本文梳理自前《纽约时报》记者NathanielPopper在个人社交媒体平台上的观点,律动对其整理如下:离开《纽约时报》给我额外带来的好处是,我终于能玩转Crypto了。虽然我还有很多顾虑,但NFT那超高的热度和趣味性还是不由得让我大吃一惊。我记得2017年我看到FredWilson谈论自己发现的NFT时,这在我看来似乎还只是一个愚蠢且昂贵的在线卡牌游戏——充其量是一个兄弟式的凯恩斯主义版选美比赛。不过,在我买了几个NFT之后,就突然明白为什么有这么多人喜欢它了。我承认,这个领域充斥着各类局,而且我觉得它们其中95-99%都会归零。但是,NFT也让我第一次对Crypto的创新性有了直观的了解,也明白了持有特殊数字物品的意义所在。有了NFT这样一种数字物品,你们不仅可以将其在不同生态系统之间转移,而且如果你能证明自己拥有该NFT的话,你也可以用它来做一些有趣的事情。同时,NFT也不受任何公司管控,它们不能剥夺我对该物品的访问权限。不同于可以互相替换的同质化Token,每个NFT都是一个独特的物品。不过要想持有NFT的话,你目前只能使用自己的钱包,而不能像其他Crypto交易一样托管给第三方机构完成。我已经看到MoxieMarlinspike等人对NFT行业背后的所有中心化基础设施产生了质疑,但很多创新型的链上项目也正在着手应对这些质疑。NFT确实有时只是一张图片,但事实证明,这个图片比股票报价机更容易得到人们的重视,因为即便你把报价机卖掉了,也可以轻易地将其购回。某些因NFT而成长起来的社区确实令人不快,但也有一些NFT系列收藏在Discord上发展出了自己奇特且有趣的社区,社区成员可以在其中找到自己的归属感,并和有相同的兴趣的人一同交流。对于数字所有权来说,目前很多相关的重要法律问题还未能被解答,比如是否能右键保存等等。而这背后还有一个更主要的问题:对于那些才华横溢的年轻人来说,这个领域真的值得他们投入时间与金钱吗?我的一个朋友在Crypto交易上花的时间远比他想象的多,他曾说过:「我很清楚把时间浪费在Crypto上对我没有一点好处」。但NFT就是能让你近乎疯狂的一心追求更高的收益,而忽略掉其他可能更具价值的兴趣。撇开其他的不谈,如果NFT不是以美元计价的话,人们就更愿意花更大的价钱,就像在里买下筹码一样。我的那个朋友还说:「我今晚花了7000美元买了一张照片,照片里是一位握着剑的年轻人。我这辈子从来没有在一件东西上花过那么多钱。」不过,在NFT领域中,很多项目并不单纯是为了挣钱,而是想利用数字身份和数字所有权的概念进行创新,从而探索建立数字游戏、品牌、社区和经济的新方法。NFT的快速发展像是2017年ICO热潮的一个升级版本。其中大多数项目都失败了,而且似乎去中心化的出现只是为了创造出更多种类的欺诈,但它们之中也不乏有几个ICO项目成为了价值数十亿美元的风投项目。所有ICO中的元素在NFT世界中也出现了,但由于NFT的理解难度更低且实用性更高,与2017年人们创建的大多数Token不同,人们可以快速了解并判断其基础技术,并区分出好坏。我在NFT市场中曾经也遇到过局,当时我在一个假的NFT上签了名,然后我的钱就被卷走了。但我也在NFT上取得过一些战绩,比如我曾买到过几个Doodles和一个Azuki。我卖掉了这几件NFT,并用赚来的钱尝试了更多新奇的创新型项目,比如NFTWorlds,一个类似于Minecraft的元宇宙,很多大型NFT社区已经在上面搭建属于自己的领地了。我在玩EtherOrcs的过程中也了解到了很多有趣的事物,它似乎是目前最认真也最受尊重的NFT项目之一。不仅如此,我还通过EtherOrcs知道了Anonymice、Realms以及TreasureDAO。在过去的几周里,这最后一个项目已经让我深深着迷,而这都要感谢BramKanstein的一条推文。TreasureDAO正在尝试引领一个新的游戏生态系统。它开发出了一款奇特但非常挣钱的战略游戏——Bridgeworld,用来测试系统并分配资源,游戏内部使用的是<ahref="https://twitter.com/search?q=$MAGIC&src="https:=""image.theblockbeats.info=""other=""pic404.png""=""wangepicloading.gif""=""pic404.png"=""target="_blank"rel="noopenernoreferrer"style="color:rgb(17,90,240);line-height:22px;border-bottom-color:rgb(17,90,240);">MAGIC。虽然整个游戏都建立在各种疯狂的博弈理论上,但你又这确实可以利用这些理论挣到钱。Bridgeworld在一开始就取得了巨大的收益,许多NFT领域的开发者都期待能在TreasureDAO上开发自己的游戏。在这个过程中有一个不错的趋势,那就是所有在TreasureDAO上创建游戏的团队都会发放免费的NFT初始空投,而如果你能在铸造阶段就得到他们的NFT,就不用太担心游戏团队卷钱跑路了。我不得不承认,NFT市场有可能会走向衰败,许多新的探索与尝试也可能都会以失败告终,因为毕竟现在的市场还充斥着大量泡沫。但我们是否也可以静观其变,享受其中的乐趣?在这一过程中,我一直在寻找那些看到一些希望但也在阻止谣言散播的NFT专家。我从0xBender、NFTAlphaBeta、NateRivers和NFTEthics那里也学到了很多东西。如果你还知道有哪些人值得我关注,请务必告诉我。原地址
A股算力概念股持续走强:金色财经报道,A股算力概念股持续走强,汇纳科技、寒武纪涨超10%,中科曙光午后涨停,同方股份、浪潮信息、中国长城、拓维信息、神州数码等涨超5%。[2023/4/19 14:13:05]
ARK基金2022年12月7日至今累计减持936430份灰度GBTC:金色财经报道,ARK基金持仓数据显示,2022年12月7日至今,ARK基金累计减持936430份灰度GBTC。按当前价计算,价值近1千万美元。截止周五收盘,GBTC收盘报10.67美元。
值得注意的是,2022年12月7日至今,ARK基金没有增持一股GBTC。[2023/2/12 12:01:25]
元宇宙平台Roblox去年12月日活跃用户同比增长18%:据官方消息,元宇宙平台Roblox公布了去年12月的关键运营指标。该公司去年12月的日活跃用户为6150万人,同比增长18%。预售服务收入(Bookings)在4.3亿美元至4.39亿美元之间,同比增长17%至20%。预售服务收入为用户购买平台内部货币Robux所产生的收益,该货币通常用于改变或升级玩家的角色。与此同时,用户使用时间达到47亿小时,同比增长21%。[2023/1/18 11:17:54]
英伟达:Q3加密相关收入达59.3亿美元,以太坊转移到权益证明带来影响:金色财经报道,主要芯片制造商英伟达(Nvidia)的加密相关收入在第三季度达到 59.3 亿美元,调整后每股收益为 58 美分,尽管加密货币矿工和游戏玩家的需求都在下滑,但这个数字高于预期。之前大多数分析师预计英伟达调整后每股收益为 71 美分,而收入预计将同比下降 18% 至 57.7 亿美元。英伟达公司表示:“我们认为,最近以太坊从工作量证明PoW转移到权益证明PoS降低了 GPU 在加密货币挖矿领域中的效用。”(cryptonews)[2022/11/18 13:19:18]
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