谷歌小弟参战元宇宙 估值90亿美元决战FB_NIA:NTIC

AR地图派雄起

Metaverse赛道,百亿美金独角兽呼之欲出。

11月23日,《Pokémon Go》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。距离百亿美金独角兽俱乐部仅有一步之遥。

本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。

眼下,科技巨头进入元宇宙路线不尽相同。Niantic作为谷歌旗下分拆子公司,某种意义上也代表着谷歌对元宇宙的态度。

要言之,即以真实世界为基座,将虚拟世界的体验带入真实世界中。

再往前追溯,不难发现Niantic对AR路线的笃信度。

谷歌搜索关键词“购买比特币”的兴趣降至两年低点:金色财经报道,数据显示,谷歌对关键词“购买比特币”的搜索兴趣创下了两年新低,在截至 9 月 10 日的一周内,得分为6 。值得注意的是,对该关键字的最后一次低兴趣是在 2020 年 10 月 17 日记录的,当时加密货币正为新一轮反弹做准备,最终在去年?的牛市中创出新高。[2022/9/13 13:25:10]

NianticCEO约翰·汉克(John Hanke)是Keyhole(锁眼卫星影像)创立者。2004年,谷歌收购地图测绘公司Keyhole。

汉克加入谷歌后,创建了Niantic Labs。Keyhole技术为谷歌地图、谷歌地球和谷歌街景等产品奠定了基础。

在谷歌地图之上,汉克以游戏和探索的形式开发出Ingress游戏。再往后,便是大家熟悉的现象级AR大作《Pokémon Go》。

以太坊暴跌后,“卖出以太坊”英国谷歌搜索量激增972%:1月7日消息,Payback谷歌搜索分析数据显示,随着以太坊跌幅超过300英镑(约为406.26美元),“卖出以太坊”在英国的在线搜索量激增了972%。(CITYA.M.)[2022/1/7 8:32:55]

这是Niantic Labs 2015年从谷歌分拆后,打出的一次全垒打。该作上线后,迅即美国iOS免费榜与畅销榜荣登第一,至今仍是美国与日本畅销榜Top10的常客。

《Pokémon Go》风靡一定程度上也意味着AR(增强现实)崛起,也更坚定了Niantic利用AR技术改善人类生活质量的决心。

与 Facebook将公司名称更改为 Meta以表明其对 VR 技术的投资不同,Niantic 希望开发能够让人们更接近外部世界的技术。

“以太坊”谷歌搜索量创历史新高超越上轮牛市:1月8日消息,谷歌趋势数据显示,“以太坊”在谷歌上的搜索量已创历史新高,且已经超越了上轮牛市。“以太坊”的上一次谷歌搜索热度峰值是在2018年1月13日,当时ETH价格高点为1432.88美元。[2021/1/8 16:44:06]

与完全科幻虚拟世界不同,AR技术可改善我们在现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

11月初,Niantic 宣布将推出一个 AR 开发工具包 (ARDK) -- Lightship,旨在将使构建增强现实体验变得更容易。

这项免费、公开可用的技术将帮助 Niantic 为其实现“真实世界的元宇宙”愿景奠定基础。

“在Niantic,我们相信人类在虚拟世界将他们带入实体世界时是最快乐的。” Hanke当时说道。

Lightship ARDK 可以帮助开发人员使用智能手机相机创建实时 3D 网格地图的工具,以及遮挡功能,让虚拟对象被现实世界中的对象遮挡。

动态 | 前Intuit和谷歌高管加入HBUS担任总法律顾问:据marketwatch消息,前Intuit和谷歌高管Tiffani McCoy加入HBUS担任总法律顾问。[2018/10/23]

依靠计算机视觉来解释现实世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它们可以相应地对虚拟对象做出反应,并支持最多五名玩家的多人AR体验。

据介绍,Lightship ARDK 将免费供所有开发人员在前六个月使用。从 2022 年 5 月开始,Niantic 将开始对每月活跃用户超过5万的应用程序收费。

此外,Niantic 还宣布成立一个 2000 万美元的基金 -- Niantic Ventures。

该基金将投资于构建应用程序的公司,这些应用程序与我们对现实世界的虚拟世界有着共同的愿景,并为我们正在构建的全球AR生态系统做出贡献。”

谷歌或跟随Facebook禁止加密货币广告:谷歌在面对加拿大和美国压力情况下,或跟随Facebook,Twitter技术巨头禁止加密货币广告。谷歌悄然清除加密货币的广告和内容,其用户声称使用Google宣传加密货币和区块链产品时存在困难。据内部人士称其三月份可能发布官方禁令。加拿大曾希望谷歌跟随Facebook禁止加密货币广告。[2018/3/9]

Niantic Ventures 将与其他风投或天使投资者共同投资 Lightship 平台的企业。

Niantic 首席执行官 John Hanke在发布计划的直播中引用了他的博客文章,将元宇宙称为“反乌托邦的噩梦”。

即使互联网巨头Facebook更名为Meta并不断宣传一个由 VR 设备主导的未来,试图用VR设备取代手机,成为下一代流量承载体。但Niantic正在想象另一种选择:将人们聚集在一起的 Metaverse,而非完全沉浸虚拟世界中。

从《Pokémon Go》到如今推出ARDK与成立投资基金,Niantic的发展核心都指向「VR要亡AR当立」。

John Hanke曾明确表示,他认为AR会更有趣更有前途,无论是从技术、现实还是人性的角度。

在VR环境中,人们是与周遭环境中的其他人隔绝开的,并进入到一个完全虚拟的空间中。而AR的技术目的则是增强,优化外出、社交、购物、游戏以及娱乐等普通人类行为。

与完全虚拟世界不同,AR技术可以改善我们对现实世界的体验,正如人类几千年来的发展历程一样。

如果说元宇宙是一个数字化空间,那AR绝对是打开这个空间的第一把钥匙。

“不要讲什么元宇宙,我们将它称作AR。” 苹果CEO库克在最近接受采访时这样说到。据最新供应链消息,苹果AR头显已经完成第二阶段原型机测试,最快有望在明年下半年问世。

库克认为,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散人们对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作。AR技术可以增强我们的对话、学习,真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。

这样的观念,与John Hanke出奇一致。

而另外一边,同为科技巨头的扎克伯格却始终相信:未来会有数百万人参与虚拟世界并创造内容,无论是体验、空间、虚拟商品、虚拟服装,还是帮助策划、介绍人们进入空间并确保其安全的工作,这将是个巨大的经济体,也终将成为现实。

Facebook在过去几年里频繁地收购VR游戏工作室,将Ready at Dawn、Sanzaru Games、Beat Games、Downpour Interactive等工作室纳入麾下。这些游戏公司对于加速建设VR游戏内容生态功不可没。

Facebook还在测试一个名为“Facebook Horizon”的VR社交平台。该平台允许用户在虚拟世界里进行创作,类似于《Roblox》和《我的世界》。

但无论是AR还是VR,谁先掌握了新一代交互技术,就等于拿到新时代的船票。交互技术决定产品时代的规律早已被无数次验证,随着AR设备的不断迭代、升级,我们也将越来越接近设想中的元宇宙。

据悉,Niantic 正在制作真实世界3D地图平台,人们可以看到一个以AR为基础所打造的“真实世界的元宇宙”,而这也将有助于推动互联网的下一次变革。

或许正如亮风台联合创始人唐荣兴所说:AR是一种技术手段,本质是满足需求,是要创造更有价值的东西。

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