如何打造 GameFi 和元宇宙的优质项目_AME:GAME

近年来,AxieInfinity、STEPN的火爆点燃了GameFi链游热潮,吸引初创企业和传统游戏厂商纷纷进场。一方面,GameFi融合了DeFi和NFT衍生品,形成“边玩边赚”的独特模式,另一方面其已成为Web3应用生态的重要入口,与开放、交互的元宇宙世界不谋而合。目前,GameFi还处于起步阶段,在项目规模、游戏体验、用户量级方面都与主流市场存在不少差距,站在更高角度对行业审视、对项目发展路径进行复盘,成为GameFi自我精进的必须。

4月28日,Blocklike以「如何打造GameFi和元宇宙领域的优质项目」为主题,围绕GameFi优质项目的必备要素、NFT赋能元宇宙游戏生态发展、游戏公会等话题开展BlocklikePanel视频圆桌直播。活动邀请GEMS、GameWonderlab、WorldOverlay、Godjira、NukeChains、Plutonians、Parallell等机构,共同探讨元宇宙世界中NFT2.0的机遇和挑战。本次活动有近4万人观看,以下是圆桌讨论中嘉宾精彩发言的部分摘录:

法律专家:Mango Markets案例会影响DAO未来如何实施其法律和治理结构:2月4日消息,加拿大律师事务所McMillan LLP的合伙人Benjamin Bathgate表示,针对所谓的Mango Markets漏洞利用者Avraham Eisenberg的诉讼可能会影响DAO未来如何实施其法律和治理结构。Bathgate表示,在很多情况下,DAO只是用户的集合,这是一个用户社区,也许有一个核心贡献者负责编码。管理Mango Market DAO的怀俄明州有限责任公司Mango Labs正在寻求收回剩余的4700万美元。然而,Bathgate表示,Mango Labs的诉讼不太可能成功,到那时可能会为DAO生态系统敲响警钟。

此前报道,Mango Markets攻击者Avraham Eisenberg在纽约美国地方法院第一次听证会上放弃保释。目前,Avraham正被Mango Labs起诉,要求赔偿剩余的4700万美元,他被指控犯有商品欺诈、商品操纵和电汇欺诈三项刑事罪。[2023/2/4 11:46:50]

一、目前的GameFi项目在游戏机制、可玩性、玩家与游戏交互程度、盈利生态模型、社区活跃度和转化方面各有优缺点,你认为好的GameFi项目必须具备哪些要素?

杜均:推动NFT走向主流的关键在于如何解决其资产属性问题:5月18日晚,火币联合创始人杜均做客由新浪财经和微博直播联合主办的《超话1?X》连麦专场线上直播,与美国投研机构首席增长官另维、硅谷独立投资人王川和火星财经创始人王峰共同解读“海外大火的NFT投资机会”。

杜均在直播中表示,现实世界对于NFT的市场需求是切实存在、可供挖掘的,NFT面临的将会是一片广阔的蓝海市场,而推动NFT走向主流的关键在于如何解决其资产属性问题。

杜均以游戏领域为例,指出“道具所有权的归属、道具滥发、游戏生命周期短、利益分配不均等游戏产业的问题存在许久,而大部分的游戏装备、角色都是独一无二且能自由流通的,非常适合采用NFT进行表征。”杜均表示,随着链上可扩展性的提升和加密游戏的发展,NFT极有可能融入到未来游戏的经济模型中,形成开放透明信任的游戏生态。

最后杜均提醒到,当前NFT市场上的流动性多数的确来源于投机效应,项目的真实价值是难以量化的,用户需谨慎投资。[2021/5/18 22:16:28]

JamesLee,FounderofWorldOverlay:我认为GameFi平台或虚拟空间具有成为Metaverse的某些特质,或是某种雏形。它具有统一性,有大量的系统用户和一个功能齐全的经济体系,按照数字世界和实体世界的规则运转。在数字化、资产和内容数据方面,Metaverse具有前所未有的互操作性。在我看来,GameFi和Metaverse的概念已经被过度使用了,不利于行业认知发展。

