一文探讨NFT的「艺术游戏化」:Burn-Redeem与奖券_NFT:EDE

艺术的消费需求是巨大的。在现实生活中,驱动艺术消费的逻辑可以很简单。下班时,随机推送的歌曲好听,几十元一张数字专辑?买。散步时,路边创作者的画对上了胃口,一两百元带回家收藏?买。释放诸如此类的大众化艺术消费潜力,只需「享受」二字,「享受」就是回报。在NFT世界中,对回报的追求往往并不如此纯粹。除了在精神上追求「享受」,更要实打实的利润。从某些方面来说,相比于现实世界,「注意力经济」被放大的NFT世界对艺术创作者来说要更加残酷。做好艺术质量与定价的匹配,也许就足以在现实世界有所斩获,但在NFT世界却可能连被看见的机会都没有。迈过「被看见」这一难关,NFT玩家们的「路线图」考验——你的画是好看的。除了好看,还有什么用?「艺术游戏化」一直是上述两个创作者难题的解决方案之一。现在,它还让ERC-1155变得愈发流行。Burn-Redeem

稀缺性是影响价值的重要因素。对于ERC-20Token而言,即使通过Burn-Redeem制造稀缺性比简单粗暴的「为通缩而销毁」要好很多,但依然很难在制造稀缺性与丰富价值多样性上形成关联。但对于NFT,Burn-Redeem不仅能够引起供应通缩加强稀缺性,玩法上的花式创新也为项目带来吸引力,还能够丰富艺术体验并且使追求不同艺术体验的过程中形成博弈,二者堪称「天作之合」。2021年1月,@Mad_Dog_Jones推出了「Crash+Burn」NFT系列,这个项目是NFTBurn-Redeem的先驱。「Crash+Burn」NFT系列由7幅1/1艺术作品组成,Burn@Mad_Dog_Jones的第一个NFT系列来获得对这7幅1/1艺术作品的认购权。

Coinbase宣布下架ASM/USDT在内的多个交易对:金色财经报道,据官方消息,Coinbase表示,为了巩固流动性,将在太平洋时间 2023 年 5 月 23 日上午 9 点左右下架以下交易对:ASM/USDT、ATA/USDT、DESO/EUR、FORT/USDT、FORTH/GBP、MCO2/USDT、XYO/BTC。[2023/5/23 15:19:29]

「Crash+Burn」NFT系列2021年7月,DamienHirst推出「TheCurrency」NFT系列,通过Burn-Redeem实现「艺术介质转移」,收获了市场的广泛认可。「TheCurrency」持有者可以选择燃烧NFT,得到NFT的实物版本。至今,总量10000的DamianHirst依然有接近一半的NFT没有被选择燃烧以换取实物版本。一部分在链上的NFT世界,一部分在链下的现实世界,总量依然没有发生「改变」,但市场却向大家展示了「介质偏好」,这很有趣。

联邦存款保险公司(FDIC)已向CEX.IO发出终止信:金色财经报道,联邦存款保险公司(FDIC)已向CEX.IO发出终止信,要求总部位于伊利诺伊州内珀维尔的加密货币交易所CEX.IO停止声称其法定货币钱包中持有的美元受FDIC保险。该机构表示,CEX.IO网站的一个部分错误地指出“你的CEX.IO法定货币钱包中持有的美元是受FDIC保险的,每个账户最高250,000美元。”

但FDIC在其信中指出,“没有与此陈述相关的资格、澄清或限制,也没有确定与此声明相关的受保存款机构(IDI)。”FDIC要求CEX.IO删除任何表明该交易所受FDIC保险且其持有的任何加密货币资金均受FDIC保险保护的声明或参考资料。根据CoinGecko的数据,CEX.IO是较小的集中式加密货币交易所之一,24小时交易量为290万美元,每月访问量为892,000次。[2023/2/16 12:09:45]

美国财长耶伦:加密交易所的失败表明需要监管:金色财经报道,美国财长耶伦表示,加密交易所的失败表明需要监管。在适用现有法规的地方,必须严格执行(加密)监管措施。加密市场也应受到同样的保护。政府需要迅速采取行动,填补监管空白。加密市场事件的溢出效应有限。美国金融稳定委员会最近的报告警告了传统金融系统和加密市场之间相互关联的风险。[2022/11/17 13:14:55]

「TheCurrency」NFT系列「TheCurrency」之后,也有一些成功的Burn-Redeem艺术类NFT项目出现,比如AlphaCentauriKid的「TheGreatColorStudy」等。由于Burn-Redeem的实现需要更多的技术资源,因此这样的艺术NFT项目并没有大规模涌现。直到2022年11月,Manifold宣布支持Burn-Redeem功能,技术问题不复存在,此类艺术NFT项目开始越来越多地出现并引起市场关注。今年1月份的「NyanBalloon」就是用Manifold完成了从发售到Burn-Redeem的一系列工作。该系列由彩虹猫「NyanCat」作者ChrisTorres以OpenEdition的形式在Manifold上推出,以0.0077ETH的价格在7小时内售出了21191份。发售完成后,ChrisTorres很快发布了「NyanBalloonSkyMap」,这是一个持续6天的Burn-Redeem活动,每天都可以Burn原始的「NyanBalloon」来获得有着不同颜色气球的彩虹猫。

