“Play-to-Earn”(P2E)的流行,似乎正在改变着过去DeFi一统天下的局面。
据dappradar统计,在刚刚过去的第三季度中,平均每天有大约154万个活跃的独立钱包(Unique Active Wallets简称UAW)连接到了各种不同的Dapp上,而其中,大约75.4万个UAW链接到的就是游戏类Dapp,占到了总数的48.9%,而且这一占比还在持续增长,增速也远远超过DeFi和NFT领域。
此外,相比第二季度连接游戏Dapp的UAW数量,第三季度增长了近140%,而连接 DeFi的UAW数量却下降了 11%,此消彼长中,链游正在悄悄成为行业的主流。
独立且活跃的钱包数增长情况(追踪7日平均值)
数据来源:dappradar
从每月新推出的Dapp应用数量占比上,我们也能一瞥链游以及NFT的后来居上。
今年年初,市场新推出的Dapp应用主要以DeFi类为主,NFT和游戏类项目占比不足15%,进入第三季度后,游戏和NFT应用开始发力,并逐步占据主导地位,9月迎来了NFT和游戏类应用的大爆发,两者占比达到62%,首次超过DeFi,其中NFT类占40%,游戏类占22%。
索尼游戏业务主管:不相信元宇宙会取代现有的游戏方式:5月26日消息,索尼游戏业务主管表示,不相信元宇宙会取代现有的游戏方式。(金十)[2022/5/26 3:42:14]
在BSC上,这一现象更为明显,9月新推出的游戏类Dapp占据了BSC上当月新增Dapp数量的40%,而与游戏互动的UAW更是增涨了1700% 以上,从数据上来看,链游正在迎来自己的春天。
BSC上每月新推出的DeFi、NFT和游戏三类Dapp数量
在此次链游的爆发中,Axie Infinity无疑是其中最具代表性的一个。
Axie于2018年2月诞生,当时很少有人知道NFT具体是什么,但今天,NFT不仅渗透到了主流文化圈,Axie也从今年4月的3.8万日活用户增长到了今天200万日活的巨无霸Dapp。
9月,Axie的历史交易量突破了20亿美元,成为第一个达到这一数字的Dapp,在过去的90天时间里,该游戏更是产生了超过8.06亿美元的收入,是目前加密领域收入最高的协议之一,远超Uniswap、SushiSwap、Aave等龙头项目。
声音 | Cobra:分布式节点网络将取代中心化交易所:Cobra刚刚在其社交媒体称,中心化交易所将在未来五年内成为过去时。他们将被分布式的节点网络取代,这些节点将促进不同加密货币间的去信任原子交换。法币将通过美元支持的稳定币进入这种分布式的节点网络。[2018/9/13]
过去90天内各应用的收入情况 ?
数据来源:token terminal_
10 月 5 日,Axie母公司Sky Mavis还宣布完成了一笔1.52亿美元的B轮融资,计划利用这笔融资扩展基础设施并构建自己的分发平台The Mavis Hub,来支持游戏开发商创建区块链游戏,建立一个庞大的链游帝国,如今的Axie俨然成为一个有史以来最大的NFT游戏生态系统。
Axie 的增长故事,让我们看到链上游戏的力量,也引起了全世界众多玩家的共鸣,玩赚模式成为了当下这个行业增长的主要驱动力,虽然Axie Infinity依旧牢牢占据着链游的头把交椅,但其他各具特色的链游同样值得我们研究。
Guild of Guardians
这是一款多人、奇幻、动作角色扮演游戏,该游戏由Stepico创建,Immutable发行。玩家可以组建一支“守护者”梦之队,在公会与地下城中竞争,并获得相关奖励。游戏分为部落、帝国、格莱德等派系,有战士、游侠、法师等不同职业,也有宠物系统和武器系统,正式版定于 2022年初发布。
西联汇款CEO:加密货币不会取代法币:据CCN报道,西联汇款首席执行官Hikmet Ersek在经济俱乐部的演讲中表示:“国家建立在国旗,宪法,边界和货币上,没有加密货币会改变这种状况。消费者会告诉我们他们想要什么,人们并没有用加密货币支付医院账单。”[2018/6/15]
据悉,目前该游戏的等待名单上已有超过14万名玩家,同时Guild of Guardians 还与知名的游戏开发商育碧Ubisoft、游戏工会YGG、元宇宙沙河游戏Sandbox等达成了合作事宜。
Lightnite
Lightnite是一款类似于《堡垒之夜》的在线多人大逃杀游戏,由 Satoshi's Games 开发,玩家之间的每次游戏互动都会触发奖励或惩罚,目前该游戏Beta 版已经上线,而完整版计划于今年11月发布。
Lightnite 内部的激励系统采用的是比特币闪电网络,每个玩家都有一个游戏内的账户,在游戏中会根据玩家行为和游戏结果进行奖励或惩罚。
illuvium
illuvium 是一个Pokémon风格的RPG游戏,玩家将能够捕捉不同能力和类别的外星神兽,并与其他玩家对战以赢得奖励,该游戏建立在由StarkWare二层网络驱动的Immutable X平台上,正式版游戏预计将于2021年底发布。
GuruFocus创始人:数字货币本身永远不可能取代现实中的货币:GuruFocus的创始人Charlie Tian表示,区块链纯粹作为技术来讲,应该处于早期,因为还有很多技术问题需要解决,也许经过改进会有很多的应用。但是数字货币本身永远不可能取代现实中的货币。[2018/5/2]
游戏中,当玩家当拥有更好的武器、盔甲以及碎片等物品时,就有更多机会捕获稀有的神兽,稀有的兽在战斗中也更加容易获胜,这些神兽都是NFT,当玩家捕获神兽之后,可以用来战斗或者出售给其他玩家,具有典型的P2E的属性。
Splinterlands
Splinterlands是一款基于Hive区块链的回合制卡牌对战游戏,玩法上与传统游戏《炉石传说》较为类似,玩家通过收集卡牌后可以同其他玩家竞技对战,获胜后可以获得奖励。卡牌可以用于对战、提升等级、出售或者租借给其他玩家,稀缺的卡牌具备更大的收藏价值。
Splinterlands也支持以土地为基础的元宇宙世界,让玩家创建公会,建造城堡等。9月,连接到Splinterlands 的UAW数量达到了惊人的23.8万个,Q3季度平均UAW为10.8万,环比增长了 1376%。?
