元宇宙创作者经济展望_元宇宙:AND

作者:Ishanee Nagpurkar, Investment Associate

元宇宙(Metaverse)是当前的流行词,它让世界兴奋不已。理所当然,虚拟世界的概念并不像看上去那么简单,为了成功地创造一个虚拟世界,我们需要整合一些不同的元素,如图像、游戏引擎、元宇宙中的经济模型、效用和IPs,以及最终用于承载AR/VR的硬件解决方案。

Google关键词搜索? ‘Metaverse’

我们认为元宇宙是社交互动的下一个应用层,Facebook(现在是Meta)正从一个平面的2D社交媒体平台转向全面的沉浸式体验。虚拟世界的主要吸引力在于,人们可以参与到与现实世界相比有一定自由度的模拟活动中。而自由度越高,设计的机会就越多。然而,更高程度的自由并不总是意味着更好:在游戏世界中,确保完整游戏体验的规则是必要的。

元宇宙这个概念滥觞于2003年由林登实验室主持的一个实验。他们将自己的虚拟世界称为“第二人生”,这个项目也获得了一定的知名度。今天,我们通过漫威和星球大战等电影,侠盗猎车手和地平线:黎明等游戏,以及Roblox、我的世界和堡垒之夜等虚拟世界模拟游戏,不知不觉地消费了整个娱乐产业中的虚拟世界和元宇宙。

英特尔与中国男子三人篮球超级联赛举办“元宇宙扣篮大赛”:金色财经报道,12月16日,由英特尔与中国男子三人篮球超级联赛共同举办的 “元宇宙扣篮大赛” 正式上演。英特尔元宇宙体育创新应用解决方案为比赛技术支持。在英特尔CPU与GPU强大的算力、先进的AI算法、5G+MEC等技术的支持下,实现了从终端现实画面采集,到边缘端进行超低时延的动捕姿态解算,并驱动元宇宙数字运动员进行视频或VR直转播,由此异地球员元宇宙中得以实现同场竞技。[2022/12/20 21:55:11]

建设元宇宙的公司(仅做展示,不是投资建议)

让我们从分析中心化元宇宙的进展和影响力开始。因为虽然区块链元宇宙可以提供很多东西,但中心化元宇宙在定价、商业模式和产品方面的一些创新很了不起,而且最容易转移到区块链元宇宙上。尽管堡垒之夜是最畅销的游戏之一,但Roblox的商业模式与区块链游戏/元宇宙的协同作用最强。Sandbox已经在模仿Roblox的愿景和GTM。

Roblox为940万游戏开发者提供底层技术,让他们在Roblox平台上发行超过4000万款游戏,随后在手机、桌面和主机等所有游戏平台上发行。该平台和工具(Roblox的专有游戏引擎)对开发者是免费的,一旦已发行的游戏盈利,他们就可以赚取Robux(游戏内虚拟货币)——到2021年第二季度,Roblox开发者已经赚到了2.48亿美元。从这个角度来说,Roblox元宇宙是一个发行和分发平台。

Meta敦促政策制定者暂缓制定管理元宇宙的新规则:金色财经报道,Meta周五发布政策文件,敦促政策制定者暂缓制定管理元宇宙的新规则。Meta认为,世界上许多现有的法律和法规也将适用于元宇宙中的活动,过度监管可能会阻碍创新。(彭博社)[2022/12/4 21:21:06]

Roblox为用户提供了免费模式和付费模式,他们引入了$Robux并允许父母预先设置钱包(最大限度地降低未知银行交易的风险),并在需要的时候将这些钱兑换成美元。Roblo从所有的Robux购买交易中获得的收益约为1.25%(每1000个Robux约为12.50美元)。

最后,品牌广告、授权和版税只占Roblox收益的一小部分。这些品牌广告协议/授权协议是与迪士尼的漫威、乐高、at&t华纳兄弟、沃尔玛等公司签订的。Roblox通过与开发者和品牌合作来扩大其业务规模:开发者保留IP的全部版权,但Roblox保留授权该IP的权利,并在IP出现在网站、论坛等时收取版税。

“四大”区块链元宇宙:Sandbox、Decentraland、Somnium Space & CryptoVoxels

在谷歌搜索中,与元宇宙关联度最高的词汇就是加密货币和区块链。值得注意的一点是,在区块链元宇宙中,人们购买土地之后,可以根据自己的喜好将土地进行定制,这一点是中心化系统做不到的。治理代币,比如说$MANA, $SAND可以允许用户参与平台治理。?

