虚拟猫咪狂热会延续吗?区块链游戏「CryptoKitties」获 1200 万美元融资-ODAILY_KIT:Kitty Shiba

去年11月,区块链游戏Cryptokitties登陆以太坊,造成轰动。此后,无论是导致的以太坊拥堵,还是单个数字猫咪超过11万美金的记录,都吸引了全球的目光。上线仅仅一个月后,开发CryptoKitties的工作室AxiomZen就完成了7000万美元A轮融资,随后的区块链游戏更是如雨后春笋般冒出。

近日,Cryptokitties宣布从工作室AxiomZen独立,并获1200万美元融资,资方为曾投资Coinbase和Airbnb的私人风投AndreessenHorowitz,以及UnionSquareVentures。

近期出现假借DCEP之名实施的虚拟币“老人局”:据新京报3月16日消息,近期多出现假借央行数字货币(DCEP)之名实施的虚拟币局,声称0投资拉人头,假借分红万亿实际在割韭菜。“央行国际钱包”主要以微信朋友圈宣传,并采取式的“拉人头”方式,宣称可以进行三代推广,每一层都能享受2%或者3%的收益。不过,在业内看来,伴随央行数字货币在深圳、苏州、北京、成都等地陆续落地测试,这类项目大多是蹭热点,属于虚拟币局旧瓶装新酒。值得一提的是,这类虚拟币资金盘为了拿到更多返佣,“疯狂”发展下线,持续上演击鼓传花游戏,而老人正在成为“猎物”。[2021/3/16 18:47:44]

Cryptokitties是一款虚拟养猫游戏,基于以太坊的DAPP设计,由设计工作室AxionZen打造。游戏用以太坊代币(ETH)作为流通货币,玩家可以在游戏里买卖并繁殖不同品种的虚拟猫咪。因为CryptoKitties不使用集中式数据库,因此即使开发商删掉每一条交易记录,甚至彻底消失,这些小猫仍然可以交易,无法被盗窃、破坏或者伪造。

声音 | Jake Chervinsky:不应使用“虚拟”来描述加密货币:美国政府执法辩护和证券诉讼律师Jake Chervinsky发推称,让我们不要使用“虚拟”这个词来描述与加密货币相关的任何事情。 无论是否有意,其含义是加密货币仍然只是虚假的互联网资金,不够“真实”,因此不如纸质的法币有价值。此外,大多数人心目中“数字”和“虚拟”之间存在很大差异。 Chervinsky表示自己更喜欢并且总是使用“数字”来描述加密货币。[2019/7/4]

开发者表示,随着区块链技术不断发展,这个领域越来越为人熟知,但技术也开始变得复杂。Cryptokitties的开发理念就是希望能够让区块链像PokemonGo一样,让用户以最小的学习成本接触区块链。

动态 | 日本业内团体反对金融厅将“虚拟货币”更名为“加密资产”:据Coinpost消息,日本金融厅将“虚拟货币”更名为“加密资产”的方针遭到了国内业界团体的反对。日本加密货币商业协会(JCBA)会长奥山泰全表示,更名违背了初衷。区块链促进协会(BCCC)代表理事平野洋一郎称,“货币”不依赖于国家或银行即可进行价值转移,反对使用“资产”一词。精通虚拟货币的律师增岛雅和表示,“虚拟货币”一词具有非常强的诉求力,政府似乎很讨厌这个称呼,但在生活中决定称呼的不是政府,而是我们普通市民。此外,很多企业已经用“虚拟货币”进行了注册,此时更名不可避免会导致各种问题。[2018/12/28]

目前,Cryptokitties的基本功能仅有买卖及繁殖。但在平台上,开发者可以创建自己的数字代币(ERC20)虚拟物品来丰富场景。比如,现在的谜恋猫帽子(Kittyhats)就是爱好者自己开发的辅助应用,玩家可以通过ETH给猫咪购买帽子。此外,Cryptokitties还在“虚拟猫咪+AR”的方向上探索,希望能够从多维度拓展游戏生态。

本轮融资将用于业务大幅扩张,发言人称“正在考虑将玩家数量拓展到十亿”。官网公告还表示,希望能将Cryptokitties打造成为一个经济体,扩大玩家和建设者的游戏体验。

据Coindesk,AxoimZen称Cryptokitties将保留至少20名员工,致力于让每一位消费者都能够接触到区块链技术。并且,Cryptokitties希望让虚拟猫咪作为数字藏品,能够成为每个人自我主张的表达。

“我们认为加密游戏和加密收藏品的价值甚至比加密货币还要大。”Cryptokitties表示。

作者此前也对区块链游戏进行分析。尽管区块链游戏现在一片火热,但其背后的核心驱动力主要是投机而非游戏本身。一旦投机热度下降,像可玩性低的游戏,就要面临用户留存低,DAU、活跃度、流水大幅下滑的问题。Cryptokitties作为区块链游戏中的领头羊,在热度过去之后能否站稳脚跟?还得时间告诉我们答案。

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