11月28日,SocialFi 项目 Monaco Planet 测试版一经上线,便引爆加密社群。由于平台仅限 Yacht NFT 用户及拥有邀请码的用户登录,一时间,Yacht NFT 在 OpenSea 上的地板价从 0.09ETH 增长到 0.5ETH 左右,一个邀请码也被炒到上百美金。
Monaco 的设计很简单。核心功能是钱包登录和内容挖矿。用户可以通过关注、点赞和评论以及NFT展示、Staking 获得平台原生代币 MONA。但我并不是特别喜欢它。因为从它的产品设计逻辑来看,它是消费者角度的,而非创作者角度。对“关注、点赞和评论”行为的激励确实可以帮到创造者,但内容过于货币化,就会导致劣币驱逐良币。中国社区曾经红极一时的项目币乎的衰落可以证明,创作者想要的绝非仅仅是钱。一个对创作者友好的环境可能是他们想要长期驻扎的理由。
Web3信用协议Getaverse获得Hotcoin Global投资:据官方消息,Getaverse获得Hotcoin Global(热币) 投资,投资金额暂未透露。此次投资将用于开发信用风险管理系统和AI组件、提升用户体验等。
Hotcoin Global(热币) 是行业领先的加密货币交易平台之一,目前全球排名前30。2017年成立至今,已服务全球超过107个国家或地区的400余万用户,提供了上百种优质区块链资产品类的交易及投资服务。
Getaverse旨在打造行业DID信用协议标准,平台用户现已突破14万,预计本月底开启IDO。目前已获得包括东皓证券、星合资本、LD Capital、AC Capital、ChainUp Capital在内的多家VC机构投资。[2023/6/20 21:49:46]
实际上不管是 web2.0 还是 web3.0,所有社交平台最稀缺的资源是内容创作者而内容消费者。我们知道“社交”是 Facebook、Twitter 这些巨头爆炸式增长的原因,但是社交网络发展到今天,几乎人人都已经连接到网络上了。如果仍然以消费者角度来搭建平台,那么Facebook 和 Twitter岂不是更有优势?只要这些平台一发币,鼓励用户链接自己的加密钱包,将创建内容、关注、点赞、评论等行为货币化,哪里还有 Monaco 类似的平台存在的空间。我觉得,之所以这么长时间没有加密 social 项目出来,是因为 web3.0的社交平台不再是消费者角度的,而是创作者角度的。不再是平台间各自封闭的,而是开放的,互操作的。
Web3社交平台SO-COL完成450万美元融资:金色财经报道,Irene Zhao创立的Web3社交平台SO-COL完成450万美元新一轮融资,本轮融资完全由DWF Labs支持。此前消息,Web3社交平台SO-COL去年2月宣布完成由DeFiance Capital和Animoca Brands领投的175万美元种子轮融资。该平台是一个帮助创作者发行NFT的社交平台,致力于打造成为Discord、Snapshot和OnlyFans的去中心化替代品。[2023/3/29 13:31:47]
创作者需要什么呢?
