作者:Tiga,W3.Hitchhiker
TheBeacon游戏简介
灯塔游戏玩法简介
灯塔游戏是一款PVE游戏,玩家可以使用上下左右四个按键对角色进行异动,使用鼠标左右键进行普通攻击和重击。游戏通常设置3个关卡,通过前两关较为容易,此时选择放弃最后关卡可获得一个道具的随机奖励。最后一关较难,通过后可获得三个道具奖励。
当前经济模型
当前灯塔是弱经济模型模式,玩游戏无法获得代币,只能获得NFT道具,如皮肤饰品,装饰饰品等。这些饰品均可以通过NFT市场Trove市场进行出售。灯塔游戏目前在Trove市场有三种类别的NFT可买卖,分别是人物,宠物,饰品。
人物总共有45180个,目前的地板价是20个MAGIC,挂单量为824;宠物总量4096个,目前地板价217MAGIC,挂单量278;物品当前总量33214,并且随着玩家的不断通关,会不断产出,目前挂单量为4600,且游戏物品种类众多,买卖非常靠缘分,普通物品即便挂地板价成交概率也不高。买卖NFT的手续费为作者版权5%,Trove手续费2.5%。
以太坊Layer2上总锁仓量为91亿美元:金色财经报道,L2BEAT数据显示,截至目前,以太坊Layer2上总锁仓量为91.00亿美元,近7日涨35.39%。其中锁仓量最高的为扩容方案Arbitrum One,约61.18亿美元,占比67.23%,其次是Optimism,锁仓量19.84亿美元,占比21.80%。[2023/3/25 13:25:32]
人物可与皮肤饰品组合出售,也可将各个单品单独出售。
房屋装饰物品可装饰自己的房子,也可将每个单品单独出售。将游戏中的道具提取到自己的账户中,游戏方将收取0.0003的提取费。
未来的发展路线
未来灯塔游戏会开放组队战斗+社交玩法,不过目前这一部分现在还没有落地,团队还有许多工作需要完成。
市场消息:微软将OpenAI的聊天机器人技术引入Office应用程序:金色财经报道,据市场消息,微软将OpenAI的聊天机器人技术引入Office应用程序。Word、Excel及Powerpoint应用程序将加入AI助手功能。[2023/3/17 13:08:56]
灯塔游戏目前是TreasureDAO的钻石合作伙伴未来灯塔游戏极大概率可以TreasureDAO顶格600w个MAGIC代币的收割机资助,该收割机资助用于支付玩家打金收益。
从灯塔游戏看我比较看好的链游模式
首先一定是游戏同比当前的gamefi需要好玩
灯塔游戏的可玩性在GameFi中算能玩,上轮牛市的GameFi大部分属于不能玩,纯粹是DeFi。目前在游戏打金属性约等于0的情况下,Discord不管中文还是英文频道,都有很多人真正的去玩游戏,还有一些玩家真的氪金,去购买稀有的饰品皮肤,上传自己的通关视频。
需有一定的赚钱效应
在Discord中文频道,观察到的纯玩家还是少数,目前留存的中文玩家中,大部分是对灯塔游戏开打金模式抱有期待。加上游戏也确实可以玩,人物和宠物的NFT地板价并没有蹦,也不需要割肉。忠实玩家依然每天再享受游戏。
BUSD发送地址数量达到一个月来的高点:金色财经报道,Glassnode数据显示,BUSD发送地址数量(7d MA)刚刚达到73.619的一个月高点,之前的一个月高点72.554是在2022年10月7日观察到。[2022/11/6 12:23:08]
最好有「大哥」带
各种生态都有从0起步的游戏,不过各方面来看,做出一点成绩的项目很少。背靠大生态或者大IP,确实成功的概率会高一点,市场表现会好一些。
TreasureDAO给灯塔游戏带来的好处
宣发支持
灯塔最开始作为一个默默无闻的小项目方,凭借自己的能力做宣发难度较大。早期TreasureDAO及Arbitrum都多次为灯塔游戏进行宣发,举行多次AMA活动。TreasureDAO作为规模还比较大的社区,有一定规模的群众基础,并且TreasureDAO占据了Arbitrum生态的游戏龙头位置,在整个Arbitrum生态有一定的话语权。TreasureDAO的宣发为灯塔游戏的火爆助力不少。
从另一个角度,MAGIC上线Coinbase和币安也可以看作是一次广告,币安上线一个新币,感兴趣的人会去了解这个币大概是做什么,业务做得怎么样。MAGIC代币也有一定的交易量,总会有人看到MAGIC代币,也会有人想去了解。
西甲联赛与Globant合作,推出新的Web3和元宇宙计划:10月1日消息,西班牙足球甲级联赛(Laliga)与阿根廷软件巨头Globant建立战略合作伙伴关系,为其粉丝带来Web3和元宇宙体验。该合作将把Globant的技术资源与Laliga的技术部门结合起来,以构建产品以扩大该组织其在数字领域的影响力。
此前报道,今年9月,西甲联赛与两家元宇宙公司(Stadioplus和Vegas City Limited)建立战略合作伙伴关系,将其部分活动数字化,以在Decentraland中提供新体验。Laliga希望通过虚拟体验接触到新的年轻的观众。(news.bitcoin)[2022/10/1 22:44:07]
