GameFi 生命周期六阶段:如何开发一款优秀的链游?_GAM:PureFi

作者:BNBChain博客

原文标题:《GameFiLifeCycleAnalysis,FeaturingMOBOX,StarSharks&BombCrypto》

编译:麟奇,链捕手

介绍

虽然GameFi的概念从2017年就已经出现,但随着DeFi基础设施的成熟以及越来越多的用户加入加密生态系统,GameFi就像一颗被隐藏的瑰宝,终于被发现并揭示了其卓越的价值。

至去年年底,GameFi出现了爆炸式增长。FootprintAnalytics数据显示,GameFi从去年3月份开始起飞,到年底增长了2934%。尽管该行业仍处于起步阶段,但它已经吸引了许多游戏工作室去打造区块链游戏。据BscProject.org称,目前BNB链上有超过260款游戏,使该生态系统成为GameFi上最著名的区块链之一。就DAU而言,BNB链上10个顶级dApp中,就有6个是GameFi项目。

FTX收购卡牌游戏《Storybook Brawl》开发商Good Luck Games:金色财经报道,FTX宣布收购卡牌游戏《Storybook Brawl》开发商Good Luck Games,具体收购金额暂未透露。本次收购为FTX首次涉足游戏开发,旨在与Good Luck Games团队合作,推动NFT和区块链技术在游戏领域内的应用,开发出受玩家欢迎的区块链游戏和模式。(zdnet)[2022/3/23 14:12:03]

在2022年2月25日至3月3日这一周,BNBChain上排名前五的NFT、GameFi和Metaverse项目中,有四款是区块链游戏。

BNBChainNFT,GameFi&Metaverse周报,来源:?BNBChainTwitter.?

在这个利润丰厚的领域,竞争异常激烈。市场上现有数百款游戏,并且还有更多即将推出。这些游戏必须具有非凡的吸引力和优质的体验,才能获得并留住玩家,才算是成功。游戏开发者花费大量时间开发他们的游戏和设计角色、代币模型、营销策略等,以实现其生态的可持续增长。这就是为什么当我们观察那些主导GameFi领域的区块链游戏时,我们会发现那些付出努力的游戏总是能够获得成功。

Decentral Games将执行DG代币1:1000面额拆分:11月13日消息,元宇宙和Play-to-Earn平台Decentral Games最近就DG代币1:1000的面额拆分进行社区公投,超过99.5%的DG持有者投票赞成拆分。(BTCpeers)[2021/11/13 21:49:01]

区块链游戏是一个创新、快速变化、竞争激烈的行业,这为GameFi培育了一个独特的生命周期。

GameFi生命周期模型

GameFi生命周期模型分为六个阶段:

1.游戏开发

2.预售

3.上线

4.成长/衰退

5.评估

6.执行

游戏开发

游戏设计通常会在这个阶段进行。与传统游戏一样,具有优质概念和理念的链游能够确保玩家持续参与其中。

游戏巨头Epic Games为专注于元宇宙而关闭社交视频应用Houseparty:9月10日消息,游戏巨头Epic Games将于10月关闭旗下热门社交视频应用Houseparty,并将吸收后者团队,致力于“创造新的方式,在整个Epic Games家族中以元宇宙的规模进行有意义的、真正的社交互动。”据悉,Epic Games在2019年以3500万美元收购了Houseparty。去年,Houseparty已被整合进Epic Game的旗舰游戏《堡垒之夜》中,允许用户在玩游戏时进行视频聊天。今年早些时候,Epic Games完成10亿美元融资,以支持构建元宇宙的愿景。(华尔街日报)[2021/9/10 23:14:57]

链游还需要建立与其核心价值相一致的可持续代币经济学模型。一个好的代币经济学模型可以激励开发者和玩家赚取利润,让其一直参与这款链游的发展。

Enjin与CryptoGames合作,将于4月12日发布VTuber NFT:区块链游戏开发平台Enjin发推称,将与CryptoGames合作创建VTuber NFT,首批NFT为Riot Music的芦澤サキ与長瀬有花,将于4月12日发布。

此前消息,Enjin通过私募完成1890万美元融资,用于建立基于Polkadot下一代NFT区块链Efinity。该轮融资由Crypto.com Capital、DFG Group和Hashed领投,Hypersphere、BlockTower、Blockchain.com Ventures、Fenbushi、LD Capital、Iconium、HashKey、Arrington XRP Capital、DeFi Alliance等参投。[2021/4/10 20:05:50]