首先是一键发布。无论在哪个平台,它都会链接到唯一的数字身份ID,并分发给每个关注者。其次是自动更新配置文件。无需手动建立自己的内容库,只要输入通用数字身份ID,既可自动填充和更新。
Web3社交数据门户网站Port3 Network完成300万美元种子轮融资:2月3日消息,Web3 社交数据门户网站 Port3 Network 完成 300 万美元种子轮融资,KuCoin Ventures 领投,参投方包括 Jump Crypto, SNZ, Block Infinity, Dragon Roark, ViaBTC, Cryptonite, Lapin Digital, Cogitent,Momentum6。
Port3 Network成立于2022年,是一个用于获取和聚合 Web3 社交数据的门户网站,Port3 的 SoQuest 应用允许项目能够激励用户通过任务和奖励分享他们的数据来引流。(The Block)[2023/2/3 11:44:46]
因为创作者创造的内容是存储在公共协议中,不是某个平台的服务器里。比如mirror 将内容存储在一个名为 Arweave 的分散存储系统上。如果 Mirror 明天关闭,我可以通过查询 Arweave 以获取由我的钱包地址签名的所有历史文章。这是web2.0无法做到而web3.0可以做的事情。
web3游戏公司Limit Break完成融资2亿美元融资:金色财经报道,构建web3大型多人在线 (MMO) 游戏的初创公司Limit Break通过两轮风险投资筹集了2亿美元。?移动游戏公司Mino Games的主席Josh Buckley以及投资公司Paradigm和Standard Crypto领导了这轮融资。其他参与者包括FTX、Coinbase和Positive Sum。?[2022/8/30 12:56:16]
以及和他们创造的内容、其他创作者以及粉丝之间建立复杂的业务关系。并不仅仅是内容或者传播行为货币化。
同样对于web3.0的消费者来说,他们需要随处跟随他们喜欢的创作者。即一键关注。只要在某个社交平台搜索他唯一的数字身份ID便可以获得创作者在任意地方发布的更新。因为对粉丝来说,他们追随的是那个人,而不是某个平台。这也是 web2.0 做不到,而 web3.0 可以做到的。
欧易Web3钱包正式上线完整版跨链Swap:8月25日,据欧易OKX官方中文Twitter发布消息,欧易Web3钱包正式上线完整版跨链Swap,目前已支持包含ETH、BSC、Polygon在内的8条EVM主流公链。同时在跨链过程中用户可一键勾选自动兑换目标链Gas Token,以便用户在下次交易时无需额外转入Gas Token。
据了解,OKX Trade拥有团队自主研发智能订单路由,能够帮助用户找到最优交易路径,最优价格,最优gas。支持10+主流公链,支持100+主流DEX,支持100,000+币种。[2022/8/25 12:47:56]
web2.0 的社交巨头实际上也在向这这种以创造者为中心的,开放的,互操作的产品过渡。比如 Substacks 和 Patreons通过优化创作者的环境而不是消费者参与来建立业务。这种可以看做是web2.5, 因为创作者的订阅者可以随时通过邮件接收更新和下载内容,但 Substacks 和 Patreons 平台之间又是无法互操作的。因此仅仅是一种过渡。包括 Facebook 把名字改成元宇宙,他们这样做的原因很简单:创作者是网络渗透率达到一定程度之后,再一次迭代中的稀缺资源。是供需关系中的供应方而不是需求方。只有为他们提供更好的服务和工具,才会有更多活水。
可以从四个角度把 Web2.0产品 与 Web3.0 产品进行比较:
Creator IDs: web2.0产品每个平台都需要注册ID,web3.0产品,创作者只需要控制他们唯一的ID。
内容存储: web2.0存储在似有服务器上,web3.0存储在公共协议上,并链接Creator ID。
社交和经济关系: web2.0产品只允许在自己的APP建立并被监管,web3.0产品允许通过公共协议建立。
标准: web2.0产品每个都有自己独立的标准,web3.0产品可以让生态系统交互的公开标准。
所以说到底,交互性是web3.0社交产品的核心机制。因为没有它,就无法像搭建乐高一样,把 NFT、社交代币、加密钱包、DEX、等堆在一起。或许下一波产品浪潮将有此推动。比如以太坊域名 ENS、数字身份brightID等等。
但是也有问题就是,越来越多的垂直加密产品的出现,会不会使用户进入复杂的Dapp 迷宫。有没有可能会出现一个超级DAPP来统治整合它们?就像微信一样嵌入用户日常生活的每一刻,从早到晚,随时随地。
实际上,在web3.0中是可以的。因为Dapp之间的互操作性,使超级dapp构建起来比微信更加容易。比如,如果需要金融工具,微信必须自己构建,而超级 dapps 可以从 Aave 或 Uniswap 等现有协议中挑选。聊天工具,则可以使用 XMTP 和 Convo。另外,超级 DApp 不像微信那样具有垄断性,因此可以在监管较少的情况下更快、更横向地发展。
这种结果会导致,web3互联网的价值集中在协议层,而不是应用层,形成了“胖协议,瘦应用”的局面。
过去几年,协议层的发展,和人们对layer1、layer2的重视已经证明了这一点。
而位于应用层的超级 Dapp 并不对底层的协议有所有权,它只是拥有自己的用户或者成员。由于超级 Dapp可以像微信一样可以给用户提供日常生活中使用的大部分功能,因此“应用层”竞赛将是赢家通吃。最终会出现一个或者极少数的超级 DApp 成为微信那样的巨头。
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