最大的学校网络,拥有60多所学校的13万多名学生。

Hooked:一个沉浸式寓教于乐的网络,旨在让下一个十亿用户进入Web3,旨在通过开放式学习协议解决Web3教育困境。

Highstreet:以商业为中心的元宇宙的领导者,旨在将物理资产桥接到Web3。

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