随着国内外大平台与元宇宙相关的一系列动作,“元宇宙”这个概念也受到更多大众的关注。
Facebook上个月宣布改名为“Meta”,进军元宇宙;腾讯今年9月注册“王者元宇宙”、 “QQ元宇宙”等元宇宙相关商标;华为轮值董事长胡厚崑在参加今年9月中关村论坛时认为,“元宇宙概念代表人类社会对虚拟与现实进一步融合的期待”。
看得出无论国内国外,围绕“元宇宙”的动作暗流涌动,各家都在提前布局占领相关市场。元宇宙持续增长的市场,为商业世界带来了机遇,也带来了许多新的商业模式。
前微博高管芦义:元宇宙是内容创作者天堂 先行者有望获得超额利润:金色财经消息,财联社鲸平台对话前新浪微博事业部副总经理芦义,针对“内容生产者如何在元宇宙进行创造?这些内容如何变现?海外NFT的交易现状如何?中国企业如何在符合监管的前提下有效布局?”等问题,前微博高管芦义表示,元宇宙发展尚处在一个不充分竞争市场。在这样的市场中,一部分角色,作为先行者,获得了超额利润。
“元宇宙的内容创作者就可以赚到很多钱。通过Opensea交易的创作者,可以无成本、无门槛入驻平台,他们可以收取大约5%-7%的版税,这是有合约规定的。平台也会赚取交易额的2.5%。当然,要成为头部项目很难。本身要有实力有知名度,背后还要有资本支撑,就像股票一样。”芦义说。
“从赛道来看,有些赛道天然利润更高,比如,提到元宇宙,海外资金会热衷于游戏、影视行业这些行业,而不是虚拟偶像、虚拟人,因为海外有非常丰富的游戏、影视资源,有好莱坞。最大的经济效益在哪,资金关注度就在哪。”(蓝鲸财经)[2022/4/29 2:39:58]
Gallery是目前元宇宙中数量最多的一种商业模式,可能是缘于 NFT 和艺术先天的关联性。
iPod之父:不会投资元宇宙:金色财经报道,iPod之父,同时也是iPhone创造者之一的Tony Fadell表示自己不会投资元宇宙,这位 Nest Labs 创始人兼前任首席执行官声称,自己主要担心元宇宙投资激增会影响气候变化。Tony Fadell 认为,世界正在经历一个“神圣的时刻”,人们正在努力应对 Covid-19 大流行、俄乌冲突等问题,但元宇宙是一种错误选择,也会对资源造成影响,投资元宇宙是这些问题的一部分。据悉,Tony Fadell 已经成立 Future Shape 投资顾问基金,将专注于碳管理和清洁能源等领域。[2022/4/16 14:28:35]
早期进入元宇宙的相当一部分是艺术家以及艺术家相关群体,如中国社区艺术家刘嘉颖的赤金馆、艺术家宋婷的熊猫馆、BCA gallery,韩国社区火热的dogesoundclub。这些群体也催生了元宇宙中最早目前也最流行的gallery商业模式。
Binance Labs领投Ultiverse种子轮,在BNB生态中扩展元宇宙产品:3月18日消息,币安创新孵化器Binance Labs宣布,领投Ultiverse的种子轮融资,Ultiverse将与BNB Chain共同构建了一个Web3社交游戏元宇宙。该基金将用于开发产品,吸引顶尖人才,进一步促进社区的发展。
Ultiverse的种子轮由Binance Labs和Defiance Capital共同领投,其他投资者包括三箭资本、SkyVision Capital。[2022/3/18 14:04:44]
游戏也是元宇宙应用场景最广的领域之一。元宇宙能够将游戏与社交结合在一起,这也让许多公司极度看好元宇宙的未来,并开始布局这未来将产生的巨大市场。
一些游戏将元宇宙元素融了进来之后,迎来增长爆发,这也是许多公司希望进军元宇宙的原因。例如2021年4月,美国说唱歌手Travis Scott在Epic公司的《堡垒之夜》(Fortnite)游戏中举办了“ASTRONOMICAL”虚拟演唱会,把玩家带到了深海、太空等奇幻场景中。
仅10分钟的演唱会,吸引了1230 万人在游戏中同时观看,刷新了该游戏史上最多玩家同时在线的音乐Live成绩,且不包括Twitch和YouTube上的额外观看人数。该月,《堡垒之夜》的手游安装量增长600万,吸金4400万美元。
Fortnite(堡垒之夜)提供了一个有趣的例子,公司放弃了他们的知识产权控制权。在Fortnite引入一些当下火热角色皮肤后,许多玩家立刻登录游戏,花费游戏币来购买皮肤。而玩家可以通过完成任务,升级打怪,得到一些稀有的虚拟物品。
而如果这些皮肤是限量版,再有其他的稀有物品加持的话,实际上玩家可以通过Fortnite运营的二级市场进行交易,而Fortnite在从中收取费用,那么收益将无可估量。
对于漫威(Marvel Comics)、DC(DC Comics)、NFL、耐克等IP大厂来说,放弃控制权对他们来说都是难以接受的。但放弃了控制权,未来从交易中抽取一定比例的费用可以说是开启了一种新的商业模式。
元宇宙是个游戏+社交的虚拟世界。如果人们可以在虚拟世界中将自己打扮成心仪的人物,那么相信有许多人都愿意掏钱买体验。
如果引入稀有皮肤,让人们破解任务获得稀有道具加持的话,那么用户在元宇宙所花费的时间必然会大幅增长。而后打造一个交易市场,让人们能够交易皮肤道具等。这样一来就会产生可观的交易费用,就好比金融市场的做市商。
在不久的将来,可能会涌现出一批新的职业或产品,如元宇宙建筑师、场馆设计师、元宇宙建造培训方、元宇宙游乐项目规划师、元宇宙场馆运营方、3D扫描仪等,想必又会滋生出许多商业模式。
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