金色观察|Pantera合伙人:当页游遇到区块链_区块链:MINI

近日Pantera投资了Faraway的2100万美元A轮融资,Faraway正在构建由区块链驱动的基于浏览器的游戏。本文为Pantera合伙人Paul Veradittakit 12月9日发表的解读文章。

随着2021年即将结束,今年最引人注目的两个投资主题是Solana令人印象深刻的开发者势头和支持区块链的游戏进入主流。 

与这些核心论点非常一致的是,Pantera最近投资了Faraway的2100万美元A轮融资,这是一个游戏工作室,构建由区块链驱动的基于浏览器的游戏。我们很高兴能与Lightspeed、红杉资本、a16z、FTX和其他加密和游戏领域的重量级人物一起与该公司合作。

基于浏览器的页游通常面向休闲或中核玩家,并且完全可以在计算机浏览器上玩。通常无需下载软件、注册帐户或付款;很快,玩家就会与来自世界各地的其他玩家一起进入游戏。 

金色财经行情播报丨BTC均线MA30走平,多头上探仍有余力:据火币行情显示,BTC日线级别的均线MA30近期走平,这是4月22日BTC行情依托MA30开始启动后的一个重要信号。只要价格处于MA30线上,多头暂时安全。4小时图均线聚拢,目前已进行一段时间的整理,短线筹码较为集中,且多条均线皆往上指,多头后市上探仍有余力。1小时图持续横盘以后,在16时以后开始下探,1小时均线MA30构成了局部支撑。截至18:30,主流币的具体表现如下:[2020/6/8]

这种平易近人也使浏览器游戏具有独特的社交性。通过链接共享,许多玩家可以与朋友共享一个“房间”,享受同步多人游戏体验。因此,一些最流行的浏览器游戏——例如Krunker、Shell Shockers和Surviv.io——已经“病式传播”并吸引了数百万用户,尤其是在新冠疫情期间。

金色相对论 | 陈昊芝:区块链游戏仍处于早期的游戏运营状态:在本期金色相对论中,针对“区块链游戏”Cocos-BCX发起人陈昊芝发言指出:目前的区块链游戏还是基于主链生态以持币者为基础的运营基础。而这类游戏无论ETH、还是EOS上都是偏概率类,总体规模依然很小。

目前区块链游戏的游戏性还比较薄弱,运营模式较为单一,可以说还处于比较早期的游戏运营状态,目前区块链游戏还有一定的准入门槛,很难吸引到对区块链游戏0基础的玩家。传统游戏在春节期间,大量的运营、拉新、推广是目前区块链游戏团队没法完全模仿的,但是传统游戏团队在微信小游戏的玩法、传播、产品进化方面都非常值得区块链游戏行业学习。[2020/2/13]

Krunker

尽管一些浏览器页游取得了突破性的成功,但该细分市场仍然极度缺乏开发。许多最成功的浏览器页游都是由业余爱好者作为副项目开发的,而不是成熟的游戏工作室。 

金色晨讯 | 美联储:稳定币危机或破坏全球金融;Libra测试网已有7个部署节点:1.美联储:稳定币危机或破坏全球金融;

2.阿里巴巴发言人:承包商雇佣的分包商与Lolli促成营销项目,阿里巴巴不知情;

3.中兴通讯总裁:引用区块链等新技术让网络更加安全;

4.?FinCEN主任:美国将在加密货币领域严格执行AML法律;

5.Libra测试网已有7个部署节点 ,记录超51000笔交易;

6.Bitfinex将提交动议以期撤销针对其的集体诉讼;

7.微博限制发布同时带有“区块链”和“炒币”字眼的微博;

8.BBC:俄罗斯FSB与WEX上失踪的4.5亿美元加密货币有关;

9.中国印钞行业利用区块链技术推出防伪解决方案;

10.全球加密货币总市值逼近2300亿美元关口;

11.BitMEX Research:检测到BCH上一个无效区块 硬分叉已经产生;

12.澎湃新闻:上海互金整治办牵头开展对辖内虚拟货币交易所排摸整治;

13.印度政府推迟推出加密货币法案;

14.嘉楠路演PPT曝光:李佳轩张楠赓分别持股15.2%和15% 发行区间9到11美元;

15.中国平安计划打造区块链生态系统平台;

16.内蒙古“虚拟货币”挖矿联合检查重点在“逃税漏税”而非清除矿场。[2019/11/16]

传统游戏巨头基本上没有进入这个领域的主要原因是对商业模式的担忧。浏览器页游很难货币化,而且历来难以留住玩家。对于大多数可以在大预算游戏上花费数亿美元的工作室来说,投入资源开发浏览器页游根本没有经济意义。