此外,开发商通常会在这一阶段构建一个局部但清晰的路线图,以确保项目的计划和方向具有高透明度。

动态 | Gamebet 攻击事件分析与ToBet攻击事件后续:根据Beosin(成都链安)风控系统发现,28日上午,黑客账户tuifabvsqwas向 GameBet 游戏合约(gamebetdices)发起回滚攻击,通过回滚失败下注的方式获利上百枚EOS。风控系统关联扫描发现,黑客自数天前开始通过shuabgsghdas与tuifabvsqwas账户进行攻击测试,在此期间还通过shuabgsghdas账户攻击了ToBet(tobetiotoken tobetioadmin),ToBet自19号被kfexzmckuhat账户回滚攻击后进行了读写分离修复操作,但25号shuabgsghdas账户使用相似手段再次盗取了EOS和TOB代币,在攻击方式上的区别为现在攻击者只回滚失败交易的下注操作,竞猜成功交易的下注操作不再回滚。Beosin(成都链安)提醒:近期游戏项目方可能遭到密集回滚攻击,使用合约外开奖方式的用户请提高警惕,做好防范。[2018/12/29]

预售

预售类似于众筹,将项目推向公众,为开发、营销、运营和其他业务筹集所需资金。与主流游戏产业不同的是,每个人都可以投资并成为“股东”,而不仅仅是专业投资者或金融机构。

在预售中,该项目可能会以折扣价出售早期代币。成功的预售可以对游戏产生积极影响,带来必要的资金,为游戏提供更多关注度,让玩家更多地参与游戏,以提高他们的代币价值。

但是,项目方只要有充足资金或有效的相关营销策略,游戏并不总是需要预售。有些项目从未进行预售,但仍然取得了成功,如MOBOX,让玩家在游戏正式发行时购买代币和NFT。

上线

当游戏正式发行时,它需要进行适当的营销计划、社区建设和其他操作,以吸引玩家的眼球,并确保游戏能够获得持续增长。开发者应该坚持路线图,按时完成不同的目标,如发布新游戏模式,整合NFT游戏市场,以及满足社区期望等。

成长/衰退

许多游戏项目在发行初期都取得了爆炸式的增长,但不可避免地在蓬勃发展的同时失败了。虽然它们的交易量和用户活跃度都创下了记录,但它们往往无法维持这种增长并留住玩家基群。链游这些繁荣与萧条背后的原因,通常是多种因素的综合结果。

有很多方法可以确保玩家留下来,例如,引人入胜的故事情节、具有吸引力的角色、合理的代币分配、游戏的高投资回报率、NFT空投和质押的高APY等等。

如果游戏想要持续发展,它就必须不断为玩家增加价值。开发者必须不断评估游戏并执行有效策略以保持游戏的高吸引力。

评估

无论游戏项目处于成长期还是衰退阶段,游戏开发者都必须回顾审视形势和玩家的意见。所以建立一个社区是非常重要的。许多项目围绕着社交媒体建立社区。如果一款游戏利用了社交媒体,那么它就必须保持较高的用户粘性,并定期与用户进行互动。

创建社区能够帮助开发者与玩家进行交流并理解他们的需求。开发者还应该分析玩家的游戏内部行为,以了解游戏的哪些部分表现良好,哪些部分需要改进。此外,链游内的特别事件、锦标赛和排行榜也是提高玩家参与度的好方法。

执行

一旦开发者收集到玩家的反馈并更好地理解他们的玩家,项目方就必须更新游戏并执行市场营销策略去推动游戏的发展。为了向玩家负责,项目方必须向社区传达任何游戏的变化和可能的停机时间。

创造一款可持续发展游戏的挑战

推动可持续发展是区块链游戏拥有更长的生命周期的关键。然而,当观察GameFi领域时,尽管有些游戏在早期发行阶段取得了可观的增长,但它们却无法延续和维持增长。以下内容是我们认为可能导致它们衰落的原因。

关注收益而不是玩家体验

如果项目方创造游戏只是为了盈利,那么其可能进入了错误的行业。游戏开发除了需要经验和对玩家行为及期望的深刻理解外,更重要的是对行业的兴趣和奉献精神。

如果一款游戏主要着眼于赚钱,而将玩家体验置于次要位置,那么它最终将会失败。这类游戏可能只有简单的图像设计,而没有优秀的游戏背景、功能玩法或长期策略来留住玩家。过度关注收益将使游戏只依靠不断涌入的新玩家来维持代币经济学。缺乏激情和认同感会降低玩家对游戏的兴趣,让游戏很难留住现有玩家并吸引新玩家。

代币分配不平衡

公平的代币分配对于创建一个充满活力的游戏社区至关重要。然而,一些区块链游戏的代币分配结构很差,贪婪的团队将大多数代币留给自己。并且,大多数代币被分发给了团队和私募,而不是玩家的奖励池,这使得玩家通过游戏玩法获得的奖励变得更少。

缺乏社区参与

团队必须与社区进行交流,而不仅仅是待在社区中就可以了。在GameFi领域,社区扮演着重要的角色。良好的沟通能够让开发者提升游戏体验,并通过收集玩家关于游戏缺陷的反馈来最终满足玩家的期望。

项目方需要建立一个优质的客户服务体系来解决玩家的问题和回答他们的问题。例如,当玩家遇到问题时,许多开发者不会立即回复玩家的问题。在缺乏沟通的情况下,很容易让玩家觉得游戏开发者不够真诚或根本不在乎,影响游戏的声誉,导致玩家流失。

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