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Web3迷思集:用户拥有Web3至关重要Web3迷思集:Web3的3+1模型什么是web3,目前我感觉并没有一个相对准确的定义。毕竟新事物都是在演化中不断清晰的,如果能准确定义,说明它已经基本成型,相对的机会空间也就不会很大。上周美国会听证会上,BrianBrooks(CEOBitfuryGroup)直接给出了WEB3的定义:可读写、同时可拥有,相对WEB1的只读和WEB2的可读写,让普通用户一下就能听懂概念。这是目前相对被接收最广泛的一个解释。在这样的一个高规格场合能让在场听众直观的理解,并直接引导到要让WEB3革命发生在美国,这是一个具有划时代意义的里程碑。在Web2中我遇到了什么问题
日本政府计划开始全面改善Web3环境:6月8日消息,日本政府于昨日批准了《2022年经济财政运营和改革的基本方针》,该政策提及,要通过推进更加去中心化的可信任的互联网、扩大及普及区块链上的数字资产、让用户管理及使用自己的数据,来创造新的价值,日本将努力为实现这样一个去中心化的数字社会来进行必要的环境改善。这意味着日本政府计划开始全面改善Web3环境。该政策附带的《《新资本主义实施方案流程表(草案)》中表示,该国政府将于2022年末前进行Web3环境改善的讨论,之后的计划目前未定。
该政策还提及日本将推进国际标准化,以实现不依赖特定服务的个人和企业增强数据控制的可信网络,并改善NFT和DAO等Web3的推广环境。
此外,该方针内容还包括将在2023年国会例会上推出相关法案以扩大包括元宇宙的内容应用,并将实施证券代币的筹资相关制度、放宽保护加密货币用户的审查标准,以及制定作为支付手段的经济机能的相关解释指南。(Coinpost)[2022/6/8 4:10:07]
对于web3要做成什么样子,目前我也不是很清楚。不过对于传统的web2应用,我个人到是有很多槽点,感觉在目前的互联网应用生态中是较难解决的。拿我个人的内容输出来说,在微信的公众号我会输出文章,这些都是免费的,记录一些自己的感想。基于公众号来做付费社群是很难的,它没有群组的概念,只能单篇文章进行付费,没有会员制度。因此选择知识星球做了一个付费社群。星球的问题是过路费很贵,要收20%手续费,如果是苹果用户,还会再加收30%手续费,一半的会员费都被商家赚了!知识星球的内容发布界面做的并不是很好,不能像专业的内容发布网站支持各种格式优化。如果把教程直接发在星球内,看起来非常不友好。因此还需要找一个相对好用的带有认证机制的内容发布平台,目前选择的是notion。以上3个工具解决的是3个问题:公众号解决了内容触达渠道、宣发引流的问题星球解决会员制社区交流的问题notion解决了带有认证机制的内容发布和浏览的问题对于付费用户来说,要维护不同的账号,牵扯了多个应用。对于收费者来说,要在不同渠道维护会员的信息,识别会员期限和授权等,较难实现自动化的账号体系关联和自动授权。因为不同体系间的数据不连通,只有收费者自行维护。有没有一个应用同时能满足以上的需求呢?我个人目前还没发现较完美解决的应用,即便有一些,都在某一个方面不尽人意。web2的大多应用,都是在某一个方向上很擅长,如果要把他们组合起来用,相互之间的墙很高,内容的引用也都有很多限制。我所参与的很多付费社群,从形式上大多也看到的是类似的问题。比如基于微信的一些付费社群,内容大多发在群里,其实爬楼很辛苦。有勤劳的小伙伴会把内容放在石墨等共享文档里,这也带来了新的问题。文档如果分享出去,不付费的依然可以看。如果要做授权,没办法自动读取群成员,手动的太耗费精力。说实话,基于微信的付费社群,我感觉都是在玩流量变现,赚新用户的钱,每一期吸引新用户来,对于老用户的服务真心很难做好,毕竟这样一个载体就不具备持续服务能力。WEB3的可能性
Web3安全生态基础设施Go+ Security Engine上线代币安全监测功能:2月23日消息,Web3 全新安全生态基础设施 Go+ Securtiy Engine 已在官网发布针对 C 端用户的代币安全监测功能。用户输入代币合约地址,即可获取该代币在合约安全、交易安全、信息安全三方面的近 30 项安全检测。
据悉,Go+ Security Engine 是面向 Web3 的全新安全生态基础设施,其安全 API 已被多个 Wallet、Price Chart、Portal 使用。目前,该系统已覆盖 ETH、BSC、Polygon、Avalanche、Arbitrum、Heco 生态。[2022/2/23 10:10:44]
