如何看待游戏世界的未来:解析去中心化区块链游戏的优缺点_区块链:The Killbox

网络游戏的发展背后有一个很长的故事。基于XBOXOne和PS4等平台的传统视频游戏已经创造了数十亿美元的收益,吸引了来自世界各地的大量玩家。多样的在线游戏环境允许玩家进行不同的活动,如购买、锻造、战斗、销售和持有在线财产等。这个数十亿美元的产业正在世界上迅猛发展,是最赚钱的产业。如今,游戏娱乐已经融入现代文化,老年人也熟悉现代游戏如何玩。一个简短的历史:

当RalphBaer和他的团队发行了BrownBox时,数字游戏的诞生便开始了。在那之后,Sega和Taito公司面向更广泛的社区发行了名为Periscope和CrownSpecialSoccer的游戏,街机游戏时代开始了。大约在20世纪80年代,由于一些原因,如游戏公司未能生产出满足不断增长的需求的设备,电脑资源的匮乏,缺乏训练有素的人力,糟糕的游戏等,电子游戏行业感到崩溃。1985年,视频游戏产业开始恢复NES的8位图像、色彩、声音和玩法,而之前的游戏机未能满足玩家的期望。1995年,Sega公司发布了第一台32位游戏机,这是在线3D游戏的一大进步。

外媒:香港金融监管机构本周讨论了如何解决加密公司开设银行账户面临的挑战:6月16日消息,据彭博社援引知情人士报道,香港金融监管机构已于本周一召集银行、加密平台和其他行业参与者在一起,主要讨论如何解决加密公司在开设银行账户方面面临的持续挑战。这是香港监管机构自 4 月下旬以来第二次推动银行更多参与加密领域的会议。[2023/6/16 21:41:23]

现代游戏时代始于2005年和2006年,当时微软(Microsoft)的Xbox360、索尼(Sony)的Playstation3和任天堂(Nintendo)的Wii都推出了高清游戏,而Xbox360在最大限度地提高全球在线视频游戏的普及率方面发挥了关键作用。2007年之后,电子游戏开始向Facebook等社交媒体平台和iPhone、诺基亚等移动设备扩散。此外,在2015年左右,高质量的智能手机开始以最便宜的价格出售,基于智能手机的游戏热潮开始爆发。2016年,索尼发布了功能强大的Playstation4Pro游戏机,能够处理4K视频输出&这是游戏行业的另一个里程碑。目前,许多公司都对基于虚拟现实的网络游戏感兴趣,以便给玩家提供最好的游戏体验。这些都是集中游戏。随着现代先进技术的发展,游戏领域出现了许多进步,但集中式游戏平台仍有以下明显的缺点:玩家的所有游戏活动都受到游戏平台运营商的监控。当你在游戏中取得某些成就时,你是否认为自己拥有它们?事实上,你仍然不能完全访问你的成就,因为平台运营商可以暂停你的游戏账户。集中式游戏平台很容易因为黑客入侵和其他原因而出现单点故障。集中式存储系统和有时可扩展性问题的代价可能非常高,特别是在网络中观察到高流量时。在集中式游戏平台中,缺乏员工忠诚度是另一个严重问题,因为受挫的员工可能会滥用大量数据来发泄自己的不满情绪。去中心化区块链游戏时代:

韩国信用金融协会前官员金柱贤被任命为金融委员会委员长,将研究如何监管加密货币:金色财经报道,韩国信用金融协会前官员金柱贤被任命为尹锡烈政府的首任金融委员会委员长。他是金融服务委员会主席高升范的继任者,担任金融服务委员会主席的候选人金柱贤将承担重大责任,例如新政府下的家庭贷款法规的合理化以及基于金融稳定对小企业的金融支持。他的任务还有如何监管仍处于法律盲区的虚拟资产(加密货币)的。

6月7日,韩国总统尹锡烈提名韩国信用金融协会前官员金柱贤为部长级金融委员会主席人选。[2022/6/7 4:08:00]

