编者按:本文来自链闻ChainNews,撰文:SethGodin,翻译:卢江飞,星球日报经授权发布。大多数陷阱都有什么共同点呢?一开始,你会产生神秘感,而且吃到不少甜头,可当你发现自己深陷其中之后,一切都为时已晚。NFT是一个数字宝盒、一项状态符号、也是一种有明显价值的物品。NFT可以是一张精灵宝可梦卡,也可以是一副毕加索的原始版本素描作品,或是一套1955年迪士尼动画电影的实景画框,NFT旨在成为数字世界中有且仅有的那一个非同质化「现实」。要么,你拥有NFT这个东西;要么,你什么都不拥有。为了能够进一步说明这个概念,让我们以上世纪美国最知名的HonusWagner棒球卡为例。HonusWagner系列棒球卡非常少见,因为棒球明星HonusWagner不允许制作棒球卡,他不希望自己与香烟等商业行为扯上关系,因此在HonusWagner棒球卡停产之前,市场上只有不到200张,稀缺程度可想而知。而现在,一张HonusWagner系列棒球卡竟然能以300万美元的价格被售出。链闻注:HonusWagner,霍纳斯·瓦格纳,是首批入选棒球名人堂的五人之一,被公认为棒球史上最优秀的游击手,也有人认为他是全美棒球联盟史上最佳全能运动员,号称「飞翔的荷兰人」。不过,拥有HonusWagner棒球卡并不意味着你拥有HonusWagner这个人,你所拥有的,就是一张卡而已,仅此。但这似乎已经成为收藏卡商业模式的一部分,多年来始终如此。我们知道,收藏卡公司制作了数十亿张卡片,但大部分都会被买家丢到一旁,最后变得一文不值。然而,如果体育联盟中的某个新秀变成超级巨星,那么你所购买的新秀卡价值也会水涨船高。那么,如果是一副油画呢?也许这幅画是很久以前被盗的巨作,或是因为其他原因而闻名业界。但无论怎样,一幅画就是一幅画,这幅画是具有唯一性的。但是,如果你拥有《蒙娜丽莎》,并不意味着你拥有画作中所描绘的「丽莎夫人」这个人,也不拥有达芬奇的任何部分,仅意味你拥有这块画布,而且其他人也想拥有。人们仍然可以每天观看《蒙娜丽莎》这幅画作,他们不会给你一分钱,你只是拥有这块「原始画布」,而不是这幅画背后的意义……当然,如果你把《蒙娜丽莎》挂在墙上,可能会产生一种满足感,因为至少所有人都知道这幅画是属于你的,这可能会让你获得另外一种稍微不同的感觉。不过在艺术领域里,我需要特别强调两件事:每个人都渴望拥有一件无价艺术品,这种「渴望」已经在人类历史中持续了类3000多年。举个例子,每个人都知道获得一件马克·罗斯科的作品是多么奢侈;绝大多数画作价值其实并不高,这些画作通常会以几美元的「贱价」卖出,而不是数百万美元,而且每天都有大量原创艺术品在出售。那么,什么是NFT呢?NFT是一种数字代币,但每个NFT「有且仅有一个」,就像HonusWagner一样,全世界只有一个这样的球员。一个NFT代币可能指向某些其他东西,比如一段篮球投篮视频、一副油画、甚至是一篇博客文章,但这个代币不是视频、油画或文章本身,它只是一个被人们授权的代币,而这个人——也就是创作者——才是「有且仅有一个」的存在。下面,我们来看看NFT陷阱:对于创作者来说,他们可能会急着开始创建NFT,因为NFT是他们通过自己作品获得报酬的一种方式。与其他相对复杂的数字货币创建和销售不同,「铸造」NFT相对更容易一些。举个例子,我可以把博客上撰写的8500多篇文章里的每篇文章都转换成NFT代币,然后在公开市场上出售。这种情况下,创作者可能会投入更多时间和激情追逐NFT,他们也会花费更多的时间来尝试创造稀缺性的NFT,然后笃信人们相信代币会升值。此时,创作者就变成了数字代币发起者,这种感觉就像你购买了某只股票,然后唯一的希望就是等待股票价格上涨。但与股票不同的是,NFT不会给你支付股息,也不会附带任何其他权利。不仅如此,NFT与真实艺术品也有很大不同,NFT本身没有任何美感,它们只是代表某种东西,仅此而已。对于NFT买家来说,他们可能没有发现一件事:NFT供应量是没有限制的。以棒球卡为例,每年只有那么多新秀,新秀卡也就那么几张;以艺术品为例,苏富比拍卖行的名画数量屈指可数,每年上架排名的艺术品数量也很有限。NFT呢?NFT更像是Kindle里的电子书、说是YouTube上的视频。就像你在博客、YouTube上看到的那样,大部分文章和视频只有很少点击量,能够获得「10万+」的内容屈指可数。所以,购买NFT是一种不受监管的、不透明的行为,上写着两个字——「泡沫」。对于其他人来说,我们可能需要花费很长时间才能从NFT身上获得回报,因为NFT创建和交易使用的电量十分惊人,目前已消耗的能源已经超过了美国某些州的能耗。想象一下,如果我们建造一座巨大的新电厂,只是为了去佳士得或巴塞尔艺术博览会购买NFT,浪费的电量能否与NFT受欢迎程度和价值相称?答案也许是一个未知数。如果您想了解更多这方面的信息,可以访问此链接内容。