一文了解以太坊之外第二世界的NFT生态_NFT:neo币怎么样

只要一提到NFT,脑海里一想而过的非加密猫之类的以太坊NFT游戏莫属。正如大家讲Defi的时候默认为以太坊Defi。以太坊在这些领域确实做得足够好了,不过我就是喜欢带大家看点不一样的,NFT不止有眼前的以太坊还有脑后的竞争者们。下面给大家介绍一下以太坊之外第二世界的NFT。ipfs/Qmf8iDQbgdEX6TCemXEWzG1uStZtGWTYggrnEndufjENYc以太坊的NFT

关于以太坊的NFT,之前的一些文章已经可以描绘出轮廓了,我们可以通过几组数据来推出以太坊NFT的发展方向。以太坊NFT整体市值如下,2019年报告显示的以太坊NFT市场规模可能还不及一个公链的市值,无论对公链来说还是整个区块链行业来说,NFT只是一个小众的概念,但它的场景是有足够的想象力。

来源:nonfungible数据目前Decentraland作为NFT游戏品类占据着榜首地位,Sorare足球收集NFT紧随其后。结合历史成交量来观察,很容易发现加密艺术类的NFT在逐渐占领市场,这也是目前以太坊NFT的趋势,同时结合VR、AR更直观去表现NFT的SomniumSpace可能在VR设备普及的未来而爆火。

NFT所用的技术并不复杂,发行NFT的门槛也不高,每个人都可以发行自己的NFT。当时我产生了一个想法,让你的NFT可以成为任何你想要的NFT,类似于百变怪,遇到一个NFT就模仿成它的样子。既然NFT的技术是一样的,不停复制外观、属性,引用其他NFT的URI进行克隆,可能你只需要一个NFT就够了。但是曹老师认为艺术本身三点,一看技法,二看艺术家背景和思想,三看艺术史地位。这也是曹老师近期热衷研究加密艺术类NFT的原因吧,极高艺术涵养对艺术作品产生的鉴赏能力并不是一个普通NFT玩家能够比及的。投资有潜力的艺术家作品、随着艺术家不停参展,该艺术家的作品涨价。艺术价值归艺术,本身承载的不止NFT的价值。虽然复制品在技术上完美复制,但失去了艺术的灵魂。Loom被我归为以太坊侧链,目前Loom生态的消亡已是不争的事实,也许仅凭几个游戏是无法支撑起一个庞大的公链的,对于Loom搁浅的原因在此就不展开了。

“0x4169”地址将100万枚MASK转入 Jump Trading 的币安存款地址:金色财经报道,据Etherscan数据显示,“0x4169”开头地址于09:38向Jump Trading的币安存款地址(“OxF05e”开头)转入100万枚 MASK。此外,目前该

地址仍持有35万枚MASK。[2023/2/2 11:42:26]

MaticNetwork于近期上线了主网,作为以太坊二层网络,它对游戏品类NFT的布局可真不少、AxieInfinity、Decentraland之外,近期还加入了EthernalWorld、Ethermon、SpellsofGenesis。加密猫也即将迁移至Flow公链,相信Matic可以借用它的突破性优势把Loom之前未完成的事给做好,这也会是以太坊NFT最重要的一次变革。近期育碧在以太坊发布了一个慈善游戏RabbidsToken,一套共55只的可爱小兔子供人们收集,所得ETH直接捐给联合国儿童基金会,这也可以看成是游戏开发大厂对以太坊的认可。

以太坊的NFT生态已经经历过很多次升级,能拥有如此的丰富生态,Enjin与Opensea功不可没。比特币的NFT

得益于Dappreview的考古,2011年ColoredCoin是NFT的萌芽,如果能对比特币做上标记,且这些被标记的比特币能被追踪到,那么这些特殊的比特币就能产生许多其他的用法。当然这个代币描述的未来已经破灭,NFT最后在以太坊大放光彩。

数据:当前Solana生态总市值约为82.64亿美元:金色财经报道,据CoinGecko最新数据显示,当前Solana生态总市值约为82.64亿美元(截至发稿时为8,264,252,338美元,24小时增涨1.8%),24小时交易额约为4.9亿美元(截至发稿时为490,375,453美元)。[2023/1/2 22:20:44]