还是拿我上面说的知识付费这个例子说,一个知识付费社群最基本要素包括:收费内容、已付费用户账户、未付费用户账户、已付费信息等。拿我的案例来说,收费内容在notion里、已付费用户账户和付费信息在星球里、未付费用户账户在公众号里,这些应用间的数据是不互通的。如果用web3的思想来做这事,用户可以直接使用加密钱包作为账户。可以采用NFT或token的方式进行付费。内容载体在与用户钱包交互签名后,验证账户是否有相应的NFT或token,有可以浏览,没有不可以浏览。通过以上的解耦,收费内容可以轻松的实现会员管理和付费内容的自动查看。只要应用支持钱包验证和特定token授权即可。这种方式首先摆脱了特定平台对用户的绑定。拿星球来说,已经在这里付费,这些费用就无法迁移到其他平台,即便对平台不满意,也较难割舍,毕竟有费用在里面。如果采用了web3的这种方案,实际支付记录在区块链上,不属于具体应用,价值层只要全部支持底层区块链的应用都可以识别。这样更有利于新应用的竞争,只要产品做得好,随时都会有创作者可以直接迁移过来。在这个例子中,用户自己拥有了对付费信息的自主权,它可以跟随用户钱包去访问不同的应用,而不仅仅是只限于一个单一应用。再举个不恰当的例子,如果当初ofo采用这种方式收费,用户存款实际就是在一个NFT中。其他单车公司也可以使用这个NFT作为扣费依据。ofo不能用,依然可以去其他应用使用。可拥有,最基本的权利就是账号等身份信息的可拥有。我们现在使用的几乎全部互联网应用的账户,都不是我们个人拥有的,数据全部归互联网公司所有。在web3中,加密钱包目前是最直观的账号,我们拥有私钥,因此我们拥有我们自己的账号,这是应用无法删除和伪造的。如何变化
WazirX联合创始人推出Web3游戏平台Tegro:2月16日消息,印度加密交易平台 WazirX 联合创始人兼首席运营官 Siddharth Menon 宣布与游戏开发商 SuperGaming 达成合作,共同推出 Web 3 游戏平台 Tegro,旨在推动玩家、游戏开发者和投资者以可持续、透明和公平的最佳方式释放 Web 3 游戏行业潜力。
Siddharth Menon 表示,手机游戏颠覆了游戏行业,而 Web3 游戏可能会带来更大的颠覆,Web3 游戏将成为游戏的下一个范式转变,为玩家开辟新的经济机会,甚至能开辟一个高达 2 万亿美元的庞大市场。根据 Tegro 发展路线图,该平台后续将推出 Tegro 市场、SDK、资产统计数据服务、以及相应的游戏应用程序接口(API)。(cointelegraph)[2022/2/16 9:54:51]
最容易发生的变化应该是直接嫁接metamask认证,web3的认证方式相对比较好改造,比如discord频道里的各种认证,可以直接验证钱包地址和钱包中是否有某种代币。复杂的是应用端的原生兼容,比如直接采用web3原生的认证方式,采用基于token的授权体系等等,这就需要应用在设计时就考虑。老的web2应用改造起来相对比较困难。web3世界,我个人认为会出现很多小而美的应用,他们通过加密钱包有机的组合在一起,根据用户的不同需求,可以自定义出很多不同的用法。而不需要等一个大应用出新版本来满足用户的新需求。简单点来说,就类似微信早期没有朋友圈,但其他应用做了个朋友圈,直接嫁接微信用户体系使用。微信用户也可以直接给discord用户发送信息。这可能只有web3的架构模式能做到。这里微信就是一个web3生态下的消息应用,它的用户不属于服务商,而属于用户个人。用户想使用谁的第三方服务,由用户自己选择。那如果是这样的一个生态,服务商怎么赚钱呢?以前服务商收集用户时间,贩卖广告。新模式下用户不愿意出卖时间了,服务器是直接收服务费?那有其他不收费且好用的应用,用户就会很快的跑走。服务商怎么活呢?如果活不下去,能开发出好用的应用么?很可能,服务商最终会依靠DeFi的收益来盈利,用户使用应用时,是暂时的托管了资产,这些资产就可以被用于赚取收益。服务的好,用户继续托管资产,服务的不好,用户走人,收益变少。这样也可以激励服务商不断提升服务。这也只是我假想的一种可能而已,仅仅是假象而已~
Web3出版平台Matters Lab与Mask Network达成合作:官方消息,Web3出版平台Matters Lab与Mask Network达成合作,Travelogers的所有者可以在Twitter上以个人资料图片的形式展示他们的Travelogers NFT。
此前消息,Web3出版平台Matters Lab发行的社交共创型NFT数字头像Traveloggers首批300个盲盒在10分钟内售罄。Matters Lab将在11月12日向Matters.news的社区用户空投另外300个Traveloggers,其余Traveloggers将从11月15日开始在OpenSea上公开发售。[2021/11/12 21:46:39]
现场 | 分布式资本合伙人孙铭:Web3确保用户自主掌控数据:金色财经现场报道,由Web3基金会主办的Web3大会10月29日在上海举行。在圆桌讨论“Web 3.0的投资趋势”上,分布式资本合伙人及总法律顾问孙铭表示,web1和2时代,几个巨头提供了几十亿人的互联网服务,中心化垄断了绝大多数互联网资源,会导致出现店大欺客现象。海量数据掌握在巨头手里,而其实数据属于用户本身。Web3通过去中心化程序提供互联网服务,确保用户自主掌控数据。[2020/10/29]
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