游戏、元宇宙、音乐?细数顶峰AscendEX上线的这些NFT项目-ODAILY_NFT:区块链

ConsenSys的首席执行官JoeLubin在最近的Ethereal演讲中提到了NFT技术的潜在影响,并称NFT技术是可以重塑行业的“深刻发明”。回望去年一整年的NFT爆发大潮,这条赛道始终是加密市场的热门话题,仅2021年一年就创造了250亿美元的成交量。

顶峰AscendEX对NFT类项目的重视度不必多言,开年仅两三个月,就与数个NFT项目展开上币合作,其中不妨平台全球独家首发的项目。今天就来说说2022年上半年平台上线的NFT项目,看看究竟是什么样的宝藏又被顶峰AscendEX挖到了。

MarvelousNFTs

报告:四分之一的游戏开发者对区块链技术感兴趣:金色财经报道,尽管加密货币、NFT和Web3等区块链技术越来越多地被投资者采用并扩展到主流,但游戏开发者似乎并不像以前那样热衷于它们。事实上,根据与这些工作室相关的 75% 的游戏开发商的意见,全球大多数游戏公司对使用区块链技术不感兴趣,他们参与了分析平台Statista进行的2023年初调查。另一方面,16% 的受访者表示他们的工作室“有点兴趣”。只有 7% 的人表示工作室“非常感兴趣”,而在 2,300 名受访者中,只有区区 2% 的人表示他们的工作室已经在使用加密货币、NFT和 Web3 来支持他们的游戏。[2023/1/28 11:33:11]

传统游戏一般主打体验感,玩家在攻克游戏关卡或者赢得对战后从游戏中获得满足感,这就是常规的游戏体验。传统游戏大部分不能赚钱,反而是需要玩家花钱以获得更高阶的游戏体验。GameFi的出现打破了传统游戏市场玩家氪金的现状,玩家通过游戏反而能赚取收益,这就吸引了越来越多的玩家涌入GameFi市场,随之入局的,还有各大游戏开发团队。

报告:NFT和加密游戏在5月市场抛售中的表现优于DeFi:金色财经报道,DappRadar 发布了一份详细报告,分析了 5 月份的加密市场状况。它主要涵盖了三个领域:DeFi、NFT 活动和加密游戏,指出 Terra 的崩溃并没有破坏整个 DeFi 生态系统。如果以代币价格衡量,NFT 交易量仅比 4 月份下降 6%,而且在加密货币抛售的情况下,人们对区块链游戏的兴趣依然强劲。DeFi 是 5 月份遭受打击最严重的行业。该行业的总锁定价值 (TLV) 总额为 1.17 亿美元,比截至 4 月底的记录低 45%。

NFT 交易量环比下降 20%——以美元衡量——但如果从 NFT 的原生代币来看,这个数字将下降到 6%。报告发现,这表明熊市并未从根本上动摇人们对该行业的信念。与 DeFi 甚至 NFT 相比,区块链游戏受到的影响最小,此类交易的数量仅比 4 月份下降了 5%。(cryptopotato)[2022/6/13 4:21:19]

随着GameFi赛道的蓬勃发展,越来越多的传统游戏开发团队、影视团队、动漫团队入局GameFi,GameFi的游戏形式进一步丰富。GameFi游戏开始以动漫、IP作为游戏主题,于是MarvelousNFTs带着漫威英们进入了GameFi赛道。MarvelousNFTs团队购买了以斯坦李配音的搞笑漫威英雄卡通动漫系列剧《BadDays》,并以其中角色推出了同名NFT游戏“BadDays”。

游戏制造商Atari与区块链游戏平台Ultra达成合作:游戏制造商Atari近日宣布与区块链游戏平台Ultra达成合作。Ultra正在创建一个娱乐平台,已经与Ubisoft和AMD等软硬件巨头合作,现在与Atari合作,通过今年秋天发布的新Atari VCS“PC/主机混合”游戏和娱乐系统访问其平台。(Accesswire)[2020/9/26]

BadDays是基于区块链的NFT交易和对战游戏,建立在Etherem之上。游戏允许玩家收集、融合、战斗、和交易NFT超级英雄,这些NFT包括钢铁侠、蜘蛛侠、X博士、绿巨人、洛基等12位超级英雄,每个赛季都有新角色解锁。玩家在游戏中通过对战可以不断的解锁新的关卡,并繁殖、融合属于自己的超级英雄。

