1月18日,微软发布声明称,将以全现金方式斥资687亿美元收购游戏巨头动视暴雪,这将成为微软有史以来规模最大的一笔收购,同时也将改写游戏行业的收购纪录。
完成这笔收购之后,《使命召唤》、《魔兽世界》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等脍炙人口的作品将充实 Xbox Game Pass 的“武器库”,进一步助力微软在游戏主机、制作、发行、云端形成全产业链优势,微软将成为仅次于腾讯和索尼的全球第三大游戏公司。由此,微软将与索尼、腾讯一起在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。
微软更新其政策条款,未经批准不得进行在线加密货币开采:金色财经报道,微软更新了其政策条款,明确规定未经事先批准,不得在其在线服务上进行加密货币开采。该更新于 12 月 1 日生效,适用于所有用户,包括微软的付费客户。[2022/12/15 21:47:36]
同时,收编动视暴雪也将大力丰富这家软件巨头在元宇宙领域的布局。微软CEO纳德拉评价这笔收购时直言不讳地表示,这笔交易将在微软元宇宙平台的发展中扮演关键的角色:
外媒:微软AR团队流失近百员工、多人转投Meta:1月11日消息,据微软前雇员和网上的工作履历透露出的信息,随着各公司对于拥有构建元宇宙技能的人才争夺升温,微软的增强现实(AR)团队在过去一年里流失约100名员工,其中许多人转投MetaPlatforms。微软前雇员说,竞争对手一直在抢夺有开发微软HoloLens增强现实头盔经验的人员,有时候为招揽人才所提出的薪资要比原雇主给的钱高出一倍。据他们说,微软这个增强现实团队有大约1500名员工。70多名曾在HoloLens团队工作过的前雇员的领英资料显示,他们在过去一年里相继离开微软,其中有超过40人加入Meta,后者正在大力发展替代现实技术。据报道,离职的员工中包括一些团队的长期领导人。比如,负责为HoloLens收集客户反馈的CharlieHan在去年夏天离开微软,加入Meta。曾在微软展示团队工作的JoshMiller在近几个月成为Meta的展示总监。(华尔街日报)[2022/1/11 8:40:20]
微软在官方声明中提及,在本次收购交易正式完成之前,动视暴雪和微软游戏将继续保持独立运营。在收购完成后,动视暴雪CEO科提克(Bobby Kotick)将继续留任,向微软游戏业务CEO斯宾塞(Phil Spencer)报告。
动态 | Enjin与微软Azure达成合作 将创建Azure Heros:区块链游戏项目Enjin与微软Azure达成合作,后者将借助Enjin的技术创建一个用于奖励活跃社区参与者的系统Azure Heros。(U.Today)[2019/12/5]
值得一提的是,暴雪娱乐部门 CEO 巴拉(Mike Ybarra)在2019年方才加入暴雪。此前,他曾为微软效力了长达22年。没想到,方才过去两年时间不到,新东家就被财大气粗的老东家豪气收购,巴拉不得不被动重回老东家,对此,巴拉自己也表示非常“哭笑不得”。
声音 | 摩根大通区块链负责人:Quorum和微软Azure的组合将孕育出更加坚固的平台:据CoinDesk Japan消息,摩根大通数字财政服务和区块链负责人Umar Farooq在接受专访谈及与微软的合作。Farooq表示,摩根大通一直在寻找可以使其Quorum提升至更高水平的合作伙伴。该行处于一个特殊位置,即原本不会进行技术平台开发的银行开发出了(Quorum)区块链。对于没有以技术支持为主的商业模式的摩根大通来说,与微软的合作具有重大意义。摩根大通对以太坊网络给予了高度评价,微软的想法或与其相同。Quorum和微软Azure的组合预计将孕育出更加坚固的平台。[2019/5/20]
微软687亿美元的报价折合每股95美元,较交易宣布前周五动视暴雪的收盘价溢价45%。不过,拉长时间看,动视暴雪的股价仍算不上高。尽管美股在2021年走出了大牛市,但由于过去一年内部管理混乱动荡,动视暴雪的股价在去年最多跌去了四成以上。
长远来看,微软收购动视暴雪不仅是在游戏领域加码竞争,也是在元宇宙这个风口进行布局。
在去年扎克伯格将 Facebook 改名为 Meta 之后,“元宇宙”成为大热风口。疯狂的热度也加速了这个行业的发展,作为元宇宙初期最有希望落地的场景之一,微软、暴雪、英伟达、网易等各大科技公司纷纷不甘落后,宣布大举投资元宇宙领域研发。
而动视暴雪以制作具有元宇宙组件的游戏而闻名,玩家花费数百小时在游戏中打造社区,从某些程度来说,这或许可被视为当下元宇宙的“雏形”。例如,在该公司早在2004年发布的游戏《魔兽世界》中,游戏玩家就通过在线合作完成任务,通过收集武器和盔甲等物品来增强他们的“数字化身”。
目前,纳德拉和斯宾塞已经将围绕 Minecraft 和 Halo 等游戏成长起来的游戏玩家社区视为类似于元宇宙的概念。此次收购完成后,动视暴雪每月4亿活跃用户打造的各种社区,有望进一步加强微软的元宇宙战略的竞争力。
Aptus Capital Advisors 的股票分析师 David Wagner就表示:
从2001年推出第一代Xbox开始,过去20年时间微软一直不惜血本地在游戏主机和游戏制作领域持续投入,并成功打造出了地平线,光环,帝国时代等一众广受好评的游戏大作。
在此次完成收购动视暴雪之后,在游戏主机和游戏内容上“财大气粗”的微软有望与索尼全面看齐了。对于玩家来说,后续可能发布的暗黑四,守望二等续作的质量也将更值得期待。
目前,主机、内容和云,是微软游戏业务的三块基石,微软云游戏业务 Game Pass 的用户人数已经超过了2500万人。据市场分析公司 Newzoo 预计,在收编动视暴雪之后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%
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