在区块链行业中,不少人认为游戏是区块链一大应用方向,而NFT又是能打通链游与传统游戏隔阂的存在。那我们今天就对比理想状态的NFT与现阶段的NFT,看看NFT之于链游,是否已经跑偏。1.我们先假设一条理想中的NFT流通路线。以《刀剑神域》为例,桐人从SAO中继承高练度的号默认进入ALO中,还拥有在SAO中获得的金币,直接成了挂壁的存在,单挑ALO强者同时手中金币还可武装一个团。对于桐谷和人来说,游戏中桐人这一角色,属性便是NFT一类的存在,而从SAO中带到ALO中的金币,则是FT,两者在两款游戏基于同一底层设计的情况下成功流动。
而如果换成我们个人,便是我们在A公司时做到了总监级,进入B公司后也可以昔日总监的经验积累为起点,强行说,便是因人与人不同,对于社会运作,我们每个人也都是不同的NFT,价值与能力挂钩,且难以被冒充。我们可以看到在桐人这条线中的限定,首先是ALO基于SAO的底层创建,两款游戏底层设定并不冲突,其次是游戏出自同一团队之手没有版权纷争,再次虽然桐人账号挂壁,但并未严重破坏ALO游戏平衡性,最后,ALO与SAO都拥有大量的玩家,能充分展示桐人账号练度高的价值,以及金币流通正常也没有紧俏或是雪崩。简单说,即是理想中的NFT需要具备几个特性:拥有足够共识支撑、不会造成版权纷争、世界观兼容、不会破坏其他游戏平衡性、独特的证明机制不会被造假等等。在如今的游戏世界中,这些设定暴雪世界是相对适合的世界之一,暴雪世界游戏玩家数量足够、旗下游戏没有版权之争、世界观兼容、彼此不会破坏平衡性、暴雪中心化认证难造假……
动态 | 飞利信:已经积累若干具有自主知识产权的区块链算法和技术储备:据新浪财经消息,飞利信(300287.SZ)在回答投资者提问时表示,公司利用联盟链建立新闻和影视作品版权管理和分发解决方案和服务体系,利用私有链开发可信文档产品。公司已经积累若干具有自主知识产权的区块链算法和技术储备。[2020/1/13]
假设我们在War,暗黑等剧情通关后,获得对应的英雄单位,如阿尔萨斯、泰瑞尔等,那我们就可以直接在《风暴英雄》中使用这些英雄上阵厮杀——就如同我们期待撸啊撸手游可以与端游账号互通,不需要再次买英雄和皮肤一样,这是NFT可以做到的事情,但这也与既有商业模式相违背。而如今的游戏商业模式并没有出现特别大的坑使得游戏无法发展,理想的NFT流通路线相对难走通。无论是买断制、时长付费,亦或是freetoplay,各类模式皆有受众,彼此之间的优劣已是多年月经贴。2.自上而下的模式无法走通,“农村包围城市”的路线的确可选,那我们先看看目前哪些NFT较为热门。我们可以从NonFungible.com网站上,看到主流项目们的7日成交量,其中排名靠前的两款链游,分别是Cryptovoxels与Decentraland,区块麻将局曾做过介绍,是两款基于以太坊的虚拟现实游戏,游戏内容以买卖地块,自由创建想要的内容为主。CryptospaceCommander,MycryptoHeroes以及GodUnchained更强调战斗,AxieInfinity则类似CryptoKitties战斗版。
动态 | 人民出版社出版《区块链:链接智能未来》:近日,人民出版社出版了由中国通信工业协会区块链专业委员会副主任委员、亚洲区块链学会荣誉顾问蔡恒进教授主编的《区块链:链接智能未来》一书。该书梳理了区块链技术的起源及其可以应用落地的场景,涵盖民生、产业、智能制造、监管与教育等多个领域,并在理解人机智能的基础上,进一步探讨了区块链与人工智能如何融合发展的问题,勾勒出了未来世界货币应该具备的特征及区块链技术对世界货币的影响。[2019/12/26]
NonFungible.com排名第二的Superrare和第九的Markersplace是加密艺术类项目,这是NFT另一重要应用,前几天加密艺术平台AsyncArt举行了一场加密艺术品拍卖,单幅艺术品价格可以达到16万。第十的EtherumNameService则是用来提供便利性的工具。