大咖零距离 | BTC价格剧烈波动 如何保持长期盈利:4月1日16:00,金色盘面邀请捞针选手泰迪帮主做客金色财经《大咖零距离》直播间,将分享《BTC价格剧烈波动,如何保持长期盈利》,敬请关注,欲进群观看直播扫描海报二维码报名即可。[2020/4/1]

FrancisBerwa,Co-founderofParallell:无论元宇宙的影响是什么、链游项目的质量如何,GameFi项目都能相互合作,而不一定是竞争。我们处于互联网的新时代,因此元宇宙具有很高的价值,与封闭、影响力小的Web2相比,元宇宙和GameFi中的玩法可以更多、更大。

LuisHsieh,PRManagerofGameWonderlab:通常,我们也非常关注产品方面。我觉得GameFi就像它的名字一样,应该具有较强的娱乐性和社交属性,作为其核心优势。这样才能吸引更多用户,打造出有趣的游戏和生态。

作为游戏公会,我们注意到很多链游项目都非常重视金融机制,但可玩性也很重要,这也是我们选择游戏进行投资的标准之一。未来GameFi赛道的下一个王者会出现在哪个领域尚不可知,我想谁能打造出可玩性强的GameFi、为用户创造优质游戏体验,谁就能成为头部项目。

动态 | 美国国防部将向国会提交“区块链技术如何增强美军工作”相关报告:今年晚些时候,美国国防部(DoD)将向国会提交报告,介绍区块链技术如何增强美军工作。价值技术协会(VTA)主席Jason Brett上周在拉斯维加斯举行的消费电子展(CES)上接采访时说,VTA将牵头要求国防部组织这样一个听证会。(Coindesk)[2020/1/16]

TillMeyer,CTOofPlutonians:在共享经济的原则下,元宇宙就像是各种各样功能连结起来的集合体,我们共同创建一个生态目标。其中,项目方的角色是不断将Metaverse的目标分解为许多重要的小任务,GameFi也是一样。要做好一个GameFi项目,首先需要有高质量的DeFi模式,以及去中心化的架构搭建。

我们审视Metaverse和GameFi的经济机理,会发现其中蕴含着前瞻性思维。GameFi的定义包含三个特征:Web3兼容性、传统应用在虚拟世界的映射模拟,以及作为所有一切的底层、提供基础支撑的区块链。

二、从最流行的“边玩边赚”还衍生出MoveToEarn、LearntoEarn等X2E模式,GameFi有哪些有效的品牌策略或优势来吸引圈外粉丝,形成营销正向反馈?说说链游项目的好玩之处和对用户的吸引力在哪里?

欧链老狼:全球出块节点大致分为三个组,每个组都在预演如何启动EOS网络:EOS超级节点竞选团队欧链的老狼在《欧链·宁话区块链》第二季的节目中称 “全球出块节点大致分为三个组,每个组都在预演如何从无到有启动EOS网络。具体什么时候主网上线,需要大家一起协同来做。或许在某一个预定的时间点,大家觉得有些准备工作没有做好,希望把这个时间点再往后延一点,这种情况是有可能发生的。”[2018/6/2]

JamesLee:我们觉得答案是必须创造一种体验,让人们在Web3游戏的世界中创造独立的数字化内容、个人资产甚至是家园。这是一种有趣的体验——通过我们的创造者经济获得盈利,即他们能掌握自己的NFT,而不是通过中心化的授权。

通过赋予创造者权力,我们能够将为玩家提供虚拟数字化内容的设想成为现实。我们正在创造专属于用户的虚拟现实,它是开放的环境,也是逼真、沉浸式的体验,其中充满各种各样的社交元素。在元宇宙中,我们鼓励社区共建和社交互动。不同的IP和社区都有自己的自治组织和内容团体。

ShanKumar,FounderofGodjira:其实,不是每个游戏项目都要有趣,在GameFi游戏机制中,用户有时会感到焦虑。哪怕是一款小游戏,我们也无法保证其可玩性适用每个人。有时,我发现用户之间在互相攀比游戏收益,这种焦虑情绪被NFT市场越放越大。我们正在尝试新技术,让用户在参与游戏时更多关注游戏的乐趣,并引入更公平的机制。

