浅谈链游:到底风口还是虚火?_区块链:GAME

据区块链游戏平台服务商Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年区块链游戏领域的投资额高达25.6亿美元。资本加持之下,GameFi愈加火爆。不过,有业内人士向《区块链日报》记者表示,从商业模式看,GameFi其实还很初级,主要围绕用户在游戏中的资产做文章,但这相对于传统游戏已经迈出了很大一步。不过,资本疯狂涌入背后也存在一定的泡沫。

今年融资已达25.6亿美金?

据Blockchaingamer统计,截至11月10日,今年链游领域的总投资额度为25.6亿美元,2020年全年的投资数额为7200万美元。9月份,以太坊的梦幻足球游戏Sorare宣布获得6.8亿美元,领投者为软银。NBA Top Shot 的开发公司 Dapper Labs完成 2.5亿美元融资,由对冲基金Coatue Management领投。这是最近宣布取得融资金额最大的两个项目。

Voyager律师表示97%的债权人已投票赞成将Voyager出售给Binance.US:金色财经报道,Voyager的律师表示,到目前为止,97%的选票都支持Voyager把资产出售给Binance.US的计划,投票过程还剩几个小时结束。负责该案件的破产法官Michael Wiles表示将于3月2日确认该计划。

Voyager于2022年7月申请破产,最初同意将自己出售给FTX,但在SBF的交易所于去年11月倒闭后重新启动了竞标程序。Binance.US在去年12月中标,Voyager 的律师表示,这将为债权人提供最好的交易。[2023/2/22 12:23:18]

除了软银外,积极入局的还有Panda Capital、Paradigm、Delphi Digital等区块链风险投资机构,以及红杉中国、育碧娱乐(法国游戏巨头)等传统风险基金及游戏公司。

A股收盘:深证区块链50指数上涨1.98%:金色财经消息,A股收盘,上证指数报3240.28点,收盘上涨0.49%,深证成指报11913.26点,收盘上涨0.87%,深证区块链50指数报3092.14点,收盘上涨1.98%。区块链板块收盘上涨1.3%,数字货币板块收盘上涨2.23%。[2023/1/19 11:20:48]

“GameFi对于从业者来说是风口,但是对资本而言,存在一定的虚火情况。”分布科技CEO达鸿飞接受《区块链日报》记者采访时说,传统商业领域受到各种隔离措施等影响,缺乏足够有吸引力且体量足够大的投资机会,资本在关注到GameFi对于游戏行业的重塑之后跑步进场是可以理解的。

韩国当局封锁KuCoin等16家未在韩注册的数字资产运营商:8月18日消息,韩国金融情报机构(FIU)18日宣布,已向调查机构通报了MEXC和KuCoin等16家未注册的外国数字资产运营商。FIU指出,这些运营商涉嫌违反特定金融信息法。未注册的非法经营活动将被处以5年以下有期徒刑或5000万韩元以下罚款,这些平台未来一定时期内作为境内数字资产运营商申报也受到限制。此外,韩国金融情报机构要求韩国通信委员会和韩国通信标准委员会阻止相关运营商在韩国接入服务,以防止韩国人使用未注册的运营商。信用卡公司正计划检查和阻止使用外国数字资产商业信用卡在韩国使用数字资产购买和支付服务。已注册的数字资产经营者被勒令暂停与未注册的经营者的交易。(韩联社Infomax)[2022/8/18 12:33:26]

其实,从2017年的加密猫(CryptoKitties)开始,区块链行业就存在了GameFi的概念。

经过数年的发展,2020年GameFi开始崭露头角,部分优质项目也进入了项目计划书阶段。基于古代神话、漫画、小说、架空世界等背景的链游项目陆续在2021年初出现,并一度引起行业的热潮。

1000个链游其实还很初级

据去中心应用服务商DappRadar数据显示,截至2021年11月10日,全网累计已有1070个游戏类Dapp。从2021年7月以来,链游数据迅猛增长,玩家从4月初的8万人增长到10月的133万人,月均增幅270%;日交易量从4月初的50万美元左右增长到10月初的5.44亿美元,增长超181倍。

而据游戏市场数据服务商 Newzoo发布的《2021 年全球游戏市场报告》。2021年,全球游戏玩家总数突破30亿大关,同比增长5.3%。2021年全球的游戏收入总计为1758亿美元。亚太地区凭借882亿美元的市场规模成为全球游戏收入占比最高的地区,而北美、欧洲和拉美地区受疫情影响,收入下跌。

达鸿飞向《区块链日报》记者表示,现在GameFi仅占全球游戏行业2.3%的市场空间。随后将有越来越多的游戏开发商开始采用GameFi模式。“前几年由于区块链的性能、游戏开发团队不够成熟等,链游更多是昙花一现。”达鸿飞进一步解释,随着近两年侧链、Layer2等技术的成熟,更多的游戏公司开始进入区块链行业,以及资金越来越多关注到区块链行业的发展,GameFi在技术、人才和资金3个主要方面都拥有了成熟的可能性。

“游戏行业蓬勃发展的巨大市场体量背后,随之而来却是越来越深的割裂。”游戏创业者盛开来(化名)向记者分析称,传统游戏巨头成为产业链顶端的生态角色,垄断渠道、发行收益等,对玩家账户控制权过大,虚拟资产不属于用户,玩家只能进行内交易,无法通过参与游戏创造价值,共享收益。GameFi能够为区块链技术的落地提供丰富场景和多样玩法,能够吸引大规模增量用户进场。

未来,伴随Web3.0的发展成熟,GameFi如何在商业模式及可玩性等方面推陈出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蚕食传统游戏市场…这些都值得大家关注。

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