区块链技术重构文创产业 首个行业自律公约发布_区块链:区块链游戏币最高涨多少

近年来,借助数字技术,文创业正在经历新一轮产业变革。作为数字文创的主要类型之一,以区块链技术进行唯一标识的数字藏品受到了年轻人的喜欢。通过区块链技术,数字藏品等数字文创产品实现了发行、购买、收藏和使用等全生命周期的真实可信,在保护创作者权益的基础上有效激活了作品的衍生价值。

10月31日,国家版权交易中心联盟、中国美术学院、浙江省杭州互联网公证处、央视动漫集团、湖南省博物馆、蚂蚁集团、京东科技、腾讯云等机构在北京共同发布《数字文创行业自律公约》,强化行业自律,共建良性的数字文创行业发展生态,助力中国文创产业发展。

金色相对论 | 神鱼:2020年区块链行业大概率会出现标志性拐点:在今日的金色相对论中,F2Pool创始人神鱼发言指出:2019关键词:创业维艰。2019年对行业来讲,得到了主流国家、大型金融机构的认可,合规进程也在逐步落地。对个人和团队来说这个过程中付出许多也遇到了不少困难。

2020关键词:2.0。对于我个人和整个行业来说,2020都是很重要的一年,不仅是因为今年有四年一遇的比特币减半,这个行业会被越来越多的主流机构和社会大众所认识和接受,迈入一个崭新的阶段,大概率会出现标志性拐点。行业从业人员和公司方向都会出现重大变化,过去的超额收益也会逐步消失。[2020/1/22]

记者了解到,这是国内首个面向数字文创领域的行业公约,共包括11项共识,分别为:赋能实体经济、弘扬民族文化、促进行业发展、坚持原创正版、保证价值支撑、保护消费者权益、联盟链技术可控、维护网络信息安全、杜绝虚拟货币、防范投机炒作和金融化风险,以及防范风险。

动态 | 区块链游戏开发商Lucid Sight将推出星际迷航收藏品:据coindesk消息,区块链游戏开发商Lucid Sight正在与媒体公司CBS Interactive合作,将在今年晚些时候通过其太空游戏CSC,将星际迷航中的标志性星际飞船引入数字宇宙。这些出售的所有宇宙飞船都将在以太坊区块链上进行保护,并根据创建顺序进行唯一编号。[2019/6/4]

国家版权交易中心联盟理事长李蘅表示:“我们看到了一个全新的产业机会,以区块链为代表的数字技术帮助文创产业焕发出新的生命力,让中国传统文化走进普通人的生活。通过《公约》的发布和实施,我们希望有更多的机构与社会力量参与到数字文创行业的规范发展中来,共同为文化产业发展营造一片干净、公平、健康的发展环境。”

动态 | 日本电信巨头NTT泰国分公司计划推出专注区块链等技术的实验室:据曼谷邮报消息,日本电信巨头NTT的泰国子公司计划推出一个专注于区块链,人工智能和物联网技术的创新实验室。新实验室计划于2019年第二季度推出。NTT泰国分公司除了投入5亿泰铢(约1560万美元)外,还在Amata工业区数据中心提供了额外的办公空间。[2019/4/24]

《公约》提出,要坚守区块链技术服务数字文创产业发展初心,为数字文创作品确权及流转提供创新解决方案,让创作者的作品能更好触达市场,促进原创文化行业繁荣发展。充分运用区块链技术保护链上数字文创作品版权,保护创作者合理权益。

抵制炒作是《公约》的重要共识:坚决抵制任何形式的以数字文创作品为噱头,实质发行和炒作虚拟货币的行为;坚决抵制任何形式的数字文创作品价格恶意炒作,防范投机炒作和金融化风险。

近期,国家博物馆、故宫博物院、杭州亚运会等机构的优质IP与蚂蚁链合作,通过数字化技术探索数字藏品创新形态,把文化传播到更广泛的大众群体。腾讯、字节跳动也分别探索基于音频、视频的数字藏品内容。

但与此同时,市场上有一些打着保护传统文化的名义恶意炒作,严重影响了数字文创行业的健康发展。“在这样的背景下,《数字文创行业自律公约》的发布非常有必要。”中南财经政法大学数字经济研究院执行院长盘和林教授表示,区块链等数字技术帮助文化产业释放出了新的生命力,但是炒作违背基本的价值规律,虚火上升对社会有害无益,一个新兴产业抵住风险和诱惑需要社会多方一起努力,把保护消费者权益放在首位,推动行业健康、合规发展。

行业龙头企业已经在自律行为上迈出步伐。今年9月,蚂蚁链曾发布关于数字藏品“三不要”的声明,提醒消费者注意风险:坚决反对一切形式的数字藏品炒作,坚决抵制任何形式的以数字藏品为名,实为虚拟币相关活动的违法违规行为;坚决抵制任何形式的数字藏品商品价格恶意炒作,用技术手段确保商品价格反映市场合理需求;坚决抵制任何形式将数字藏品进行权益类交易、标准化合约交易等违法违规行为,反对数字藏品金融产品化。腾讯幻核也在10月份表示,幻核一直致力于在合规框架下落地数字收藏品业务,坚决抵制虚拟货币相关活动的违法违规行为。

公开资料显示,国家版权交易中心联盟是由中宣部版权局批复成立的行业组织,联盟成员由全国16家国家级版权交易中心组成。《公约》的发布与实施,将对数字文创行业的发展起到积极的指引作用。

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