编者按:本文来自游戏研究社,作者:照月
你很难想象,游戏里一张显卡的价格也会被炒到这么高。去年,俄罗斯射击游戏《逃离塔科夫》在直播平台上火了一阵。玩家都知道,这款游戏相比其他多人射击游戏最大的特点在于完善独特的经济系统。但很少有人知道,《逃离塔科夫》也是少有的加入了比特币的游戏。塔科夫的比特币,用一种叫做“实体比特币”的道具表示,其价值与现实挂钩,1个实体比特币相当于现实中的0.2个比特币。
工信部科技司副司长:以发展元宇宙为先导,推动人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用:金色财经报道,2月15日至17日,元宇宙产业大会2023春季会在昆山举行。工业和信息化部科技司副司长任爱光也以元宇宙为出发点,对新兴科技产业的发展提出了三点建议:一是坚持创新引领,加快关键技术突破,加强产学研用联合创新,不断突破元宇宙领域关键核心技术,以发展元宇宙为先导,推动人工智能、虚拟现实等新一代信息技术的融合应用,研制一批标志性产品,加快成果转化,加速新技术落地应用。二是拓展重点领域应用,赋能行业发展,充分发挥我国超大市场需求和超广应用场景的优势,围绕工业、文旅、教育、智慧城市等领域,开拓元宇宙应用新场景,形成需求牵引供给、供给创造需求的高水平发展。三是营造良好发展环境。夯实产业发展根基,探索元宇宙治理体系,建立审慎包容的容错机制和监管机制,营造企业团队和个人创新发展的良好环境。[2023/2/19 12:16:16]
为了便于计算,矿机的产物也是实体比特币开发团队在三年前加入了与现实挂钩的比特币机制,现实中比特币什么价,玩家就能在游戏中把实体比特币卖出什么价——很长一段时间内维持在15万卢布以下。到了2020年,实体比特币价格紧跟现实行情,像是坐上火箭一般疯涨,在11月突破20万卢布,12月突破30万大关,随后在2021年迅速达到40万,50万,60万……
工信部等五部门:将强化虚拟现实与区块链、数字孪生等技术深度融合:11月1日消息,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,发展目标包括,到2026年,产业生态持续完善。我国虚拟现实产业总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建成10个产业公共服务平台。
计划指出,围绕近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容生产、压缩编码、安全可信等关键细分领域,做优虚拟现实+内生能力,强化虚拟现实与5G、人工智能、大数据、云计算、区块链、数字孪生等新一代信息技术的深度融合,叠加虚拟现实+赋能能力。[2022/11/1 12:04:59]
亚马逊副总裁:更关注开发影响现实世界的技术,而不是所谓的元宇宙:金色财经报道,在《华尔街日报》(The Wall Street Journal)举办的“万物未来节”(Future of Everything Festival)会议上,亚马逊高级副总裁David Limp表示,亚马逊当前致力于拓展旗下各种设备的能力,比如家用机器人和环境计算,亚马逊公司更多地关注开发能影响现实世界的技术,而不是所谓的元宇宙。David Limp 解释说:“我确实发自内心地认为,我们希望改善当下的现实体验,我觉得这也是亚马逊公司为之投入大量时间的方面。我想试着开发出能让人们不再沉迷数字设备的技术,让人们享受现实世界。”[2022/5/21 3:32:21]
截至2月22日,比特币的价格一度上升至78万卢布,相比之前已经翻了好几番。
菲律宾央行行长:要使CBDC成为现实还需做更多工作:10月22日消息,菲律宾央行行长Benjamin Diokno表示,对央行数字货币的探索性研究表明,要使央行数字货币成为现实,还需要做更多的工作。今日早间消息,Benjamin Diokno称,很少有央行计划发行自己的数字代币。(Cointelegraph)[2020/10/22]