比特币侧链LiquidNetwork不甘示弱,多人战斗游戏LightNite的装备将基于比特币侧链LiquidNetwork发行。这意味着,诸如衣服和武器的皮肤等玩家装备不再限于单个游戏中,基于Liquid的游戏资产可以在游戏之外进行交易,此类方案值得期待但不要抱有太多希望。EOS的NFT

融资1600w美元的MythicalGames带着BlankosBlockPartyBate版又回来了,一个跳票无数次的MMO区块链游戏,只因团队参与过许多知名游戏(使命召唤,魔兽世界等)组成的豪华阵容。

在游戏未落地之前,可以对它进行无限的想象,对于这个游戏将在体验Beta版之后另外总结。除了光环耀眼的游戏之外,还有一个默默耕耘的游戏团队在做着EOS的NFT,怪兽世界Xpet。

不仅在EOS部署了自己的游戏,还把游戏引入到其他公链,如IOST、COCOS、BOS。EOS对NFT的期望大部分都押注在Blankos,Xpet自己主导了一个NFT标准,却无法拥有Enjin在以太坊的号召力,加上EOS大部分游戏未曾引入NFT概念,因此EOS的NFT标准目前也未得到任何钱包的支持。

流入交易所的ETH数量创近一个月新低:金色财经报道,Glassnode数据显示,流入交易所的ETH数量在过去的一小时(7日均值)为7,655.9枚,创近一个月新低。[2022/12/27 22:09:21]

WAX其实是除以太坊之外NFT发展情况最好的公链,号称为全人类,打造最便捷、最安全的虚拟物品创作、购买和销售方式。基于EOSIO的WAX,背靠opskins这一最大Steam虚拟物品交易市场,流量与游戏领域资源是足够丰富的,而且对EOSIO的依赖不高,不需要创建钱包仍可以把它当做互联网产品去使用的CloudWallet,更好的抓住了用户。近期与知名IP的合作发行新闻也不断出现:体育娱乐卡提供商Topps将在WAX区块链上发布数字收藏品Splinterlands游戏支持WAX购买GarbagePailKids与WAX联合发行数字收藏品,GPK的地位类似于我们小浣熊干脆面的卡片。Microsoft中东和非洲首席市场官PeterDeBenedictis加入WAX顾问委员会。

WAX是一个专注于数字收藏品、游戏道具的公链,品牌的联名、游戏资源优势都能得到发挥。包括在Bloks区块浏览器对WAXNFT的持,这些都比EOS公链本身走得更远。

万向区块链肖风:预计区块链将于2025年开始应用大爆发:9月20日消息,在由万向区块链实验室主办的第八届区块链全球峰会上,万向区块链董事长兼总经理肖风发表《区块链新阶段应用协议大爆发》主旨演讲。他表示,区块链的应用大爆发参照互联网应用发展的过程,应该在2025年会开始应用大爆发。这个判断首先基于2025年的时候,区块链体系也许能达到每秒百万笔的TPS。同时,Web3各方面的技术也许已经基本准备就绪。此外,新的商业组织形式开始完善,开始能够很好地运行。[2022/9/20 7:08:09]

IOST的NFT

IOST引入了Xpet之后,由官方与IOST牵头制定了IRC721标准。IRC721的主要特点是“Non-FungibleToken”,非同质化通证,简称为NFT。每一个IRC721代币都有唯一的NFTID标识,只会有一个Owner。在充分考虑了数字资产、藏品的应用场景,提出了跨链转移的标准化操作、为IOST扩充NFT场景打下基础。紧接着4月13日通过类似Opensea的商城打通了NFT持有者的交易市场。

回到之前我们对一个公链是否算得上以太坊杀手的判断,在钱包方面支持IOST的钱包数量远不如以太坊,支持IOSTNFT标准的钱包更是少之又少,精品的区块链游戏有待上线,与以太坊的差距仍非常明显,尚不构成威胁。近期各大公链相继攀附Defi生态欲借此赶上市场热点,IOST是否有相关布局就不得而知。NEO的NFT

以太坊客户端Geth发布v1.10.18版本:5月25日消息,以太坊客户端Geth发布v1.10.18版本升级,加入了在Ropsten测试网上进行合并(The Merge)的参数,只要网络的总难度达到43531756765713534就会激活合并。对于节点来说,要参与这次合并需要同时安装共识客户端。[2022/5/25 3:41:40]

