“元宇宙”的技术之考与安全之虑_元宇宙:HeroBook

VR、AR 等技术在生产与服务中有广泛的应用场景,起到赋能作用。但以游戏社交电子货币等为主的元宇宙,则对现实规则与精神的冲击巨大,须加以警惕。

日前,Facebook首席执行官马克·扎克伯格宣布,该公司将正式改名为Meta,将元宇宙开发作为未来公司发展的重心。改名并不适用于Facebook、Instagram和Whatsapp等平台,只适用于母公司。扎克伯格定下了十年内达到吸引10亿用户进入元宇宙的目标。

Meta是元宇宙Metaverse的前缀,意思是包涵万物无所不联,这个词在希腊语的意思是“超越”,因此,扎克伯格引用了其双重含义。元宇宙在几十年前诞生于科幻作品中,即创作出一个与现实世界平行的数字世界,用户通过用虚拟现实头盔,进入到一个虚拟环境中玩游戏、工作和交流的数字世界,好莱坞的多部作品对此都有所形象的表达。

全国政协委员刘伟:建议出台“元宇宙中国”的顶层设计方案:3月2日消息,政协第十三届全国委员会第五次会议将于2022年3月4日在北京开幕。全国政协委员、佳都科技集团董事长刘伟拟向大会提交关于打造以政府主导的“元宇宙中国”数字经济体,开辟数字经济新领域的提案。刘伟建议,加快打造“元宇宙中国”数字经济体,不断丰富提升其内容,并推动虚拟数字经济领域的立法。刘伟建议尽快组织论证、统筹规划,出台“元宇宙中国”的顶层设计方案。尽快组织各方面专家对打造“元宇宙”的必要性、可行性进行充分论证,形成整体指导原则,明确建设总目标和阶段目标,形成框架性的顶层设计规划。(南方都市报)[2022/3/2 13:31:53]

这被视为互联网进入一个新的阶段,即经历PC时代的网上冲浪,移动互联网的智能时代后,随着5G通讯技术和设施的普及,人们可以通过VR/AR技术和设备,在网络上通过沉浸式影像,完成“面对面”互动体验,即不仅仅是观看,还能实现身在其中,这也意味着可以构建一个个独立的虚拟世界。目前,这一技术已经在部分游戏实现。

“元宇宙第一股”Roblox首份年报未达预期致盘后股价暴跌15.28%:金色财经报道,2月16日,“元宇宙第一股”Roblox发布了2021年第四季度和全年财务业绩,该公司2021财年收入为19亿美元,与2020财年相比增长108%;经营亏损为4.95亿美元,2020年同期经营亏损为2.66亿美元;净亏损为4.91亿美元,2020年这一数字仅为2.53亿美元。值得注意的是,Roblox开发者社区在2021年共获得了5.383亿美元,超出Roblox此前5亿美元的目标,与去年同期相比增长63.75%,但仍低于Roblox总体收入增速。

在Roblox的经济体系中,用户购买虚拟货币Robux,并在Roblox平台上完成消费。用户充值总额即为预订量,但由于Roblox需要在用户消费之后,将销售所得与作品创作者分成,因此预订量虽然并非收入,但也能反映出未来一段时间内Roblox的预期收入。由于亏损情况、预订量等指标未达预期,Roblox财报发布后,盘后股价下跌15.28%至62.1美元/股。[2022/2/16 9:55:29]

目前,在5G时代通过VR/AR技术实现更好的虚拟世界体验是大势所趋,但受制于技术和设备的幼稚,若要建立真正的元宇宙还有很长的道路要走。Facebook并没有推出真正的“元宇宙”,但希望通过改名将这概念发扬光大,并将自己塑造成为该领域的领导者。

浙江省经信厅组织召开“元宇宙”产业发展座谈会:11月15日消息,为深入认识理解“元宇宙”概念,把握“元宇宙”未来趋势,抢抓机遇、超前布局,推动浙江省企业抢占“元宇宙”技术和产业发展制高点,省经信厅组织召开了“元宇宙”产业发展座谈会。省经信厅数字经济处姚春彬,省虚拟现实产业联盟理事长、浙江大学教授金小刚,北航VR/AR创新研究院常务副院长杨文军,浙江传媒学院副教授杜辉,杭州电子科技大学许佳奕等专家以及来自省内“元宇宙”相关企业的代表参加会议。(浙江数字经济)[2021/11/15 6:52:55]

扎克伯格的元宇宙策略既是进攻也是防守。这是因为他的各个平台已经进入瓶颈期,并在全球范围内受到TikTok等应用的挑战。比如脸书作为社交工具正在受到短视频应用挑战,尤其是在年轻人群体中后者备受欢迎。在最近几年里,脸书试图增加网络购物、短视频等对手的应用服务,但都失败。因此,选择元宇宙想要在该领域抢先成为市场领导者,是在激烈的竞争中做好防守并建立新的护城河,避免脸书等应用因为老气横秋而被用户抛弃,最终被竞争者超越。

牧原股份:公司目前不涉及“元宇宙”相关业务:11月28日消息,牧原股份(002714.SZ)11月27日在投资者互动平台表示,公司目前不涉及“元宇宙”相关业务。[2021/11/28 12:37:01]

建立元宇宙对于扎克伯格而言,更具有成为统治世界的“帝王”感受。目前,脸书内部几名前员工揭露脸书将利润置于安全之上,加剧网络仇恨心理和极端主义,其优先考虑参与度的算法会把人推向极端。脸书的舆论操控一直是争议的焦点,尤其是在大选期间的表现。扎克伯格拥有一种特殊类别的股份,他一个人作为统治者掌控着这个公司。就像马斯克梦想建立火星帝国一样,扎克伯格也想统治元宇宙世界,而且分布式的元宇宙更不容易受到监督,这是一个令人担忧的前景。

目前,游戏与NFT已经成为元宇宙的入口,意味着网络正在走向更虚拟的世界,通过虚拟现实、区块链技术、数字货币等构建一个个体系化的世界,加速网络世界的“脱实向虚”。元宇宙涉及VR、AR、5G、云计算等技术与基础设施,作为可以拥有庞大用户基数的应用平台,元宇宙可以推动VR、AR等技术突破与更多的商业模式创新,有助于完善新型基础设施,起到引领和推动数字经济的作用,因此,中国科技公司应该积极参与到这一开发进程。

但是,以游戏、社交为主的元宇宙建立的虚拟世界本质上是无政府主义的,或者自己建立一套规则体系。沉浸式的应用很容易让用户模糊与现实世界的差别,从而对用户的精神、思想产生巨大的影响,这会对现实世界造成巨大的冲击。此外,就像如此多的科幻作品所描述,用户容易过度沉迷在虚拟的平行宇宙而不能自拔,会影响年轻人的就业与工作的积极性。现在已经有大量年轻人热衷做网红直播、电竞、自媒体等。

长期以来,好莱坞的元宇宙叙事影响了现实认知并引导商业、技术向同一个方向前进。但好莱坞故事本身也警惕虚拟世界与人工智能的毁灭性。VR、AR等技术在生产与服务中有广泛的应用场景,起到赋能作用。但以游戏社交电子货币等为主的元宇宙,则对现实规则与精神的冲击巨大,必须加以警惕。尤其像好莱坞电影里那些具有将统治世界和商业贪婪结合起来的“科技大佬”,更要防范。

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