Game Space 举办行业首个大型链游巡回赛 Player One Tournament, 携手SplinterLands,Gods Unchained 和 Big Time 助力 GameFi 赛道发展_AME:Anonverse Gaming Token

作者:GameSpace

GameSpace宣布举办行业首个大型多链游巡回赛——PlayerOneTournament,携手业界领先链游SplinterLands,GodsUnchained和BigTime助力GameFi赛道的发展与Web2玩家转型Web3。

此次巡回赛得到了超过24个合作伙伴的赞助与支持,其中包括BNBchain、KCCChain公链,PlanetLeague,DuxGuild,Metamony等游戏公会,MetaverseSpace、Web3Space、MetaGalaxy等Web3社群,Galxe和Link3类的任务流量平台等。

数据:GameStop NFT日交易费用收入已暴跌至4000美元以下:8月22日消息,据外媒报道,GameStop NFT日交易费用收入已暴跌至4000美元以下。DappRadar数据显示,GameStop NFT在过去24小时内产生了大约166800美元的销售额。由于该平台仅对NFT销售收取2.25%的费用,这意味着该平台在此期间仅获得价值3753美元的费用收入。而GameStop NFT销售额曾在7月13日达到198万美元,交易费用达44500美元。这意味着GameStop最新的每日费用收入不足7月13日的1/10。(Cointelegraph)[2022/8/22 12:40:30]

此次PlayerOneTournament筹集了等值2万美元的奖池并将分配给所有的参赛者,呼吁更多Web2与Web3游戏爱好者参与到链游中。腾讯云国际作为本次巡回赛的赞助商之一,为此次巡回赛的游戏合作伙伴提供了价值3万美元的云币,并将在每一个季度持续投资,以表示对GameFi赛道的支持。

Epic Games CEO:绝对不会像《我的世界》那样禁止NFT:金色财经报道,知名游戏《堡垒之夜》开发公司Epic Game联合创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒体上回应一位用户要求该公司效仿《我的世界》开发公司Mojang Studios禁止使用NFT时表示:“开发者应该可以自由决定如何构建他们的游戏,而玩家可以自由决定是否玩它们,我认为游戏应用商店和操作系统制造商不应该通过将自己的观点强加于他人来进行干预。我们绝对不会。”去年十月Steam宣布禁止NFT和区块链技术时, Epic Games Store也表示不会效仿并且将继续支持NFT游戏。[2022/7/22 2:30:30]

GameSpace的CEO,MichaelCameron表示:“目前许多公司发起的链游巡回赛只涉及到单个游戏,我们希望联手目前行业内最有影响力的游戏,再次为GameFi赛道赋予活力。基于GameSpace资深的经验,我们的目标是想通过此次链游巡回赛提高Web2游戏玩家进入Web3的转换率和吸引力,同时也侧重于游戏的体验性,帮助游戏方增强参与性与用户活跃度。”

报告:尽管加密货币下降,但 NFT和GameFi仍在增长:金色财经报道,分析公司DappRadar报告显示,尽管加密货币价格走势不利,但 NFT 交易的数量仍在逐渐增加。此外,对基于区块链的游戏的兴趣也在上升。

2021 年第三季度的 NFT 总交易量为 107 亿美元,而在第四季度,这一数字回升至 119 亿美元。目前为止,美国在 2021 年主导了 NFT 流量。菲律宾排名第二。巴西、墨西哥和印度尼西亚是前五名的其他国家。[2022/1/17 8:54:21]

根据GameFi行业预测,全球GameFi市场预计将达到380亿美元。从趋势看出,相比于其他领域,即使在深熊下GameFi也是最具有韧性并且被持续看好的赛道,这给与了游戏开发者非常大的想象空间,激发了游戏开发者对于Web3的向往。

对于玩家来讲,链游可以为玩家提供真正的资产所有权,利益回报,社区互动等有效交流。而目前我们可以看到大部分GameFi项目所产生的代币与NFT是独立存在的,整个Web3游戏生态系统仍存在独立与割裂问题。因此从GameFi赛道的发展终局来看,将来一定会是多游戏资产互相打通的逻辑。

A游戏的道具可以通过一定方式进入B游戏,进而让A游戏的用户进入B游戏,为玩家提供无缝衔接的游戏体验。实现这一路径需要各个GameFi项目方及用户去相互平衡收益,本质上将会是一种商业底层逻辑的新范式,而GameSpace举办的PlayerOneTourment是对这一新范式的一种尝试,所以此次PlayerOneTournament链游巡回赛得到了诸多合作伙伴的积极反响,同时巡回赛也能提高现有Web3玩家的活跃度。

PlayerOneTournament活动预热期在2月3号20:00点正式开启,玩家可以通过Galxe完成任务参与报名。PlayerOne链游巡回赛将会为期9天,每3天专注于一款游戏。同时,GameSpace也邀请多个知名游戏主播进行直播参赛。奖金池的90%将分配给玩家,10%分配给所有合作伙伴、游戏主播与合作媒体。

对于PlayerOneTournament,GameSpace将会持续与更多公链、各类游戏公会、Web3Infra、Web3社群等进行合作举办巡回赛,为各类GameFi项目吸引关注度,扩大链游玩家的基数,从而更好地推动整个GameFi和NFT生态繁荣发展。

GameSpace作为GameFi行业的底层基础设施,并且也是行业内首个提供GameFi-as-a-service的公司,除了为AAA级游戏提供一站式接入的SDK以外,还将自研一系列的休闲小游戏,并且在这些休闲小游戏中探索结合NFT及Token的资产互通模型,打造真正的游戏元宇宙。

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