区块链在视频游戏行业的潜力正在蓬勃发展-ODAILY_区块链:比特币

区块链的意义不仅仅是比特币。大多数花时间研究了这项新技术的人来说对这一点都很清楚。虽然交易和记录保存,以及可验证性和建立共识是区块链技术的核心功能,但这些功能的应用有各种不同的方式。随着比特币不断吸引人们的关注,区块链现在也在颠覆游戏行业,一些人甚至将其吹捧为大规模应用的临界点。

Interlay发布基于波卡区块链的比特币桥接概念证明“BTC平行链”:据官方消息,Interlay宣布为波卡区块链上无需信任的比特币桥接发布概念证明“BTC平行链”,将允许用户1:1铸造比特币支持的资产PolkaBTC到Polkadot区块链上,并被广泛用于波卡的去中心化金融中,包括去中心化交易所、稳定币和借贷协议。BTC平行链是使用Parity的Substrate框架在Rust中实现,并由Web3基金会提供资助,代码已经在Github上开源。(Medium)[2020/6/22]

游戏行业已经拥有围绕图像、游戏引擎和其他工具的一系列技术创新,但现在开发者可以获得一个新的技术途径。就目前而言,区块链可以大幅重组行业,改变当前游戏机市场的垄断状态,创建跨游戏的多元宇宙,让游戏体验更加沉浸。

声音 | 肖翔:区块链技术在金融领域大规模商用仍有较长的路要走:据人民网消息,中国互联网金融协会战略研究部负责人肖翔发文表示,使区块链技术更好更安全地应用于金融领域,并解决实际问题和行业痛点,应该凝聚政产学研多方力量和智慧。肖翔认为,当下,区块链技术在金融领域的应用已经取得了一定进展和一些初步成果。但现阶段,区块链技术距离在金融领域大规模商用仍有较长的路要走,距离真正融入日常生产生活和社会治理体系也还需要较长的一段时间。[2018/11/19]

作为最大的玩家之一,育碧此前曾表示,它认为“新生的生态系统在各个方向蓬勃发展,在设想与游戏玩家、以及他们之间的关系上探索新的可能性。”

日本网络银行与金融科技公司合作测试XEM区块链技术:XEM官方发推称,昨天金融科技及加密货币服务公司Tech Bureau宣布将与日本网络银行合作POC(概念证明)项目,其中包括 “mijin”和“ Hyperledger”。这两个项目利用XEM区块链协议,以创建安全的数据共享平台,可应用于传统的金融机构、电子货币系统、用户认证即财产登记等方面。[2018/2/7]

区块链到底带来了哪些改变?

当我们思考区块链技术与游戏产生关联的不同方式时,我们可能会想到NFTs、智能合约、交易、算力和价值创造。想象一下,在一个虚拟世界中创造了一些东西,然后能够把它卖给别人。但如果“资产“可以被复制,这就没有意义了。区块链解决了这个问题。

例如,NFT的,或者说非可替代的代币,在加密世界中是一个相对较新的功能–虽然在最早的时候,彩色比特币也在做一些实验。这里的核心区别在于,每个单独的代币都是独一无二的,类似于收藏品。如果有需求,它就有价值,但与比特币不同,一个NFT与另一个NFT不一定等值。

在游戏世界中,人们对实现新的能力水平,解锁新的角色或功能,或收集独特的对象有很大的欲望。区块链使游戏世界之间的价值交易成为可能,拥有虚拟领土或不动产,在虚拟帝国中创建创新的市场场所等等。

NFTs让游戏玩家真正拥有并利用自己的成就。

当然,与其说是将区块链技术插入现有的游戏中,还不如说是将区块链本身游戏化。2017年发布的《CryptoKitties》是一款基于区块链的视频游戏,玩家要购买、收集、繁殖和出售各种类型的虚拟猫。这被认为是区块链最早用于纯娱乐目的的应用之一。

关注这一领域

在区块链设计和开发时,开发者总是需要考虑一些交易的问题。这是为了在去中心化、可扩展性和安全性之间找到一个平衡点。在区块链协议能够与依赖于速度和无缝过渡的游戏整合之前,可能需要一些时间。

游戏行业一直在变化。从基于硬币老虎机的街机,到早期的雅达利游戏机,再到CD-ROM游戏,以及那些大型的SEGA磁盘,再到可下载的游戏和基于云的平台,似乎每十年就会有新的技术被采用。区块链会是下一个大创新吗?

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