LuisHsieh:我们希望链游的玩法设置实际上是针对用户的。比起专注于玩游戏,拥有能够让用户随时随地访问游戏的通用平台也很重要。比如我们看到诸如Stepn等Web3游戏,拥有这样大体量的游戏开发商,其平台开发的功能完善、访问的便捷性高,能带给用户很多体验的快乐。

AndyKoh,CEOofGEMS:我们正在共同推动Web3的趋势,其基本思路是以一种简单的方式构建软件。未来的游戏行业不仅是人们花钱玩游戏,而且是面向所有人的,具有开放性、共享经济和去中心化特点,让人们打造现实生活中无法拥有的东西。

三、在GameFi中,NFT等加密资产起到连接游戏内外数字经济的作用。你们是如何借助NFT玩法赋予用户对虚拟资产的控制权、收益权,推动元宇宙游戏生态的可持续发展?请说说你们的项目有哪些创新之处?

JamesLee:从长远来看,我们项目中普遍采用的盈利模式是不可持续。所以我们正在创造自己的经济价值模型,类似PlaytoEarn,这非常依赖于玩家的持续购买行为,以实现NFT的价值。我们已经看到许多游戏引入这一机制。

可持续的游戏经济必须给玩家带来一定的价值,并赋予创造者创造自己虚拟内容的能力。我们希望积极实施长期布局,而不是短期盈利。

LuisHsieh:现在业内有很多游戏公会,我们试图发挥创意优势,在竞争激烈的市场中获取一席之地。我们发现,90%的玩家都在使用手机平台,所以我们项目的创意之处在于支持链上移动平台。目前很多游戏项目已进入这一细分领域。此外,我们认为好的聚合平台也很重要,这就需要建立一个Web3版本的虚拟游戏平台,其速度、操作效率和内容创新是决定平台质量的重要因素。

TillMeyer:玩家对GameFi可以有多种定义。有些人虽然不玩游戏,但对于GameFi他们仍希望参与其中,这取决于GameFi项目的性质以及是否有吸引力。

AndyKoh:除了我们对底层的考量,电子竞技平台也是我们的另一个创意,它帮助推动项目的营销环节,此外我们与GameFi项目和虚拟生态业务开展很多合作。这让我们在向Web3过度时能够又好又快。

回到最初的问题——优质GameFi项目需要具备哪些条件?我想有下面几点大家都认同,就是开放、真实的实体支撑以及项目的持久运行。在区块链的支撑下,传统游戏公司也做好了向Web3过度的准备,它们正在成为不可忽视的力量。

FrancisBerwa:事实上,我们正在将AR设备引入项目中,打造与元宇宙游戏相连接的数字生态。我们通常按照既有的模式发展,并没有太多原创,初衷是起到桥梁作用,这是塑造项目影响力的关键因素。有了数字权益证明,用户们可以访问虚拟元宇宙世界。这样做不仅带来成本效益,还能掌握用户的流量数据,让他们通过质押贷款赚取奖励。对我们来说,小而有效的改进也很重要。

ShanKumar:用户的心理是想从游戏中获利,这是每个GameFi项目都需要理解的,是发挥创造性的源泉。人们不像以前那样纯粹为了好玩而玩游戏,现在的GameFi让游戏变成人们赚更多钱的工具,游戏的乐趣正在逐渐消失。所以对那些不了解NFT的人来说,这是一个非常有潜力的宣传点,因为即使是最简单的游戏,也能与NFT结合,创造一些乐趣,增加GameFi的创新性。

主持人:

YuenWong,LABSGroup,CEO

嘉宾:

1.GEMS,AndyKoh,CEO

2.GameWonderlab,LuisHsieh,PRManager

3.WorldOverlay,JamesLee,Founder

4.Godjira,ShanKumar,Founder

5.?Plutonians,TillMeyer,CTO

6.Parallell,FrancisBerwa,Co-founder???

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水星链

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