比特币倡导者Nic Carter因支持钱包身份验证项目Dynamic而受到批评:6月29日消息,推特加密用户对知名比特币倡导者Nic Carter提出批评,原因是他参与了一个第三方钱包认证项目Dynamic。对于Dynamic而言,如果一个钱包被归类为存在风险,该项目可能会阻止其进行钱包交易。

Carter在推特上分享了他对支持该项目的兴奋之情,并发布了Dynamic最近的融资公告。随后,加密用户纷纷涌向Carter的推特,表达他们对此举的失望之情。然而面对批评,Carter坚持自己的立场,在推特上回应了这些指控,还称批评他的人不高兴的话可以取关自己。

此前消息,Web3身份验证初创公司Dynamic完成750万美元种子轮融资。(Cointelegraph)[2022/6/29 1:39:48]

「NyanBalloonSkyMap」

埃隆·马斯克表示支持狗狗币上的去中心化网络:金色财经报道,狗狗币再次受到特斯拉首席执行官 埃隆马斯克的关注,后者嘲笑对狗狗币“web69”的支持。狗狗币用户“Wandrinstar”在最近的一条推文中表示,“如果杰克和比特币可以创建 web5,那么狗狗币可以创建 web69。” 特斯拉 CEO 表达了他对 Dogecoin 或“web69”概念的去中心化网络的看法,并以火表情作为回应。这似乎与狗狗币的创造者比利马库斯相处得很好,他也被称为“Shibetoshi Nakamoto”,他在推特留言“我只想在 web69 上闲逛”时开玩笑说“web69”。(u.today)[2022/6/12 4:19:46]

最后的分布情况Manifold解决了实现Burn-Redeem的技术问题,ERC-1155则使得创作者能够更好地管理Burn-Redeem形成的新NFT。在同一个智能合约下拥有不同版本的NFT,创作者的管理与NFT玩家的购买都有了更好的体验。

Punk6529的Memes系列也采用了ERC-1155。如果这些NFT都是一个个独立的ERC-721项目,NFT玩家的购买体验要大打折扣,创作者也会有一堆的智能合约要管理

使用ERC-721的ChecksVV,购买体验上就没有那么清爽Manifold与ERC-1155为NFTBurn-Redeem带来的便利性与清爽体验,正让「艺术游戏化」越来越成为主流。OpenEdition的模式结合NFTBurn-Redeem使NFT有了新的发展路径——艺术品成为了一种「货币」,但这种「货币」又凭借艺术性跟收藏者之间形成了情感关联,收藏是消费,消费又是为了更好的收藏,不但丰富了艺术体验,还引起流动量上的变化让市场二次决定原价值。比如前面提到的「NyanBalloon」,消耗原始版本收集了所有其它颜色的气球以后,依然会让人想要额外购买一个原版以完成全套收集。奖券

将艺术NFT打造成一种「货币」之外,另一个不得不提的「艺术游戏化」就是「奖券」。相比「货币」,「奖券」的成功打造往往需要创作者本身具有较大的影响力提供预期价值。比如mfer创始人Sartoshi在上一次宣布「隐退」时发行的「endofsartoshi」NFT系列,尽管Sartoshi在当时宣称这只是「隐退纪念作品」,但NFT玩家们都觉得后续一定还会有「赋能」,最终该系列以0.069ETH的价格成功售出了近17000份。

今年1月Sartoshi宣布「回归」的同时,也宣布会将「endofsartoshi」打造成「能够收集更多艺术作品的Pass卡」。不久后,Sartoshi公布了「LifeDeath&Cryptoart」主题NFT艺术作品活动,从2月开始直到7月,每个月都会发布一个由SuperRare艺术家创作的主题NFT艺术作品,每幅作品的总量为300,持有越多「endofsartoshi」就有越高的概率得到认领资格。

目前已经发布的「LifeDeath&Cryptoart」主题NFT艺术作品尽管Sartoshi本人在NFT圈的知名度已经很高,但「endofsartoshi」与「LifeDeath&Cryptoart」主题NFT艺术作品的市场表现是不太让NFT玩家们满意的。成功的「奖券」不但需要较高的注意力来启动,还需要维持较高的注意力来满足NFT玩家的预期,相比Burn-Redeem是更难做的。结语

NFT的「艺术游戏化」结合OpenEditions模式是值得肯定的,最大的意义在于一定程度上实现了艺术NFT的「平价化」。虽然一件艺术品因为「它是NFT」而卖出高溢价显得有些荒谬,但是与市场共识对抗是不可能的。通过「艺术游戏化」实现「艺术平价化」的同时还丰富了NFT玩家的获得感,这是顺应市场环境的聪明做法。通过内容的「艺术游戏化」实现的「艺术平价化」,也让我们有着更高的期待——「艺术大众平价化」。内容的「艺术游戏化」之外,还有一个环节是目前尚未得到很好开发的,那就是艺术品发售的「游戏化」。许多传统App用户依然被MetaMask的使用这一个问题而挡在NFT世界的大门之外,NFT这种新艺术载体的展现还不够简便,可由此而生的社交传染力依然没有释放。通过Web3特色的Token激励,我们是否看见更多有趣且易用的东西「游戏化艺术分发/收藏平台」出圈呢?我们是否能够通过这样的方式让中小创作者在NFT世界中不再「隐形」呢?能做的,还有很多。

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