图源:TarkovMarket《逃离塔科夫》目前仍处于公开测试阶段,为了测试版本更新内容,会定期删除玩家存档,最近一次的删档发生在去年圣诞节,正是比特币稳步上涨的时段。塔科夫中玩家扮演的雇佣兵随时都有生命危险,因此一般不会搞长线投资,而是直接抛售比特币,兑换能够在游戏市场上流通的卢布,再用这些卢布购置战局中使用的武器装备。雇佣兵死后会失去绝大多数武器装备与战局中找到的物资,虽说有方式可以找回,但多一条财路肯定是多一条活路。在新档开启后,尽早摸显卡架设矿机成了人尽皆知的财富密码。因为有工作在身,我投入塔科夫的时间并不多,还很菜,白给是家常便饭,只是因为建好了矿机,每天都能有一笔稳定的高额收入,才能在这个硬核的游戏里活得很滋润。
声音 | 中国银监会首席顾问: 不要忽略区块链光环下的现实风险:中国银监会首席顾问沈联涛昨日在财经杂志刊文称,分布式账本技术正在逐步用于提高现有银行和交易所业务的安全性。但将区块链技术炒作成能给多个行业和整个经济带来翻天覆地的变化,则无异于人的万金油。虚拟货币的投资者应该意识到,一旦监管机构开始对这些ICO和虚拟货币运营发布禁令或进行监管,他们就会发现其中存在欺诈、损失和操纵行为,最终只能以悲剧收场。像其他任何东西一样,对区块链的信任需要通过自身来争取,而不是通过炒作来创造。[2018/7/17]
不过,比特币行情牵一发而动全身,动摇了整个塔科夫的市场秩序。首先,矿机提供的比特币现在能换取更多的卢布,拥有矿机的玩家相比以前能更早地走向“财富自由”,进而大手大脚地挥霍,购买更精良的支与弹药,高级支与弹药供不应求,迎来暴涨。其次便是电子产品的需求增大,价格上涨。用于挖矿的显卡自不必说,架设矿机需要大量的电源、电容器、CPU风扇等电子部件,这些部件的价格也在上涨,一如现实中比特币暴涨后矿机缺货的情况。
游戏中一张显卡的价格接近2个实体比特币——价值数十万人民币再次,燃料的价格也受到了影响。这一点倒与现实中不同,在游戏中,燃料是稀缺资源之一,玩家需要时刻为发电机注入燃料,维持矿机的运转。随着越来越多的玩家拥有了矿机,燃料也变得更加短缺,价格居高不下。
燃料行情时常波动价格有时会接近1个实体比特币如果把这三点综合来看就会发现,随着比特币价格水涨船高,新玩家与老玩家的经济实力差距正在逐步拉大,有矿机的老玩家走遍天下,没有矿机的新玩家变得寸步难行。电子产品与燃料的价格飞涨,导致萌新购置它们所需的卢布增加,建成矿机的难度日益提升。如果不想被其他玩家盘剥,萌新就要进入战局与其他人争抢物资,可是高级装备也变得昂贵,而对手已经使用比特币的红利把自己武装到了牙齿,萌新没有多少胜算,存活下来搬走物资的机会也变少了。
带又打不过也就带把刀才能维持得了生活这样子想必就连《逃离塔科夫》的开发团队都不会想到,现实比特币的走势有朝一日会对整个游戏环境造成如此巨大的影响。这两天开发团队推出了不少更新,包括降低矿机挖矿的效率,增加架设矿机等电子设备所需的材料数量等等。这些修改与其说是在保证新玩家不被劝退,不如说是在阻止所有玩家尽早“毕业”,强行延长游戏寿命,增加玩家的游戏时长。
听起来很扯,但游戏中玩家可以徒手造显卡最近的更新修改了配方,需要的材料也增加了塔科夫的开发团队是来自俄罗斯的行动派,他们很少征询玩家意见,甚至不放出任何的公告,便对游戏做出大刀阔斧的修改,难免招致玩家不满。不过市场经济具有滞后性,开发团队需要一些时间了解每次更新的效果;这次的存档也迟早要删除,他们还有机会通过更多修改,从根本上改变富者恒富、穷者恒穷的困境。不管怎么说,与现实挂钩的比特币已经成了塔科夫的游戏特色之一。虽然人人都知道脱钩是让一切市场难题迎刃而解的最简单方法,但想必这群俄罗斯开发者不会轻言放弃。仅就一名普通塔科夫玩家的角度而言,虽然我也是行情的“受益者”,但却希望现实中比特币的泡沫快些破灭——从游戏角度出发,塔科夫经济秩序的恢复有助于安利新玩家入坑;从现实角度出发,我的朋友也能早日更新硬件和我一起在这款硬核游戏中受苦,再也不必为了电脑配置单上显卡的预算抓耳挠腮。请注意,这只是个人的一厢情愿,我对比特币没有任何偏见,没有做出任何关于矿难的预言,更没有给读者任何的投资提示,无论是《逃离塔科夫》还是现实世界。
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