NFT 分析平台NFTGo发布数据显示,目前加密产业总市值高达两万亿美元,其中 NFT 市值逾 150 亿美元,约占 1%。
除了为人熟知的头像和艺术类 NFT 外,还有各式各样的 NFT 类型,包括:
头像 - BAYC, Punks, VeeFriends
游戏资产 - Loot, Sorare, ASm AIFA Genesis
实用资产 - membership assets
元宇宙资产 - Sandbox assets (non-land)
数字土地 - Sandbox LAND, Decentraland
社交 - HeadDAO, LinksDAO, MetaHero Universe
Ultra计划推出Web3游戏市场Ultra Games:金色财经报道,Web3游戏初创公司Ultra计划于4月25日推出其基于Ultra Layer-1网络构建的Ultra Games市场,将允许用户通过二级市场转售其购买的数字游戏。据该公司透露,新的数字PC游戏商店将推出大约60或70款游戏,包括Cards of Ethernity、Cross the Ages、MARS4等Web3游戏。但它也将以没有NFT或代币元素的传统“Web2”游戏为特色,包括Lords of the Fallen、The Walking Dead: The Telltale Definitive Series和Syberia游戏系列。[2023/4/5 13:46:02]
知识产权 - Adidas, Budverse Cans, Pepsi Mic Drop, Twitter collection
Magic Eden推出Web3游戏中心Magic Eden Games:金色财经报道,NFT平台Magic Eden推出Web3游戏中心Magic Eden Games。与Magic Eden Games合作时,每个游戏都会收到自己的“探索游戏”页面,其中包含游戏描述、工作室描述、视频和其他媒体,以及游戏特定NFT市场。工作室还可以通过在Magic Eden Launchpad和在所有链条上强制执行创作者版税的二级市场上铸造收藏品来产生收入。
作为公司进军Web3游戏领域的一部分,Magic Eden最近宣布推出Mint Madness,与Web3游戏项目相关的十多个NFT将在Polygon、Solana和Ethereum上免费铸造。[2023/3/23 13:20:28]
音乐 - Deafbeef, Eulerbeats, Kloud
Messari创始人:希望Ripple在与SEC的斗争中胜诉:Messari创始人Ryan Selkis表示,他将在Ripple与美国证券交易委员会(SEC)的斗争中支持Ripple。他认为,这起案件提供了一个机会,表明SEC判定一项资产是否为证券的Howey测试在数字时代已经严重过时。Selkis还表示,从长远来看,他希望Ripple最终赢得诉讼,Ripple胜诉对加密领域的其他项目和公司来说非常重要,这将设立新的先例,以推动美国的加密监管向前发展。另外,他认为,美国政府不会摧毁一家能带来税收收入的当地公司,Ripple会稳定下来并在市场营销方面变得更加积极。(TheDailyHodl)[2020/12/23 16:10:42]
金融/去中心化金融 - Uniswap liquidity positions, yield bearing NFTs
声音 | Messari创始人:未来的巨额财富转移将使加密货币成为数万亿美元的资产类别:据bitcoinexchangeguide报道,加密研究公司Messari的创始人Ryan Selkis近日发布推文称,预计未来20多年将有30万亿美元的“巨额财富转移”(千禧一代继承父母的资产)。如果其中1%进入加密货币市场,加密货币将成为一个数万亿美元的资产类别。这将是比特币达到5万美元的保守情况。[2019/4/4]
目前,NFT 总市值达 180 亿美元,其中头像类 NFT 占比最大,市值高达 80 亿美元,超过排名第二至第四位的各类 NFT 市值总和。
游戏、艺术和收藏品类 NFT 紧随其后,市值在 23 至 33 亿美元之间,它们也是大部分消费者最为关注的领域。然而,由于部分 NFT 能被归为多个类型,因此如何对各个 NFT 进行合理归类也极具挑战性。比如说,如果 Nike 发行了头像类 NFT 项目,这些 NFT 算作 IP 还是头像?随着 NFT 市场日臻成熟,这些类型的界定将更为明确。
从百分比上看,头像类 NFT 的市值占比近 50%,而其他子类的市值占比大多仅为个位数。
头部 NFT 类型将随着 NFT 市场的发展持续扩张,例如艺术类 NFT。与市值高达 1.7 万亿美元的全球艺术市场相比,艺术类 NFT 市场宛如冰山一角。与此同时,收藏品等类型的 NFT 将随着时间的推移日渐沉寂,而具有实用性的 NFT 则将脱颖而出,包括成员资格和现金流等其他认购权益。
目前,NFT 行业的交易额累计已超过 280 亿美元。随着新人源源不断地涌入,越来越多的公司利用现有 IP 或推出新 IP 发行非同质化 Token,这一行业仍将持续繁荣。与上图相似,头像、艺术和收藏品类 NFT 占据交易量大头。但更重要的是,从根本上看,这些 NFT 都是静态 NFT,这意味着它们除了代表相应资产的所有权和 Discord 访问权外,绝大多数都无法提供额外的实用价值。尽管静态 NFT 十分珍贵,但是随着投资者逐渐倾向于追求通过所持资产获得更优质的体验,人们对非静态 NFT 的需求将不断攀升,主要包括游戏资产、实用资产和音乐类 NFT 等。
除游戏类 NFT 外,其他各类 NFT 的交易额的百分比分布图在很大程度上与其市值分布图相类似。值得一提的是,游戏资产的交易额占比要低于其市值占比,这意味着许多收藏中的游戏资产可能尚未进行交易。
尽管累计数据能反映许多信息,但它们无法提供更具前瞻性的观察视角。30 天内交易额统计图显示,游戏类 NFT 的交易量激增,这也揭示了其市值较高,而累计交易量较低的原因。由于市值计算在定价时通常以该 NFT 收藏的最近成交价为准,因此市值的增速往往快于交易量。
一方面,游戏类 NFT 交易额的增长可能标志着游戏行业的进一步复苏,这也表现为同质化游戏 Token 对游戏产业市值增长的推动。另一方面,NFT 也可能是一项滞后指标,而同质化游戏 Token 的激增则是助推游戏类 NFT 发展的催化剂。在未来,同质化与非同质化游戏 Token 市场表现的差异将是度量游戏产业发展轨迹的重要指标。
除游戏市场外,NFT 艺术市场的交易额与其累计总量间也存在巨大差异,其中部分交易额来自头像类 NFT 项目。加密艺术销售将继续由四大平台主导,即 Art Blocks、Nifty Gateway、Foundation 和 SuperRare。?
最终,无形资产的长尾将实现链上 Token 化,NFT 市场中的类型也会日益丰富。在过去几个月中,尽管加密市场整体表现出下行态势,NFT 市场仍屡创新高。NFT 交易者和投资者都应当牢记以下两个看似对立的观点——从长远上看,NFT 市场将持续发展,成长为千亿美元级别的市场;但在某些时期,NFT 市场也可能被普遍高估了。
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