传统游戏平台有一些缺点,所以去中心化游戏的概念是随着区块链技术的发展而引入的。与不同的传统游戏不同的是,区块链游戏中的不同道具将永远伴随着你,因为区块链技术赋予你无可争议的所有权。2017年,首个被认可的以太坊区块链游戏CryptoKitties推出,开启了游戏行业的新征程。在它诞生之后,已经有了许多基于区块链的游戏平台,如Upland,TheSandBox,AxieInfinity,OpenSea,Decentraland等。那么,去中心化游戏的好处是什么?你拥有不同游戏道具或资产的永久所有权。区块链保证了你的数据的安全性和透明度,让你在玩游戏的时候更有信心。去中心化系统是给予玩家自由的关键。区块链技术基于分布式账本,因此连接到区块链网络的分散节点形成了分散游戏环境的永久存储,这样玩家就可以重玩过去的游戏,因为记录在区块链中可以很长时间使用。区块链游戏具有娱乐性,因此具有投资和经济价值。一些基于区块链的游戏平台在玩游戏时引入了自己的原生资产,这样玩家也可以赚到真正的钱。这里是区块链游戏的好处,但所有东西都有优点和缺点。基于区块链的游戏也不例外,所以一些缺点如下:在基于区块链的平台上没有反向操作,所以一旦你发起交易或游戏内操作,无论你是否无意,它们都将是最终结果。实现这些功能可能是耗时和困难的,因为基于区块链的游戏平台的所有玩家都必须升级他们的软件才能看到变化。大多数区块链网络仍然面临着可扩展性的挑战,所以它也会影响基于区块链的游戏体验的速度。随着区块链网络的可扩展性和低吞吐量问题变得越来越严重,不同游戏内操作的成本也在增加。如果你现在定位以太坊区块链网络,它每天都在变得越来越贵。对于非技术人员来说,用户体验可能非常复杂。这些就是局限性接下来会是什么呢?如何看待游戏世界的未来?

杜均:推动NFT走向主流的关键在于如何解决其资产属性问题:5月18日晚,火币联合创始人杜均做客由新浪财经和微博直播联合主办的《超话1?X》连麦专场线上直播,与美国投研机构首席增长官另维、硅谷独立投资人王川和火星财经创始人王峰共同解读“海外大火的NFT投资机会”。

杜均在直播中表示,现实世界对于NFT的市场需求是切实存在、可供挖掘的,NFT面临的将会是一片广阔的蓝海市场,而推动NFT走向主流的关键在于如何解决其资产属性问题。

杜均以游戏领域为例,指出“道具所有权的归属、道具滥发、游戏生命周期短、利益分配不均等游戏产业的问题存在许久,而大部分的游戏装备、角色都是独一无二且能自由流通的,非常适合采用NFT进行表征。”杜均表示,随着链上可扩展性的提升和加密游戏的发展,NFT极有可能融入到未来游戏的经济模型中,形成开放透明信任的游戏生态。

最后杜均提醒到,当前NFT市场上的流动性多数的确来源于投机效应,项目的真实价值是难以量化的,用户需谨慎投资。[2021/5/18 22:16:28]

人类天生就追求自由,所以去中心化的游戏可能是未来的最佳选择。此外,高质量的芯片正在生产高质量的智能手机和数字设备,这是网络游戏平台进一步发展的加分点。几年后,虚拟现实游戏,基于先进的区块链或优于区块链的技术,可以成为游戏规则的改变者。人工智能和逼真的图像可以在未来的游戏中看到。由于玩家每天都在增长,游戏公司也应该注意满足日益增长的需求。所以根据技术的发展速度,开发人员应该尽量弄清楚开发过程的方向。游戏不仅仅是游戏,如果操作得当,它们还将扮演重要角色,改变玩家的生活。Source:https://hackernoon.com/the-decentralized-gaming-evolution本文来自去中心化金融社区,星球日报经授权转载。

韩国政府正在考虑如何兑现没收得来的加密货币:韩国政府正在考虑如何兑现最近没收所得来的加密货币。作为一起刑事案件罚款,政府没收了网站运营商“安恩”(Ahn)的191.32333418个比特币。韩国最高法院此前判定,加密货币是政府可以没收的财产。最有可能的选择是通过政府所有的拍卖平台进行拍卖。[2018/6/10]

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