科技企业和投资人士纷纷加入,元宇宙相关概念受到资本市场热捧,一批大型企业纷纷宣布布局元宇宙市场……近来,元宇宙成为科技和资本领域的热点话题。什么是元宇宙?为何要关注它?
元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫作“元宇宙”。
清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳表示,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。
MakerDAO关于“增加咨询委员会以精简领导结构”的提案被否决:6月29日消息,MakerDAO社区成员投票反对增加一个咨询委员会,该委员会将管理DAO内部的内部制衡,并就未来提案的复杂性对MKR持有者进行教育。
该提案由Luca Prosperi提出,旨在让该协议在目前22个其他核心单元(CUs)之外创建一个贷款监督核心单元(Lending Oversight Core Unit),从而在DAO内实现更精简的领导结构。
但更广泛的社区并不支持这个概念,最终有超过60%的投票反对该提案,38%的投票支持,因此该提案未获得通过。(Blockworks)[2022/6/29 1:40:08]
“元宇宙本身不是一种技术,而是一个理念和概念,它需要整合不同的新技术,如5G、6G、人工智能、大数据等,强调虚实相融。”沈阳说。
关于“在YAM中禁用Rebase机制”的链上治理投票正式结束:官方消息,关于“在YAM中禁用Rebase机制”的链上治理投票正式结束。355000票赞成,910票反对。提案已在队列中,并将在12小时的强制时间锁定后执行。[2020/12/29 15:57:58]
沈阳介绍,元宇宙主要有以下几项核心技术:一是扩展现实技术,包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。
二是数字孪生,能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。
三是用区块链来搭建经济体系。随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。
V神调侃Quantstamp关于“ETH 2.0已准备好发布”言论:刚刚,V神在回答网友有关ETH 2.0具体发布时间的问题时表示,不知道,但显然Quantstamp说已经准备好发布了。他引用外媒晚间报道的“智能合约审计公司Quantstamp称,已完成Consensus开发的Ethereum 2.0客户端Teku的审计,Ethereum 2.0已准备好发布”相关报道,并评论称,理论上说,如果客户端团队因为我们没有说“发布”而太生气,他们可以自己来。[2020/10/26]
每一项技术的迭代和革新,都将意味着一个新的契机、新的挑战,同时也是一个新的开始。
动态 | Bitfinex不满The Block关于“纽约居民可通过身份选项继续使用该交易所”的报道:据Bitfinex官网,当地时间7月26日,外媒The Block报道称,一位纽约的Bitfinex账户持有人透露,尽管据称禁止美国境内交易,但作为美国用户,只需选择一个选项,声称他们不是美国居民,就可以继续使用该交易所。就此,Bitfinex就此在官方声明中回应称,已与The Block的Frank Chaparro取得联系,并已禁封该案例中涉及的帐户,且保留向有关当局举报此事及其他欺诈行为的权利。同时,Bitfinex表示:“我们认为不幸的是,Chaparro先生宁愿与这些行动联系在一起,也不愿积极帮助我们揭露和惩罚我们平台上的欺诈行为。这种‘抓住机会’的行为充分说明了他和其他批评者的真实动机。”[2019/7/28]
近日,业界面对元宇宙践行了一系列的动作,包括脸书(Facebook)对外公布更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse)。这样一家大型互联网企业决定更名,从侧面昭示了元宇宙已真真切切地临近,现实社会与虚拟世界同构的时代正在呼啸而至。
当前,互联网发展的主要瓶颈是内卷化的平台形态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性等方面长期缺乏突破,导致“没有发展的增长”。
技术渴望新产品、资本寻找新出口、用户期待新体验,有专家分析指出,元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。从互联网1.0、2.0再到移动互联网,元宇宙可能是接替移动互联网的下一个新的互联网时代。
由于在游戏领域的应用,有一部分人认为元宇宙就等同于电子游戏和虚拟世界。对此有专家表达出不同的看法,元宇宙不能简单等同于电子游戏,也不能等同于虚拟世界。它是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。
近年来,百度依托包括智能视觉、智能语音、自然语言处理、知识图谱等在内的一系列领先的人工智能技术能力,借助百度推出的虚拟现实内容平台、虚拟现实交互平台,元宇宙世界内容的制作成本将迎来大幅的降低,并推动硬件消费体验的升级和内容生产效率的提升。
“元宇宙将成为平行于现实世界的人类第二空间。”百度副总裁马杰认为,元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。
元宇宙的概念想要成真,涉及的不仅是画面,还要解决多人互动的诉求。不同于传统的网络游戏、在线会议,元宇宙的高实时性、高互动性和高沉浸感要求虚拟空间需要能够容纳数以万计、甚至数以亿计的用户实现同时交流。
元宇宙的发展过程中,也将遇到价值伦理、虚拟空间管控等新问题,需要监管部门进一步进行规范。中国艺术研究院副研究员孙佳山认为:“当现实空间遇到虚拟空间,除了要关注技术发展带来的变革,更需关注‘价值’本身的意义,要将有序的政策监管纳入其中,保障行业健康有序发展。”
现阶段,元宇宙仍是一个不断演变、不断发展的概念,不同参与者也会不断丰富它的含义,需要警惕资本绑架、伦理风险、立法监管空白等问题。
“有一部分公司蹭元宇宙的热度开始圈钱,还有的把什么东西都往元宇宙里面装,这些现象值得关注。大众也好,资本也好,大家都需要保持理性审慎。”沈阳说,这个过程中,要等待或进一步推进关键技术的发展,对于元宇宙中出现的泡沫、负面问题,需精准治理。
“元宇宙是一种未来,一种很大程度上会实现的未来,而现在正是一个可以占据主动权的最佳时机。”马杰说,想要在最短时间内实现它,还需要整个社会的有机配合,无论是科技公司、内容公司还是资本,都需要从底层技术出发,找到内容生态系统的突破口。
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