英国央行行长卡尼:不担忧数字货币将会取代英镑:英国央行行长卡尼:数字货币在交易中并不高效,不担忧数字货币将会取代英镑。预计数字货币技术将给支付成本带来下行压力。[2018/3/2]
同时Splinterlands的用户流量占据了Hive整个网络流量的 95.6% ,甚至可以说Hive成为了Splinterlands游戏的专属链。
Star Atlas
Star Atlas 将自己定位为一款由 Unreal Engine 5.0 图形引擎和 Solana 区块链提供支持的高质量游戏。Star Atlas 是一款大型战略类游戏,也是一个太空主题的虚拟元宇宙游戏,玩家可以选择探险家角色,参与资源争夺、抢占领土,Star Atlas中所有游戏资产都是NFT。此外,Star Atlas 宇宙建立了大战略多人游戏类型中一个引人入胜的长期游戏玩法,玩家在不断征战中,获得虚拟空间及权势,并获得收益
就目前公布的资料显示,Star Atlas展示了与3A游戏大作相当的画面质量和游戏环境,短期游戏上线难度比较大,官方预计会在2022年年底推出。
Farmers World?
农场模拟经营类游戏一直以来都是一个经久不衰的游戏类型,比如我们熟知的传统游戏QQ农场、模拟城市、天天农场等就是这一类型的代表。Farmers World 则属于区块链版的农场模拟经营游戏,灵感来自曾经风靡一时的 Facebook 游戏 Happyfarm。
该游戏运行于 WAX 平台上,玩家在游戏中扮演一个农民,使用游戏中的工具来创建自己独特的农民世界,玩家可以选择各种工具来种植庄稼并收获它们,也可以在等待收获期的攻击其他玩家。农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,玩家通过农场开发和工作获得这些资源或者进行出售获利,同属P2E概念的链游。
Plant vs Undead
Plant vs Undead(植物大战亡灵)属于塔防概念游戏,玩法与植物大战僵尸比较类似。玩家需要在自己的花园里建立一支植物大军来消灭不死怪物,在游戏中,植物以 NFT的形式存在,游戏内资产都可以在其本地市场上进行交易或出售。
Forest Knight
Forest Knigh是建立在Enjin上的一款回合制策略游戏。玩家可以组建自己的团队,进行对战,游戏可以NFT,这些 NFT 可以是武器、配件和皮肤,玩家可以用它来装备英雄或与其他玩家交易,该游戏于 2019 年便已经推出,但依旧维持着不错的市场热度。
CryptoBlades
Crypto Blades?是一款在BSC上的?NFT?角色扮演游戏,玩家可以制作自己的武器,创建可交易的角色并击败敌人并获得奖励,同时,用户也可以和朋友组队,击败更强的敌人以获得独特奖励,在BSC早期的链游竞争中,曾有出色的表现。
Gods Unchained
这是一款卡牌游戏,和上文说到的Splinterlands类似,属于区块链版的《炉石传说》,但GODS Unchained早在2018年便已推出,早期的游戏运行于公链以太坊之上,后来转移到二层网络Immutable X之上,而这个Layer2网络,就是这个游戏团队与零知识证明技术公司 StarkWare 联合推出的扩容解决方案,如今,这个二层网络正在成为不少链游和NFT项目的驻扎地。
就目前来看,区块链与游戏结合的深度大致可以分为三个层次,第一是游戏币的区块链化,这只是浅层次的结合;第二是游戏道具和角色的上链;第三是游戏规则和所有游戏数据的上链。
比如上文提到的Lightnite就处于第一层次,目前大多数链游也只是走到了第二步——道具、角色和交易数据的上链,想要实现所有游戏数据的全部上链,需要一个性能强大的底层公链,但现在,即使是Xdai这样的性能较高二层或者Solana、Fantom这样的高性能公链依旧无法满足一款大型游戏所有数据的上链需求。
但从另一个方面来看,区块链+游戏的发展模式描绘了一副从未有过的时代画面,一个可以在与现实世界平行,兼具玩赚、文化创作、社交、社会思维等一体的的元宇宙时代,正如Jane McGonigal《游戏改变世界》中所说的那样「游戏不仅仅是一门技术性的技艺,它是 21 世纪的思维和领导方式;玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是 21 世纪携手工作、实现真正变革的方式」。
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