F2O,你不容错过的下一个GameFi模式?-ODAILY_NFT:ethm币最新消息

2022年6月的夏天是FreeMintNFT的季节。在goblintown.wtf的带领下,免费NFT项目陆陆续续地推出,在目前这熊市中创建奇迹。然而,这美好的景象却无法持续下去,NFT收藏家和爱好者已开始慢慢感到厌倦。试想一下,每天至少有20到30个免费项目任君挑选,只需支付一点燃费便可随意铸造。打着“没有路线图、没有承诺、甚至什么都没有”的旗号,这些免费NFT项目绝大部分可说都是未完成、未经过打磨、无用的JPEG数字图像。

尽管许多免费项目最终都会沦为一张废纸,但我们不能以一竿子打翻一船人,毕竟偶尔总会有一两个项目脱颖而出。本文章的主角正是最好的例子:近期引起全城轰动的“DigiDaigaku”,是一个主打“二次元老婆”的NFT头像类项目。该项目于8月10日推出,尽管动漫风NFT已不是什么新鲜事,但这次项目方的来头却不小。DigiDaigaku不像我们一般常见的头像类项目,它不仅有着实际游戏功能,背后还有知名个人和风投公司资助,如Paradigm、FTX、Coinbase等等。项目方是一家名为LimitBreak的Web3游戏开发公司,由一班在移动游戏领域打滚多年的Web2资深团队所创建。

F2Pool将于6月12日14:00关闭PMEER矿池:据官方公告,根据2021年6月11日Qitmeer团队通知,Qitmeer将于2021年6月13日0:00结束测试网挖矿,届时将不再继续发放PMEER挖矿收益,Qitmeer将在主网上线后,将储存在其官方KAHF钱包中的PMEER映射为主网代币MEER。F2Pool将于6月12日14:00关闭PMEER矿池,请提前切换其它币种挖矿。用户务必于在6月12日08:00前将PMEER矿池帐户收益地址修改为KAHF钱包地址,并建议将其他平台中的PMEER代币转至KAHF钱包。[2021/6/11 23:31:16]

当前矿池算力排行F2Pool暂居第一:金色财经报道,btc.com数据显示,比特币全网算力为95.78EH/s,每T收益1T * 24H = 0.00001519?BTC,预测下次难度:15.27T,近两周区块体积中位数为1,264,425 Bytes。当前矿池算力排行榜:F2Pool排名第一,Poolin排名第二,?BTC.com暂列第三。[2020/3/20]

公司创始人GabrielLeydon在8月4日发出的推文中已给出提示

DigiDaigaku在没有预售宣传之下秘密发行。其官方推特账号在项目发行前完全没有任何推文,而第一条推文则是一个拿着棒棒糖的动漫女孩,评论仅有一个简单的“嗨”表情符号。这看起来真的很像一般“拉地毯局”(rugpull)的操作。

声音 | F2Pool 鱼池联合创始人:BTC拥堵是因有个PoP的币VBK每天提交大量交易到BTC链上:F2Pool 鱼池联合创始人神鱼微博称,BTC为啥堵了,因为有个PoP的币VBK,每天有大量交易提交到BTC链上。莱比特矿池江卓尔评论称,看似偶然,实则必然,压垮骆驼不是最后一根稻草的过错。1M之下,没有VBK,也有KBV来堵。早点堵,让社区提早回忆准备上一轮一笔交易1000元手续费的惨剧,还是很有好处的。[2019/4/5]

然而,对于那些细心研究并发现内情的NFT爱好者而言,他们把握住了这次的机会。

声音 | 鱼池f2pool:君士坦丁堡硬分叉对ETH挖矿的影响不大:鱼池f2pool在微博发文表示,北京时间2019年3月1日凌晨3:52分,ETH完成君士坦丁堡硬分叉升级。就这次君士坦丁堡硬分叉而言,对ETH挖矿的影响不大,单台矿机的出币量和挖矿净收益没有明显波动,全网算力也基本稳定。等到ETH全部过度到“宁静”阶段,ETH的PoW挖矿收益会归零,但是,不必太过担心,一方面ETH会尽量平稳过度,减少对显卡挖矿市场的影响;另一方面,现在显卡挖矿行业已经成规模,陆续也会有新的优质币种涌现,在ETH完全转POS之前,必将有新的币种替代。[2019/3/15]

DigiDaigaku的地板价从0.3ETH左右开始直线飙升,并在首日交易内达到近2ETH的高位。

由于项目方随后并没有紧接着作出任何跟进,DigiDaigaku的买气逐渐冷静,价格在首日炒作后回落至1ETH。

在项目推出后的一个星期,创始人Leydon在推特上举办了第一场AMA,讨论有关游戏公司和NFT项目的话题。此后,DigiDaigaku的价格便开始缓慢且稳定地攀升。

8月29日,公司宣布获得了来自风投总值2亿美元的开发资金。这一利好消息使地板价在单日直接飙升10ETH,创造出NFT史上罕见的奇迹。

资料来源:NFTGo

那么DigiDaigaku到底为NFT圈带来了哪些新创呢?那便是Free-to-Own全新模式。据推特用户@0xRyze称,本身也是一名游戏开发商的他认为,F2O包含了三个层面。

首先,社群开始即免费游玩。与目前许多区块链游戏不同,如AxieInfinity和STEPN,玩家需要先购买游戏相关NFT才能开始游戏;第二点关于所有权。Leydon曾表示,开发商建立了大量对游戏感兴趣并想要拥有其中一部分资产的玩家。这些玩家便是游戏推出前的倡导者。由于本身已拥有游戏相关资产,他们都会希望游戏能够成功;最后一点则是“NFT工厂”。初始版NFT将成为“未来NFT资产的工厂”,意味着它们可在未来用于生成更多的NFT。这些特点在现阶段听起来确实令人摸不着头脑,因为Leydon为了避免他人抄袭而暂时选择不分享他的完整计划。

到底DigiDaigaku会成功吗?老实说,没人知道。但作为一个NFT爱好者,笔者诚心希望LimitBreak能如其名,打破界限创造出一款有趣又好玩的区块链游戏,而不单单只注重在金融投资属性和回报率。

至于笔者的个人看法,我认为免费的东西并不一定是没有品质的。“免费XX”模式确实可行,前提是需要有人为爱买单,也就是所谓的“鲸鱼”玩家。为了保持游戏质量并持续创造有趣的内容,可持续性的收入模式至关重要。如果没有人愿意为游戏付钱,那早期的投资者铁定会不高兴。

不仅如此,谁又来为程序员发工资呢?可见单靠收取交易费是行不通的。币安首席执行官CZ和笔者也有着同样的担忧,他发推感叹“如果世界上一切都是免费的,我们为什么还需要这么努力呢”。也许有的人认为他是在嫉妒,但说的也是事实不误。尽管如此,我仍然期待DigiDaigaku的未来发展。只不过你问我会不会在目前的熊市中以11ETH的价格来购买收藏呢?大概率不会。

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水星链

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