分析 | 金色盘面分析师:ETP短线遇阻:ETP涨势明显,但上方受阻于2月17日高点2.40美元附近,注意防范回调风险,下方短线支撑关注2.14美元。[2018/8/2]

然而,随着加密经济学进一步融入游戏玩法,这种动态可能会发生变化。

今年Axie Infinity的迅速崛起让老牌游戏企业非常清楚一件事:深思熟虑的激励设计与去中心化的游戏内经济相结合,可以释放出巨大的价值。

整合基于区块链的游戏元素——例如可交易的NFT或游戏内货币——可能是将页游从当前形式转变为可持续、充满活力的生态系统的秘诀。通过NFT二次销售的版税、与其他项目的可组合性以及将游戏本身转变为集体所有的DAO,加密货币为基于浏览器的游戏开发商提供了许多吸引用户和通过游戏获利的新方式。

金色财经讯:国务院:应积极推进供应链创新与应用,稳妥发展供应链金融 。研究利用区块链、人工智能等新兴技术,建立基于供应链的信用评价机制。[2017/10/13]

Faraway在这个差距中看到了巨大的机会。该团队由来自行业各个领域的游戏资深人士组成,他们认为构建基于浏览器的游戏有一些优势:

遇上钱包玩家,让用户可以轻松使用Phantom、Metamask或其他Web3钱包。

避免区块链游戏在App Store、Steam等渠道面临的分销挑战。

通过链接共享和其他病传播创建强大的网络效应。

提供给玩家不受硬件或显卡限制的游戏体验。

Faraway联合创始人兼首席执行官Alex Paley说:

“我们坚信,至少在中短期内,浏览器是任何区块链游戏的最佳场所。它不受任何平台的控制。我们已经看到当Steam宣布不再有NFT游戏时会发生什么。我们真的相信我们的目标是制作极其社交的游戏。从字面上看,没有比浏览器更具社交性的平台了。我可以给你发送一个链接,我们可以在几秒钟内一起玩而不是安装一个射击游戏。”

《Mini Royale: Nations》是Faraway的第一款游戏,是一款基于浏览器的射击游戏。有几种不同的游戏模式,包括团队死亡竞赛(最受欢迎)、大逃杀和夺旗。玩家可以以访客身份玩游戏,也可以使用帐户登录以赚取游戏内物品并在排行榜上排名靠前。

Mini Royale: Nations

在短短几个月内,这款游戏已经获得了令人印象深刻的吸引力。Mini Royale拥有超过200万个注册账户,超过30万的月活跃用户,以及数十万场每日比赛。很明显,对高质量浏览器游戏的需求很大;Faraway的使命是建造它们。

Mini Royale: Nations有望成为第一款基于Solana的现场多人游戏。 

根据Paley的说法,选择Solana对团队来说是一个显而易见的决定:

“我们正在制作一款实时多人、超社交、超复杂的经济游戏,对吧?Solana是唯一可以让我们制作这种类型游戏的公链。它超级快。就交易成本而言,它非常便宜。协议中有大量的流动性,生态系统的动力也很大。”

游戏的许多链上元素仍在进行中,但目前游戏的架构涉及多种游戏内“软”和“硬”货币(类似于 Axie Infinity的设计)、以NFT为代表的可交易物品、创收土地等等。这将使该游戏成为射击游戏类别中最早的“边玩边赚”游戏之一;通过首先构建有趣的游戏,然后设计经济性,我们相信 Mini Royale: Nations有能力成为此类游戏的领导者。

Mini Royale: Nations白皮书

虽然一些基于区块链的游戏要求玩家在玩之前购买资产(例如Axie Infinity),但Mini Royale: Nations正在确保非加密原生玩家可以访问该游戏。通过确保有一条免费游戏路径和非常低的进入门槛,该游戏将能够覆盖更广泛的受众并保持许多基于浏览器的游戏众所周知的病式传播。

Mini Royale: Nations的下一阶段涉及对当前游戏玩法的激动人心的变化。新游戏将以土地控制为中心,更具社交性、复杂性和战略性。全新的动态,例如公会和基地建设,将增强游戏的功能,并最终扩大经济。

要了解有关游戏玩法和即将推出的许多动人部分的更多信息,请务必在此处查看(非常详尽的)白皮书。

但是Mini Royale: Nations只是Faraway的开始。随着工作室不断扩大和构建他们最初的游戏产品,该公司的最终目标是通过游戏的社交力量将数百万新用户带入加密领域。 

我个人认为,他们认为浏览器是下一代游戏的巨大机会,这一点是正确的。通过区块链,游戏开发商现在可以建立一个蓬勃发展的玩家社区并增加收入,这在几年前是不可能的。作为这一类别的先行者之一,我们很高兴能成为Faraway的早期合作伙伴,因为他们将第一款游戏推向大众市场。

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水星链

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