简而言之,在可预见的将来,用于验证区块链和创建新数字货币的方法基本上都是非常耗能且效率低下的。而且,当NFT代币价值变得更高,创建和交易代币所使用的能力只会增加而不是减少——随着时间的流逝,这将变成一种持续浪费,因为NFT价值几乎无法被持续创造出来,最终导致效率会变得越来越低,成本也会越来越高。对于其他技术创新而言,情况恰恰相反。NFT的陷阱,就是让创建者迷恋上创建它们,此时买家会陷入沉没成本之中,自以为NFT价格会不断上涨,然后深陷其中无法自拔。这样一来,创建者和购买者就会陷入一个循环,我们也因此不得不为一个不受监管的系统付出巨大成本,这个系统消耗了大量宝贵的能源,但除了制造一些稀缺数字代币之外,一无是处。二十年前,我写过一本关于数字现金的书,但现在,唉,我看到了NFT陷阱,所以想把真相说出来。通常我只会在自己播客里谈谈这些事情,但文字的力量更强大,所以我决定写出来。最后,让我们赶紧离开NFT吧。
观点:FTX破产不会蔓延到其他金融市场:金色财经报道,花旗分析师Joseph Ayoub表示,FTX破产不太可能蔓延到更广泛的金融市场,主要是因为加密市场规模只有8300亿美元左右,与43万亿美元的美国股市相比较小。
Joseph Ayoub补充称,其他加密货币交易平台可能会利用FTX倒闭抢占市场份额,但与2008年金融危机不同,加密行业没有中央银行救助,因此可能需要加密货币市场内部花很长时间才能解决。(Business Insider)[2022/11/14 13:00:14]
观点:由于用户基数低于市场预期,主要元宇宙协议表现欠佳:4月6日消息,数据显示,三种主要元宇宙协议:Decentraland、Axie Infinity和The Sandbox的代币今年以来都在下跌,表现明显不如比特币。尽管风投资本对这三款游戏都很感兴趣,并且已经向元宇宙和GameFi投入了数亿美元,但一些市场观察人士表示,日活用户(DAU)数量未能反映投资水平。
“与《堡垒之夜》、《侠盗猎车手》、《糖果传奇》等传统游戏不同,目前这款游戏没有吸引玩家的自然粘性,让玩家愿意花钱继续玩下去,”Web3分析师DeFi Vader在2021年8月关于Axie Infinity的一份报告中写道,“如果其中一款或几款游戏能够创造自然的用户粘性,那么DAU的增长将不再主要依赖于日收益。”
根据DappRadar的数据,在过去30天里,Axie Infinity的平均日用户数量比前一时期下降了30%,降至约107240人,The Sandbox的日用户数量下降了29%,降至1180人,而Decentraland的日用户数量平均减少了15%,降至978人。(CoinDesk)[2022/4/6 14:07:58]
观点:在机构需求旺盛的时期,比特币ETF申请一旦通过将大有裨益:Quantum Economics创始人Mati Greenspan接受采访时,对于VanEck比特币ETF通过的几率表示:“一直以来,VanEck坚持要让美国SEC通过其比特币ETF申请,但Clayton一直阻挠。既然他已经走了,VanEck应该再试一次。”Greenspan继续说:“我们真的希望它(比特币ETF申请)这次能通过,因为在这个机构需求旺盛的时期,它会特别有帮助。”
bitFlyer首席运营官Joel Edgerton对Decrypt表示,“这是一个积极的迹象,但SEC提出的市场诚信这一根本问题并未在文件中得到完全解决。”Edgerton接着说道:“我们需要一个市场监督机制来阻止可能的价格操纵,VanEck建议的方法可能不足以让即将上任的监管者接受。”(Decrypt)[2021/1/1 16:13:01]
观点:链上解决方案无法与集中式匹配引擎竞争 DEX当前不适合专业交易员:去中心化交易所Loopring业务开发主管Matthew Finestone表示,自动做市商(AMM)DeFi协议具有产品市场契合度,适用于正在寻找吸引力的初创企业。但是,当前的去中心化交易所(DEX)迭代存在许多问题,可能会严重限制该市场的规模。虽然一些问题可以通过更好的链上扩展来解决,但Bitfinex首席技术官Paolo Ardoino称,链上解决方案永远无法与集中式匹配引擎竞争。在解释原因时,Ardoino补充说,链上解决的问题“仅仅是光速”。当全球各地的节点必须在一个区块上达成共识时,网络上的任何改进都无法抵御例如在交易所数据中心中共置交易基础设施所带来的性能提升。这些性能限制可能会严重阻碍专业交易员,尤其是高频交易商。Circle前交易主管Dan Matuszewski表示,DEX当前不适合专业交易员。他说:“这是针对小型交易者的。”(Cointelegraph)[2020/8/15]
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