PolkaCity

声音 | 胡洪宇:国内的游戏发展比较迅速:金色财经现场报道,NEO Game Conference3月9日在日本东京开幕,会议第二天,在以“区块链游戏的未来”为主题的圆桌讨论中,成都链安科技安全负责人胡洪宇表示,国内的游戏发展比较迅速,无论是端游还是手游。对于玩家来说,他们需要新鲜感,而区块链正好可以带来这些。从去年下半年开始,在某些公链上,游戏的开发数量呈爆发式增长。胡洪宇建议,对于区块链生态来说,无论是任何角色,都应该注重安全。不同的公链有不同的特性,开发者刚入门容易犯很多错误,所以公链的平台方应该更多的指导开发者实现游戏逻辑。游戏开发者首先应该保证完备的游戏设计,因为玩家的重要资料与资产都在游戏中。而社区应该对开发者提供资源与帮助。用户则应该保护好自己的私钥。[2019/3/10]

NFT与游戏结合,已经不是什么新鲜事了。PolkaCity的团队开始构思一些其他设想,创新性地将NFT和DeFi的概念与元宇宙结合,自此第一个在多个区块链上运行的3D加AR集成的游戏平台就此诞生。与市面上大多同类游戏产品相比较,PolkaCity更像是一个去中心化的金融平台,而并非纯粹的NFT的市场或者游戏平台。

PolkaCity通过创建一个虚拟的城市,并在这个城市建设大量公共资产,这些资产以NFT的形式存在。资产类型包括出租车、加油站、服务站、ETC等。每个资产都有自己的收入和游戏内奖金,用户以此来赚取收入。比如,某用户在PolkaCity购买了一个酒店,所有前来住宿的“游客”都需要支付房费,这个房费收入就会是酒店拥有者的个人收入。

基于元宇宙的概念,设计团队想要创造一个真正的城市,城市中的人越多,经济收益也就越大,这使PolkaCity就像是一个现实世界一样运转。市场里大多数NFT游戏都是采用的对战模式,通过帮派间的比拼来获取收入。在城市设计上,项目方力求每个NFT包括3个不同层次的细节,可不同程度地放大NFT的细节,如天空视图、公园视图等。

Opulous

在NFT席卷全球的当下,受益最大的当属艺术界,各种形式的艺术作品通过区块链技术转化为NFT供全球用户收藏。往往艺术家只懂得创造艺术品,并不了解区块链技术,从而即使有独特并具有收藏价值的作品问世,也需要一个平台来将其铸造成数字藏品并上链。所以,一个个支持作品版权,能够铸造和交易的区块链平台就成了市场刚需。

Opulous是由全球最大的数字分销和唱片公司之一DittoMusic推出的音乐版权NFT的融资、借贷和交易平台。DittoMusic本就拥有庞大的音乐艺术家群体,Opulous则是帮助他们把音乐作品版权上链铸造成为NFT,并通过这个平台融资和进行交易,让音乐艺术家们绕过银行等传统机构而通过去中心化金融的方式获得融资。

Opulous的功能主要有融资、交易和借贷。对于艺术家而言,他们的作品可以直接在Opulous把音乐版权铸造成音乐版权NFT并获得全新的收益,对于乐迷而言,通过在Opulous购买音乐NFT的版权,不仅能支持自己喜欢的额艺术家,还能获得部分版权收入。随着BigZuu、TaylorBennett、Kyle等著名歌手的加盟,Opulous的发展之路越走越顺,不仅获得了650万美元的融资,与各邻域技术巨头的合作也接连不断。

结语:

NFT看似虚拟,但用实际表现向大众证明,其价值发展空间巨大。著名的“CryptoPunk7804”以758万美元的天价被售出,游戏中的一块虚拟地产能卖到57.2万美元,这都向市场证明了NFT所独有的价值。顶峰AscendEX始终保持对NFT赛道保持密切关注与支持,平台已上线的优质NFT项目数不胜数。2022年,顶峰AscendEX将进一步开辟新领域,投身相关热门赛道产品的研发,新的一页,即将翻开。

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