资金支持
目前至少明面上没有看到灯塔游戏收到TreasureDAO的资金支持。未来灯塔游戏会收到TreasureDAO的资金扶持。TreasureDAO作为一个已发币的社区,有15%代币分配给生态基金,还有3000w+的MAGIC代币可以通过游戏「挖矿『的方式产出。
根据灯塔游戏的公告,打金Harvester从3月上线推迟到5月。灯塔有很大的概率拿到顶格的600w个MAGIC代币奖励,配合游戏活动产出代币。
加密借贷公司Hodlnaut称对三箭资本没有敞口,尽管资金外流但不会停止提款:6月24日消息,新加坡加密借贷公司Hodlnaut创始人朱俊涛发推文称,Hodlnaut平台过去两周有1.5亿美元的提款,以目前的市场价格计算,净流出相当于资产管理规模的35%。超过90%的提款来自散户,企业用户与散户的资产管理规模比率约为 4:6,尽管资金外流但Hodlnaut不会停止提款,并希望该行业也能这样做。
此外,朱俊涛还披露了与三箭资本的聊天记录,称当时和三箭资本谈及合作时,Hodlnaut要求他们提供抵押贷款并提供财务报表,但他们从未这样做过,因此Hodlnaut对三箭资本没有敞口。
朱俊涛认为,预计信贷额度将大幅缩减,短期内没有人会提供无抵押贷款。[2022/6/24 1:29:12]
游戏基建配套支持
当前环境下的链游,都需要如下的几种配套服务:
DEX:让游戏代币与USDC或ETH等代币进行swap,保证良好的流动性与交易体验。目前灯塔没有推出自己的代币,不过灯塔也有意推出自己的BCN,未来BCN推出,上DEX必然是上MagicSwap,并与MAGIC组成池子。
NFT市场:让玩家买卖游戏NFT装备。Trove交易市场体验没啥硬伤,不过交易过程中会有2.5%交易市场抽水。
流动性:独立运行的游戏方需要努力维持游戏代币与ETH/USDC的流动性,使用MAGIC代币作为游戏代币则无需担忧流动性的问题。
生态内的合作
灯塔游戏上周与恐龙进行了合作,灯塔在游戏中开了一个特殊关卡,动画形象是恐龙的,玩家打败BOSS后有机会抽奖获得限量版的皇冠头盔饰品,二级市场看到的最高的成交价是500MAGIC。目前的地板价是180MAGIC。
恐龙是一个NFT项目,目前在OpenSea地板价为0.18ETH。
3月13日,灯塔将和TreasureDAO生态的Smolverse合作,合作形式也是开个一个特殊关卡,设置一个联名BOSS,产出一个限量版联名道具。ArbitrumPFP头牌SmolBrains也是Smolverse旗下的NFT系列。
TreasureDAO的全方位扶持
Treasure与Arbitrum合作推出一个GameBuildersProgram(GBP)计划。主要目的是扶持Arbitrum生态的游戏开发者,扶持更多有潜力的游戏项目进入Arbitrum和Treasure。
合作关系分为两级:钻石级和黄金级。钻石级合作关系为最高级别的合作关系,TreasureDAO将对灯塔游戏进行全方位的资助,包括技术,战略,游戏设计,上市,社区建设,运营和资金。合作公告是2月初发布的,具体的合作效果后续需要观察。
综上
TreasureDAO是目前游戏平台项目的TOP3,在Arbitrum生态内有一定地位,在玩家社区中有一定号召力,在MagicSwap,Trove配套产业上有一定的用户基础,后续也有多款游戏将会上线,总的来看TreasureDAO至少在目前的观察项目中算比较不错的。不过对于游戏板块的项目,依然有许多问题存在,需要长期观察,深入调研:
如何估值,如何正确估值
TreasureDAO目前FDV大约6亿。这个估值中,有大一部分的数字是给予社区还有未来的预期,这部分也是估值中最难的一点。对于社区的估值需要看TreasureDAO的变现能力,而对于市场对于TreasureDAO及GameFi板块的未来预期则很难量化。
护城河
目前能想到的护城河就是TreasureDAO占据Arbitrum的GameFi龙头位置,加上目前数量还算庞大的玩家社区。当然这个护城河并不深,如果未来出现一个像当时Stepn这样的爆款游戏就能轻松翻转局面。
未来天花板有多高
GameFi赛道大趋势:游戏赛道无论是从最近一年的融资端还是观察到的人员流动端,总体呈现都是像游戏板块汇集。游戏和社交也是比较容易出圈的web3产品,游戏是符合未来web3逐步普及的大趋势。
平台:Arbitrum目前是L2龙头,生态+社区+TVL都是龙头,至少中期来看Arbitrum都会稳稳占据L2龙头的地位。在Arbitrum上推出一个游戏,获得的关注度和玩家的参与度会与其他生态有很大差别。
天时与地利TreasureDAO都算占到了一个好位置。关键是人和,生态内能不能出现象级的产品,这个问题目前无法得出答案,需要持续的观察,走一步看一步。
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