原标题:《AGlimpseIntoTheLeadingCategoriesWithinTheDeca-BillionNFTIndustry》
来源:MessariResearch
原作者:MasonNystrom
NFT分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中NFT市值逾150亿美元,约占1%。
除了为人熟知的头像和艺术类NFT外,还有各式各样的NFT类型,包括:
·头像-BAYC,Punks,VeeFriends
·游戏资产-Loot,Sorare,ASmAIFAGenesis
前Facebook Messenger设计总监计划推出Loot Rings:9月23日消息,前Facebook Messenger设计总监Jeremy Goldberg发推宣布计划推出Loot Rings,目前已铸造了将近100个对应的NFT,即将进行空投。Loot Rings作为Loot整个类别中第一个也是最大的3D解释(3D interpretation),鼓励冒险家、建设者和艺术家参考Rings以进一步扩展Loot的想象力,更多细节将会随后公布。[2021/9/23 17:01:27]
·实用资产-membershipassets
·元宇宙资产-Sandboxassets(non-land)
受GameStop和其他仓位的影响 对冲基金Melvin Capital今年1月份亏损53%:由于近期大量卖空的股票股价飙升,知名对冲基金 Melvin Capital 今年 1 月份亏损了 53%。
据此前报道,美国知名空头机构香橼在社交平台上发文称,停止做空研究,将专注于做多机会。(华尔街日报)[2021/2/1 18:33:33]
·数字土地-SandboxLAND,Decentraland
·社交-HeadDAO,LinksDAO,MetaHeroUniverse
·知识产权-Adidas,BudverseCans,PepsiMicDrop,Twittercollection
Messari研究员:ETH 2.0引入质押将为ETH提供资本资产属性:Messari研究员Ryan Watkins在推特上发文表示,在ETH 1.x中,ETH被用作货币和商品。在ETH 2.0中,ETH也将通过质押来产生收入。这三个的结合将使ETH成为加密货币中最独特的资产之一。在ETH 1.x中,ETH通过用作DeFi中的质押品和用作以太坊本币来拥有价值属性。ETH 2.0引入了质押,它将为ETH提供资本资产属性,将通过抵押产生收入。利益相关者可以预期的年收益率将在4-6%范围内,目前大约为20%。Ryan Watkins接着指出,以太坊对交易费的要求使以太坊的行为更像是权益,因为它要求用户在以太坊上进行交易而对未来的费用提出要求。EIP 1559可能会消耗掉大部分交易费用,但是一些可变的费用将支付给质押者。[2020/12/2 22:50:03]
·音乐-Deafbeef,Eulerbeats,Kloud
声音 | ETC实验室主席James Wo:竞争促进发展 市场和时间会考验一切:金色财经9月20日现场报道,在新加坡共识大会就分叉币的圆桌讨论环节中,ETC实验室主席及ETC董事会成员Jameswo表示,分叉币与原币种的竞争是一定存在的,但这样的竞争是良性的,同时可以促进原币种共同优化发展,进而服务整个行业的用户,他认为不应将分叉币看作一种新的token,而是在原有的币种上创造其没有的新功能,不同人群有不同的需求,分叉币本身不可怕,随着基础设施的不断发展和建立并经过市场和时间的考验,将会解除人们对分叉币的恐惧心理。[2018/9/20]
·金融/去中心化金融-Uniswapliquiditypositions,yieldbearingNFTs
目前,NFT总市值达180亿美元,其中头像类NFT占比最大,市值高达80亿美元,超过排名第二至第四位的各类NFT市值总和。
游戏、艺术和收藏品类NFT紧随其后,市值在23至33亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。
然而,由于部分NFT能被归为多个类型,因此如何对各个NFT进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果Nike发行了头像类NFT项目,这些NFT算作IP还是头像?随着NFT市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类NFT的市值占比近50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部NFT类型将随着NFT市场的发展持续扩张,例如艺术类NFT。与市值高达1.7万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类NFT市场宛如冰山一角。
与此同时,收藏品等类型的NFT将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的NFT则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT行业的交易额累计已超过280亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有IP或推出新IP发行非同质化Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类NFT占据交易量大头。
但更重要的是,从根本上看,这些NFT都是静态NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和Discord访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。
尽管静态NFT十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态NFT的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类NFT等。
除游戏类NFT外,其他各类NFT的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30天内交易额统计图显示,游戏类NFT的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该NFT收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类NFT交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏Token对游戏产业市值增长的推动。
另一方面,NFT也可能是一项滞后指标,而同质化游戏Token的激增则是助推游戏类NFT发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏Token市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类NFT项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即ArtBlocks、NiftyGateway、Foundation和SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上Token化,NFT市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT市场仍屡创新高。
NFT交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT市场也可能被普遍高估了。
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