中国网发起成立元宇宙国际传播实验室:6月1日消息,5月31日,由中国外文局(中国国际传播集团)下属中国互联网新闻中心(中国网)和当代中国与世界研究院共同发起的“元宇宙国际传播实验室”宣布成立。据实验室负责人介绍,元宇宙国际传播实验室将围绕“元宇宙对国际传播带来的挑战与机遇”“基于元宇宙的跨文化交流形态和国际传播策略”“虚拟形象与智能问答机器人”“沉浸式虚拟空间与文化传播”“数字藏品/NFT”“区块链在国际传播中的运用”等多个方向开展课题研究,并定期举办“对话未来”系列学术沙龙,邀请专家委员会成员、产业领军人物、技术创新带头人等与青年人对话。中国社会科学院新闻与传播研究所所长、中国社会科学院大学新闻传播学院院长胡正荣作为首期主讲嘉宾,作了“元宇宙赋能国际传播”专题演讲。(中国新闻出版广电报)[2022/6/1 3:55:30]

Somnium Space?

Somnium Space 是一个跨平台的元宇宙,主要特点是VR技术,目前正与Tesla Suit进行持续合作。尽管该平台在元宇宙领域获得了关注,但是其近期的发展方向是在推进研发Somnium Space的头戴式VR,Somnium钱包,以及孵化其元宇宙里的创作者。目前Somnium主要依靠Opensea去进行二级市场的交易。

HB Antwerp宣布推出元宇宙钻石奢侈品牌Signum:12月19日消息,HB Antwerp宣布推出元宇宙钻石奢侈品牌Signum。Signum是一个体验式钻石品牌,面向重视自我表达、透明度和可持续性的新一代奢侈品消费者。为庆祝该品牌的创建及其双重数字/物理起源,Signum与NFT社区Next Decade合作开发了一款受钻石启发的NFT产品。

“通过Signum,我们为未来的消费者创造了一个新的钻石品牌,将传统的产品与非传统的方法相结合。”HB Antwerp联合创始人Shai de Toledo表示,“通过第一版BunsLandxSignum NFT,我们提供了未加工钻石的开放式投资机会。”(prnewswire)[2021/12/19 7:49:03]

Somnium Space的主要产品如下:WORLDS, PARCELS, AVATARS 和 ITEMs.

在设计头像SKD以及API上部署了人力 - 帮助创作者创造、代币化、以及交易头像。头像在2021年为Somnium Space带来了超过50万美元的收益,而这是其仅仅上线的第一年。这体现了用户对于UGC的热爱。

WORLDS是基于Somnium SDK建造的小型平行宇宙,按照大小可以分为三个类别 - 75MB, 200MB和500MB。用户可以在这些宇宙中随意穿梭。

元宇宙数字房产平台WeMeta完成110万美元融资,DCG等参投:11月4日消息,元宇宙数字房产平台WeMeta完成110万美元首轮融资,Delphi Digital、DeFi Alliance、DCG、Galaxy Interactive、Hashed、SkyVision Capital 和 Tribe Capital 参投,其他天使投资者包括 Andy Chorlian(Fractional)、Darren Lau(The Daily Ape)、John Fiorelli(Kenetic)和 Navi Singh(Antler)。

本轮募集资金将用于建设多链市场和聚合器,支持更多游戏,加快工具的开发以及投资于社区。WeMeta 是一个元宇宙数字房产平台,未来将支持多个元宇宙游戏土地查询,并向用户提供与这些元宇宙土地相关的指标、数据以及帮助以帮助用户在元宇宙中购买、出售和构建土地等。[2021/11/4 21:24:54]

Somnium PARCELS是允许购买并进行定制化土地。每一个PARCEL都有一个永久的URL链接,允许用户随时通过web访问。

Decentraland?

