Axie Infinity计划推出土地游戏模式,以维持其Gamefi的主导地位_AXI:digifinex双重验证

作者:BradyDale

原文标题:《AxieInfinitytoReleaseLandGamingModeinBidtoMaintainDominance》

编译:Creed,链捕手

AxieInfinity将不再只是一种Pokémon类游戏。一个新的利好因素来了。AxieInfinity的开发公司SkyMavis联合创始人JeffreyZirlin表示:“土地将是Axie宇宙中构建的另一种游戏模式。”

在新年前夕,该团队发布了一篇博客,对Axie的新土地游戏进行了预告,这是在Axie生物世界Lunacia可拥有的地块。此举为去年推动了大量活动的AxieNFT引入了一种全新的游戏方式。该博客还包括一个简短的先行预告片,让玩家可以提前欣赏到驱动游戏的内置精美艺术画面。

Axie Infinity推出迷你游戏Raylights:金色财经报道,据Axie Infinity在其社交媒体上分享的官方公告,其开创性的“轻量级”陆地游戏Raylights已在主网上启动并运行。与主要的Axie Infinity品不同,Raylights可以直接在浏览器中启动。它的玩家可以使用Axies来利用各种矿物质组合并种植独特的植物。将不同组合的矿物质放入地块上的土壤层中,并将它们与轴配对以种植它们。不同的矿物混合物将产生新的美丽的植物。[2022/10/12 10:31:27]

任务与战斗

AxieInfinity在2021年取得了大丰收。它是由区块链催生出的“P2E”革命先锋。其AXS治理代币价格为88美元,相比2021年初上涨了149倍。

Axie Infinity昨日收入为94.28万美元:金色财经报道,据TokenTerminal数据显示,NFT+区块链游戏项目Axie Infinity昨日收入为94.28万美元,近7天总收入594.2万美元,近30天总收入3805万美元。行情显示,当前AXS报价为95.01美元,日内涨幅1.71%。[2022/1/5 8:25:39]

根据TokenTerminal的数据,它在去年的收入为13亿美元。很明显的是,保持这种主导地位的压力也在一直增大。Axie游戏的基本模式有两种,即任务和战斗。两种方式都支持用户赚取加密货币,但有些人对这种最受欢迎的游戏所提供的玩法感到不满。

数据:NFT游戏Axie Infinity单日收入超过800万美元,接近《王者荣耀》:7月16日讯,据TokenTerminal数据,NFT+区块链游戏项目Axie Infinity近30天的收入再创新高,突破6600万美元,继续在DeFi协议收入榜中保持第一。同时,其近7天收入接近4000万美元,再创新高。日收入方面,7月15日,Axie Infinity日收入超过820万美元,创历史新高。

据SensorTower数据显示,2021年6月,全球收入最高的手游是腾讯的《王者荣耀》,当月收入2.77亿美元。平均单日收入约920万美元。[2021/7/16 0:56:57]

用户们今天玩的Axie游戏“是最初由一个小团队所建立起来的。处于2022年的我们去评判一个由2019年所创建的Axie是正确的,”Zirlin说道,“但我认为,当用户看到我们通过一个大团队研发产出的项目后,会非常惊讶和惊喜!”

现场 | Maximine中国区负责人姚焜华:用智能化管理系统来重构矿业新生态:金色财经现场报道,5月23日,在金色财经主办,贝壳公关承办的金色沙龙第28期成都站上,矿业即将迎来丰水期,当前竞争还是很大的,因为目前看中国挖矿节点至少占了70%左右,可能丰水期来了之后会有很多去年关机的机器全部重新开启,基于此,运维方面将花很大精力。Maximine支持用智能化管理系统来重构矿业新生态。我们前几天也做了矿机运维周期,从我个人来说,2014年进入挖矿行业,一直在坚持,在其中有很大的财务回报,所以也希望不管现在处于大家认为的牛市来了,还是熊市转好的节点,从老矿工角度来说,是很看好挖矿行业的。当然,并不是新矿友进入这个领域就能赚钱的,你个人的经验其实很重要。要知道在哪一个时间节点和行情选择哪一个币种挖矿能够让你的风险最低,回本周期最短。当然,还包括你购买机器选型的安全边界也是要考虑的。[2019/5/23]

虽然游戏发行附带视频预告的方式并不罕见,但Zirlin坚持认为在当下尤其重要。“我认为,土地也是一个能够展现出我们艺术优势的重要机会。“

Zirlin提到人们应该期待那种《部落冲突》、《万国觉醒》和《星露谷物语》结合起来的游戏。“我认为人们可能还没准备好吧,”他说道。

该团队早在2019年就开始出售土地,但迄今为止还没有太多相关工作。根据白皮书,其总计地块有9万多,目前Lunacia地区共有17,241地块为玩家所有。

玩家在2020年的简短演示中体验了这种游戏玩法。

“在4x策略和MMO游戏等类型中,土地和领土控制一直被用于深化社交和策略玩法。土地机制的真正旨在奖励和增强玩家的积极参与度,”LightspeedVenturePartners的AmyWu说道,“当土地被纯粹用于投机的目的购买且有很多被动占有者时,它是没有任何价值的。我非常开心的看到AxieInfinity是如何设计这款土地游戏的。”

敌对军团

Zirlin拒绝透露土地游戏的正式推出时间,只是说应该会是在2022年。也就是说,完整的游戏不会一次性推出,它将会分阶段进行。第一阶段将是土地和资源管理元素,第二阶段将会增加技能建设、社会参与和合作,最后在第三阶段,它将添加竞争和战略元素。

例如,该博客展示了Axies军队与敌对军队作战的示意图。白皮书中表示,世界正受到名为Chimera的入侵者威胁。

“我认为证明Axie宇宙不是一种游戏模式是非常重要的。它是一个完整的游戏世界。它将成为垂直互操作性的第一例,”他说道。也就是说,这意味着Axie资产将有更多不同的玩法。

人们能做什么并不完全掌握在SkyMavis的手中。之后,他们计划开发一个软件工具包,让其他人可以在Axie宇宙中,包括它的土地,都可以进行构建。

Axie宇宙

“我们对于土地的部分愿景是类似于《罗布乐思》游戏的模式,用户的体验将置于其上。因此,我们正在构建一个SDK,以便让人们更容易地在Axie宇宙上构建体验历程。”

人们可以在不同的土地找到和赚取一些物品和资源,这些物品和资源将像Axie及其两种代币一样可以交易。可能会在某天,Axie的交易所Ronin会在Lunacia中开张。

该白皮书称,AXS可被探索Lunacia的玩家所获取,但Zirlin拒绝透露更多细节。他还拒绝透露是否有人需要拥有Axie才能获得土地,或者其是否会有任何可供所有人使用的开放公共资源。

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