声音 | 半月谈:区块链已成为全球技术发展的一个前沿阵地,中国亦不能落后:由中共中央宣传部委托新华社主办的《半月谈》今日刊文《中央局集体学习的区块链是啥?》,其中提到区块链已成为全球技术发展的一个前沿阵地,全球科技大国正加紧在该领域布局。大趋势面前,中国亦不能落后。同时文章还指出,只有加强对区块链技术的引导和规范,加强对区块链安全风险的研究和分析,推动区块链安全有序发展,区块链才能真正服务国家,造福人民。[2019/11/14]
NonFungible.com2019NFT市场报告NFT更适合这些放置收集、模拟人生一类的游戏,且部分重要资产上链即可,并无全部上链的必要性,每个游戏具备价值的东西只有少数一部分,上链这种事儿,还是要考虑清楚真正具备价值,需要被留存的,到底是什么。
声音 | 朝鲜日报:LG计划跟上三星的脚步进入区块链手机市场:根据《朝鲜日报》报道,业内消息人士已证实,LG 可能很快推出自己的区块链手机,以回应三星近期推出的Klaytn手机。在今年早些时候三星发布区块链钱包之后,LG与多家Dapp开发商会面,讨论未来可能的合作。
LG是著名的区块链技术支持者,并一直在探索一系列与区块链相关的商业途径。该公司已经推出了自己的Monachain区块链平台,并正与德国大型银行KB合作开发某种形式的令牌,许多人认为这是一种加密货币或稳定货币,该公司还计划与农民和学校合作,开展一项雄心勃勃的区块链学校午餐项目。此外,LG今年早些时候在美国申请了智能手机加密货币钱包的专利,并且是Ground X Klaytn治理委员会的成员。[2019/9/9]
韩国区块链协会内定前议员田夏鎭(???)为自律监管委员长:24号韩国区块链协会宣布任命前议员田夏鎭(???)为自律监管委员长。田夏鎭(???)将担任负责定期检查会员公司的自律情况,对违反自律监管的情况进行调查和制裁,并对会员企业进行制裁业务。[2018/1/24]
NonFungible.com2019NFT市场报告反之,我们可以想象一下,以最近大火的动物森友会为例,我们在前几代中房子扩建完毕,物资储备充足,然后将这些资产都上链,带到了集合啦动物森友会中,对于这类模拟经营类游戏,大半游戏体验直接over。我们也可以想象一下,以目前部分链交互的体验,我们捡到背包里一个道具卡一下,丢一个道具再卡一下,画面有点美。3.链游归根到底还是游戏,NFT归根到底还是资产,前者要好玩,后者要生态。我们再看一下NFT的生态规模如何。从NonFungible.com发布的《2019NFT年度报告》中,我们可以看到NFT总市值在诸多项目消失的2019年依旧保持了增长的势头,但与玩家数量增长一样平稳,符合区块链行业进入存量市场的现状。
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NonFungible.com2019NFT市场报告而根据Coinmarketcap数据,目前全球加密市场总市值在2090亿美元左右,以太坊上ERC-721类型的NFT总市值为其千分之一左右。也就是说,即便是在既有市场中,NFT也还有相当程度的发展空间。但是目前NFT承担的愿景却是要作为破冰的工具,使得圈外的人,通过NFT来接受区块链游戏,甚至是接受整个区块链生态。这一定程度像是那些以不玩游戏为自豪的游戏开发者,在自己都没热衷自己开发的游戏时候,就期待这个游戏可以火到男女老少掏空腰包。即便支付、交易是真正的刚需,但在支付宝运作之前移动支付也并没有便捷,且如今常用的支付工具也不过支付宝与微信。再多的NFT标准出来,再多的NFT资产被制作出来,就像是各种花了呼哨的公链,实用的没有几个,没有规模化的流通生态,与空气没什么差别。不如找到自己的定位,尝试在浪潮中寻找机会与方向。就像是3G、触屏手机带动移动游戏那样,也许如今我们也可以寻求链游与5G与云游戏之间可结合的内容。别强推NFT走成宣传用的PPT,吹得好看,没有价值。另,本文封面图为美国概念插画师KevinHong绘画作品。
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