Decentraland在2017年左右出现,并为创作者提供一系列的工具。在Decentraland元宇宙中,社区可以建立一个区域性的管理系统(比如说dragon city), 并且Decentraland也发布了一套框架来鼓励这样的想法。wMANA, LAND和ESTATE是管理协议的手段。Decentraland的LAND和ESTATE NFTs作为生态系统的中的身份层,并帮助用户链接ENS地址到他们自己的土地上。MANA是用于治理的代币,并分发给土地拥有者们。MANA代币的用途如下,Decentraland marketplace向每笔交易收取手续费,MANA代币将用于购买Decentraland marketplace中的NFT,从而创造一个通胀紧缩的经济体系。

另外一个有意思的特点是,该元宇宙的土地抵押是由Ripio Credit Network支持的,这就支持人们建立一个仓位,可以进行提前购买Parcel。另外一点是,这并不代表这块土地被预定了,其他的用户依然可以从市场中购买土地。

最后,Decentraland相当关注UGC与Builder Mode这两个方向的发展,并允许创作者和开发者设计场景、可穿戴品以及不同的体验。目前,可穿戴品方面,10.2k的用户购买了71k的可穿戴品,交易金额已经达到了85.5k的ETH。在物件方面,161k的用户购买了640k的物件,达到了152ETH的交易量。

Sandbox?

Sandbox聚焦于建立一个UGC的生态系统(类似于Roblox),并且为创作者提供类如Voxel Editor, Game Marker和Marketplace modules这些的工具。

Sandbox的治理代币$SAND 获取了5%的二级市场交易费用,其中的一半反馈给$SAND 的质押者,另外一半则被分配给基金会作为研究开发。营销以及品牌合作收取的费用中的25%一样也会被反馈给$SAND 的质押者。最近,Sandbox推出了一个叫Alpha Pass 的玩法,可以让用户探索18种不同的元宇宙体验,并同时获得高达1k的$SAND代币。截至目前,200k的Alpha Hub访问者共获得了5k的Alpha Passes. Sandbox Assets 的活跃程度以及达到了6.9k ETH,交易的物件都是在Sandbox元宇宙下的NFT。

Gamefi 宇宙

像Axie Infinity, Illuvium, Star Atlas这样的虚拟世界/经济体,具有元宇宙的属性, 并会衍生出其他的元宇宙,但是会诞生出不一样的玩法规则。

你可以通过加入以上提到的任何公司的形式来参与到这个宇宙。如果你是一个资深玩家,那么你一定会享受于在游戏宇宙中畅游。如果你是一个热衷于社交的人那么你会对开放世界的概念感到兴趣,亦或者你可能是一个投机者,那么通过购买治理代币并投资于Metaverse Index(元宇宙指数)会是一种方式。

用户创造的内容为王

未来,会有越来越多的产品会往二维的交易市场试水,为创作者和品牌方提供共同创造和拍卖的机会。这可以延伸到元宇宙、头像、以及其他游戏内的产品。皮肤交易和已经在游戏宇宙中存在,但未来游戏会将UGC融入进他们的原生宇宙。其他的UGC概念比如说Twitch直播和代币化视频播放会持续展现红利。随着元宇宙以及其内部的内容逐渐成熟,未来会诞生更多的原生直播服务以及电子竞技平台,为用户创造交互体验。

头戴式VR的爆发需求

在2021年12,Oculus见证了5.3M-6.8M级别数量的销售,在日均使用量上同比增长90%。Playstation宣布上线PlayStation VR2 。CES 2022 conference 也是围绕AR/VR设备展开了大量的讨论。

可互操作的DID为沉浸式元宇宙体验创造条件

随着更多的使用者越来越熟悉元宇宙并尤其是区块链元宇宙,去中心化ID将会成为重要的一环。以Sismo, CyberConnect, DeSo 和Mem Protocol这些为例子,这些项目在为建造新一代的身份系统赋能。

品牌元数据和元数据内容的增长

随着消费者被闪亮的虚拟现实头盔所吸引,越来越多的品牌开始通过建立自己的元宇宙来吸引消费者的注意力,比如H&M和苏富比的沙盒。此前使用沙盒游戏的迪士尼漫威(Disney ' Marvel)为一个主题公园元宇宙申请了“虚拟世界模拟器”的专利。Snoop Dogg、Deadmau5和Travis Scott等音乐家已经用元宇宙举办音乐会和举办派对。Recur是另一个直接与品牌合作的项目,通过NFT和元宇宙领域的其他体验将他们的内容引入Web3。

对于VR技术、内容以及元宇宙扩建来说2022年将会是不平凡的一年。很有可能未来一段时间的公司会以低调的姿态成长(因为当下高度竞争的环境),但是对于创作者和开发者来说他们会持续为现有的平台增值。

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水星链

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