NEO的NFT标准早在2018年就被提出,NNS(类似于ENS的简化地址服务)就使用了该标准,但NNS本身、和NEO的区块链游戏使用度并不高,仅仅依赖小范围的应用并不足以推进NFT标准的使用。除了使用场景不够之外,NEO最初设计留下的问题也限制了自己在NFT领域发展。

通过NEO近期的月报,你可以捕捉到NEO对NFT领域的重新布局,NEO3.0升级在即,势必会解决NFT的遗留问题,官方制定标准,引入IP、NFT玩法,从钱包、浏览器、交易市场铺设NFT基础设施,期待之后NEO在NFT领域的表现。

经过几年的发展,在NEO上留下的区块链游戏并不多,熟知区块链游戏的话就能一眼看出很多都是跨链过来的游戏,铁打的游戏流水的公链,公链对Dapp开发大赛上头,这些漂浮不定的游戏被NEO吸引,接着又去了下一个公链,而且这些游戏几乎不使用官方的NFT标准,导致空有NFT标准,却难以实现NFT繁荣。也许下一步抛开游戏概念的NFT更适合NEO。ONT的NFT

ONT对NFT的布局是在今年四月,本体创世NFT纪念章的发行引入了NFT概念。同时我的加密英雄、Hypersnake、云斗龙三款游戏支撑着ONT的游戏领域。

可能你都未曾听说本体也有NFT,这其实并不奇怪,官方微博关于NFT的内容零互动,公众号的阅读量也不高,实际上参与本体NFT活动的人数靠投票的百分比小数点精度,能够推算出实际参与投票的人数。与其他公链遇到的问题一样,只有单独一家钱包支持的NFT标准、未有足够的游戏、服务使用该NFT标准,NFT的功能被弱化成Token。以此推出本体的这部分布局不够成功,未来本体依靠NFT突出公链的概率不高。Cocos-BCX的NFT

Cocos-BCX目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。也属于一个实打实的游戏公链,发展NFT是非常贴切的。上线了NFT商城,也对NFT的用途做了更实在的扩充,话费、换披萨、换T恤等实质性兑换。

如果NFT只是用在这些实物的兑换那太大材小用了,作为知名游戏开发引擎,大量的游戏开发者资源都聚集在Cocos-BCX。恶龙必须死、熊猫运动会、怪兽世界、加密骑士团等区块链游戏使用着NFT标准,加上官方对NFT的重视与扶持,在游戏公链、NFT领域,对手不多。占据一方面优势的同时,如果Cocos-BCX能够重视基础设施的布局,跨链引入以太坊的精品游戏,游戏公链的名号才名副其实。其他公链的NFT

ArcBlock首届开发者大会于6月20-21日举行,2天大会有2枚NFT可以领取,门票+NFT在ArcBlock得以实现。预计NFT会在该公链获得不少使用场景。

Conflux在了解到Conflux也有去中心化交易所MoonDex后,还听说了一些关于Conflux之后布局NFT的计划。

拥有自己虚拟形象的区块链企业不多,公链拥有虚拟形象的更少,烤仔的形象已经渗透到公链的用户深处、每一篇文章、教程、海报都有出现。一提起Conflux有些陌生,但是换成烤仔很多人就知道是哪条公链了。公链的虚拟形象在社区产生的文化,也会衍生出各类周边,这也是狗狗币、MEME文化盛行的原因之一。

可爱的烤仔公仔成为每次线下大会脱销极快的伴手礼,期待未来烤仔NFT在Conflux的发展。结语

以太坊公链占据了区块链NFT的大部分话题,讨论NFT的声音也几乎都是围绕着以太坊。然而在以太坊之外的第二世界,其他公链奋起直追,发展着各自特色的NFT市场,每条公链的设计者对NFT概念的理解不尽相同,相信互相竞争的NFT市场才能走得更快。不过这次波场孙哥迟到得有点久了,未来波场是否会布局NFT,我们拭目以待?相关资料:NonfungibleEosio.nft:IRC721OEP-5

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水星链

KuCoinCOMP大火后,DEX还有机会吗?_DEX:EFI

编者按:本文来自小吒闲谈,Odaily星球日报经授权转载。DeFi,已成为以太坊网络应用的核心驱动因素之一。也是2020年下半年的一大热点,如最近火热的COMP代币.

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